第六章:陷阱
对于一些冒险者来说,地城中最可怕的声音并不是女妖的嚎叫、巨魔的怒吼或巨龙的振翅——而是死寂中的一声“嗒”。
致命且只能被谨慎而非鲁莽所避开,陷阱是地城中不可分割的一部分。冒险者们可以踢开一扇门,冲锋一个怪物并有着毫发无损的可能,但这样的精神不能让他们通过一条满布陷阱的回廊。
陷阱——或仅仅是有陷阱的可能——的出现,可以大幅度影响地城探索的步伐。它们能引发PC们的焦虑情绪。如果冒险者们认为陷阱可能出现,那么他们就更加可能搜索并谨慎研究每一个房间。如果你想让冒险者们慢下来,不要错过每一条线索的话,这样的影响可以很好地帮助你;但当你希望他们快速通过地城时则不然。这样来说,在决定地城中是否会有陷阱时,应该经过深思熟虑。
并不是所有的地城都有陷阱。处于对误伤友伴的顾虑,交通频繁的地城一般来说陷阱会更少。完全天然的洞穴几乎永远不会有陷阱,因为没有人安放它们。善良阵营的生物很少使用致命的陷阱,因为他们可能伤害到误入地城的漫游者。当然,邪恶阵营的生物很少担心这些事情,在有机会时也就常常在自己的巢穴中安放陷阱。
对于一些冒险者来说,地城中最可怕的声音并不是女妖的嚎叫、巨魔的怒吼或巨龙的振翅——而是死寂中的一声“嗒”。
致命且只能被谨慎而非鲁莽所避开,陷阱是地城中不可分割的一部分。冒险者们可以踢开一扇门,冲锋一个怪物并有着毫发无损的可能,但这样的精神不能让他们通过一条满布陷阱的回廊。
陷阱——或仅仅是有陷阱的可能——的出现,可以大幅度影响地城探索的步伐。它们能引发PC们的焦虑情绪。如果冒险者们认为陷阱可能出现,那么他们就更加可能搜索并谨慎研究每一个房间。如果你想让冒险者们慢下来,不要错过每一条线索的话,这样的影响可以很好地帮助你;但当你希望他们快速通过地城时则不然。这样来说,在决定地城中是否会有陷阱时,应该经过深思熟虑。
并不是所有的地城都有陷阱。处于对误伤友伴的顾虑,交通频繁的地城一般来说陷阱会更少。完全天然的洞穴几乎永远不会有陷阱,因为没有人安放它们。善良阵营的生物很少使用致命的陷阱,因为他们可能伤害到误入地城的漫游者。当然,邪恶阵营的生物很少担心这些事情,在有机会时也就常常在自己的巢穴中安放陷阱。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/9a2716a98226cffca8bd4df8bb014a90f703ea4c.jpg?v=tbs)