.版本 2
.子程序 天御特效
重定义数组 (属性, 假, 1) ' 定义属性个数,不能动否则失效
重定义数组 (属性 [1].整数, 假, 2) ' 定义整数个数 模拟多少个数
重定义数组 (属性 [1].整数 [1].参数, 假, 2) ' 整数参数长度
属性 [1].整数 [1].参数 [1] = 31
属性 [1].整数 [1].参数 [2] = 1
重定义数组 (属性 [1].整数 [2].参数, 假, 2) ' 整数参数长度
属性 [1].整数 [2].参数 [1] = 0
属性 [1].整数 [2].参数 [2] = 到整数 (窗口1.特效CD.内容)
重定义数组 (属性 [1].小数段, 假, 1) ' 定义小数段个数
重定义数组 (属性 [1].小数段 [1].小数, 假, 7) ' type个数
重定义数组 (属性 [1].小数段 [1].小数 [1].参数, 假, 3) ' 小数type1参数长度
属性 [1].小数段 [1].小数 [1].参数 [1] = 1 ' 攻击触发
属性 [1].小数段 [1].小数 [1].参数 [2] = 4 ' 0 4 全屏 0人偶脚下 5 6 7 8 9一个一个打 3 2自己阵营脚下
属性 [1].小数段 [1].小数 [1].参数 [3] = -1 ' -1
重定义数组 (属性 [1].小数段 [1].小数 [2].参数, 假, 2) ' 小数type2参数长度
属性 [1].小数段 [1].小数 [2].参数 [1] = 4 ' 几率
属性 [1].小数段 [1].小数 [2].参数 [2] = 100
重定义数组 (属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数, 假, 8)
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [1] = 17
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [2] = 1
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [3] = 48610 ' 上衣
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [4] = 0
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [5] = 0
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [6] = 0
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [7] = 99
属性 [1].小数段 [1].小数 [3].参数 [8] = 0
数据 = 自由type (属性)