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回复:【生存游戏·进化】三十八亿年沧海悲歌之物种起源

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中午十一点半把翻译搞定了,嘿嘿,十二点要。下午回宿舍补了一觉,现在给大家更新啦。战斗系统相对来说不会太复杂,因为毕竟不是故事主线,不过也还是会有一些变数的。而且基本会保证你和对手生物公平的作战而没有外挂


IP属地:河南287楼2015-07-02 18:18
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    战斗说明:
    战斗时请同时计算自己和敌人的属性,敌人的特性只列出与战斗有关部分。
    战斗分为遭遇部分、缠斗部分以及收尾部分。
    遭遇部分为战斗第一回合,主要作用是触发各种战斗特性。
    缠斗部分为循环部分,不断循环一直到自己逃跑或对方落败。
    任何时候一方生物质<=0则战斗结束,进入收尾部分。
    收尾部分则是对方落败后判定是否能杀掉对方等结果,结束战斗。
    攻击不是同步的,请按照每个部分的提示顺序行动。
    每次对对方造成的伤害为:攻击-对方防御(特殊情况另行说明),最小为零。


    IP属地:河南288楼2015-07-02 18:19
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      十九题战斗遭遇部分:
      请按以下顺序展开战斗:
      1、若感知高的一方拥有伏击,则发动伏击。
      伏击效果:对对方造成高额伤害(攻击×2-防御),且对方本回合内无法对你进行攻击。
      2、若感知高的一方不拥有伏击,则发动普通攻击。
      3、感知低的一方发动普通攻击。
      4、若感知相同,则不能发动伏击,攻击先后顺序为反应高者先攻击。若感知及反应均相同,攻击顺序按速度大小确定。
      5、若有毒的生物对对手造成了伤害,则对手获得持续状态:中毒。


      IP属地:河南289楼2015-07-02 18:41
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        十九题战斗缠斗部分:
        请按以下顺序战斗:
        1、反应高者进行普通攻击。
        2、反应低者进行普通攻击。
        3、若反应相同,则以速度判定攻击顺序。若反应速度均相同,则以感知判定攻击顺序。
        4、自己攻击时可以不发动攻击而选择逃跑,转入收尾部分逃跑。
        5、有中毒状态的生物,生物质减少:对方攻击的一半(四舍五入),该伤害无视防御。都中毒则攻击力低的生物优先扣除生物质,紧接着另一个生物扣除生物质。
        6、若具有特性有毒的生物本回合对对手造成伤害,则对手获得中毒(中毒状态本场战斗中一直存在,且不能叠加)。
        7、若本回合双方均未收到伤害,则可选择:势均力敌(退出战斗)。
        继续循环本回合,知道一方生物质<=0的瞬间进入收尾阶段。


        IP属地:河南292楼2015-07-02 18:53
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          十九题战斗收尾部分:
          自身逃跑判定(选择逃跑)顺序:
          1、若反应小于对方,则受到对方普通攻击。
          2、若速度>=对方则逃跑成功。
          3、若速度<对方则死亡!
          战斗胜利判定顺序(对手生物质先<=0,仅限对手,玩家不享受此权利需主动逃跑):
          1、若速度>对方,则对手死亡。
          若速度<=对方,则对手逃跑。


          IP属地:河南294楼2015-07-02 18:55
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            第十九题战斗收获:
            若战斗胜利且对手死亡,则吞噬大量DNA(DNA+15)。
            若战斗胜利但对手逃跑,则从对手的残留组织中收集到DNA(DNA+10)。
            若势均力敌,则从战斗中总结学习(DNA+5)。
            若战斗失败,且死亡。按照惯例扣除DNA复活(DNA-10点)。


            IP属地:河南295楼2015-07-02 18:55
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              注意:成为多细胞生物后,复活需扣除10点DNA。
              此外三位同学领取出场费(10DNA): @冥錵愛 @黑辰狼 @班尼的眼镜


              IP属地:河南297楼2015-07-02 19:00
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                这个多样性啊,不同的生物特征分化真是越来越大了啊,给大家亮一下我自己的档吧。表示我发展的好畸形,只有反应是高的。和圆子打,结果上去被伏击一口就半血了,还不能反击。下回合去上个毒吧,还要等到第三回合再毒发。。。然而生物质此时已经挺不住两回合了,发现自己不硬真的没法等它毒死。开始逃跑吧,闪过攻击是真的,然而我是小短腿。。。只好无奈复活了,这算是自己把自己坑死了吗。


                IP属地:河南324楼2015-07-03 18:14
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                  二十、
                  小试一番后,你对自己的身体还算感到满意。附近没有发现什么有威胁的敌人,于是你安逸地吃了些东西,把自己恢复到了最佳状态(生物质恢复到上限)。
                  之后你开始思考自己的不足。你发现成为多细胞动物后你并不能对自己的细胞像以前那样如臂指使了,这是为什么呢?你仔细回想了一下,在你战斗的时候,似乎身体靠内部的细胞总感觉使不上力气,怎么解决呢?
                  A:应该是里面的细胞吸收不到营养和氧气个方法运过去。
                  B:多细胞体积增大了,接触外界的表面小了,收集氧气艰难。要想办法吸收氧气。
                  C:主要的原因还是协调问题吧,得想办法让这些细胞受到同一控制!


                  IP属地:河南328楼2015-07-03 18:55
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                    各位小伙伴抱歉了~本来呢,回复破2000,申精目前顺利,外加快要周末了,今天理应多更新一些的。
                    然而今天晚上被人请去看电影了,所以没办法更新。结果今天就只有一个题目了~
                    因为结果会对下次进化有影响,必须参考大量资料,所以也没法用手机更。。。
                    明天下午或者晚上我会尽量多更几题补偿大家的!


                    IP属地:河南来自Android客户端333楼2015-07-03 22:28
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                      第二十题答案:
                      A:获得循环系统:围血腔(速度+1,适应+2,反应+1)
                      B:获得呼吸系统:体表呼吸(速度+1,适应+2,感知+1)
                      C:获得神经系统:神经节(反应+2,适应+1,感知+1)


                      IP属地:河南338楼2015-07-04 13:40
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                        新机制:系统
                        一些在机能上有密切联系的器官,联合起来完成一定的生理机能即可成为系统(system)。如口、食管、胃、肠及各种消化腺,有机地结合起来形成消化系统。高等动物体(或人体)内有许多系统,如皮肤系统、骨骼系统、肌肉系统、消化系统、呼吸系统、循环系统、排泄系统、内分泌系统、神经系统和生殖系统。这些系统又主要在神经系统和内分泌系统的调节控制下,彼此相互联系、相互制约地执行其不同的生理机能。只有这样,才能使整个有机体适应外界环境的变化和维持体内外环境的协调,完成整个的生命活动,使生命得以生存和延续。
                        回到游戏里来。系统可以看做器官集合,在游戏里系统不会消失,因此直接加上属性就好,不用考虑固化退化的问题。然而,系统在游戏里是可以进化的,所以要记得你的每种系统现在是什么类型,以后才能进化并加属性。例子如下:
                        姓名:子魂,分类:腔肠动物门,速度:13,适应性:17,感知:8,反应:15,攻击力:15,防御:5,生物质:60/60,能量积累:6,空余DNA:-10。器官:无。特性:滤食;有毒;耐氧。系统:呼吸(体表);循环(无);神经(无)


                        IP属地:河南339楼2015-07-04 13:50
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                          科普(循环系统及围心腔):
                          循环系统是生物体的细胞外液(包括血浆、淋巴和组织液)及其借以循环流动的管道组成的系统。从动物形成心脏以后循环系统分心脏和血管两大部分,叫做心血管系统。循环系统是生物体内的运输系统,它将消化道吸收的营养物质和由鳃或肺吸进的氧输送到各组织器官并将各组织器官的代谢产物通过同样的途径输入血液,经肺、肾排出。它还输送热量到身体各部以保持体温,输送激素到靶器官以调节其功能。
                          围心腔亦称心包腔。是心外膜和围心膜之间的空隙,是体腔的一部分,内充体液。闭锁血管系统,其与血液流动无直接关系,但开放血管系统的节肢动物,它是包围心脏而背面界限不明显的一个空间,从呼吸器官(经出鳃血管)出来的血液流入围心腔,并靠翼状肌收缩由心门流入心脏。软体动物也是开放血管系统,由于出鳃血管的血液流入心室,所以围心腔对血流无直接关系。软体动物的肾管(波雅诺氏器,即Bojanus器等),其肾口开于围心腔,排泄物排于外套腔。围心腔壁的细胞因排泄而分化成围心腔腺。软体动物中其无生殖输管的,生殖细胞(卵与精子)在排到围心腔之后,再经肾管排至外界。昆虫的围心腔可特称为背窦(dorsal sinus)。


                          IP属地:河南340楼2015-07-04 13:57
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                            科普(呼吸系统):
                            呼吸系统(Respiratory System)是执行机体和外界进行气体交换的器官的总称。呼吸系统的机能主要是与外界的进行气体交换,呼出二氧化碳,吸进氧气,进行新陈代谢。机体与外界环境之间的气体交换过程,称为呼吸。通过呼吸,机体从大气摄取新陈代谢所需要的O2排出所产生的CO2,因此,呼吸是维持机体新陈代谢和其它功能活动所必需的基本生理过程之一,一旦呼吸停止,生命也将终止。低等水生动物无特殊呼吸器官,依靠水中气体的扩散和渗透进行气体交换。在较高等的水生动物鳃成为主要呼吸器官。陆生无脊椎动物以气管或肺交换气体。而陆生脊椎动物中肺成了唯一的气体交换器官。肺是一个内含大而潮湿的呼吸表面的腔,位于身体内部,受到体壁保护。哺乳类的呼吸系统除肺以外还有一套通气结构即呼吸道。


                            IP属地:河南341楼2015-07-04 14:00
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                              科普(神经系统及神经链)
                              神经系统并不是所有的动物都具有的。像最原始的单细胞动物就没有任何神经系统,稍高级点的腔肠动物,也只有简单的神经细胞,直到更高级的线形动物,才开始具有神经系统。然后神经系统随着生物的进化也一直进化与完善着。我们可以看出:随着神经的出现,生物体脱离了单细胞的范畴开始向比较高级的多细胞生物发展,为系统、器官的形成打下了基础。所以总的来说,神经的出现代表着生物演化历程踏上了高速路,生物的进化速度大幅度提升。动物的各种器官和系统在完成不同的生理过程中,神经系统直接调节各器官系统的活动,同时神经系统又对动物的内分泌系统有很大影响。神经系统可以感受外界刺激、调节动物的运动,并协调整个有机体的活动,使动物有学习、记忆等复杂的行为。神经系统对生命活动的调节迅速、准确,是动物体内最复杂的结构。
                              扁形动物出现神经链,左右对称。乙酰胆碱(Ach)和5-羟色胺(5-HT)作为神经递质出现在扁形动物神经系统中。神经链的出现使得神经信号的传递不再是随机式的,而可以进行定向传递,具有重要的意义。


                              IP属地:河南343楼2015-07-04 14:09
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