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GemsOfWar多C出图的初步研究

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GemsOfWar多C出图的初步研究
Tyrant会员风来猫(游戏ID:KeyCat) 2015.9.14
视频来源:gemsofwar游戏
感谢宝石战争Gems of War群 392237763
众所周知,在战斗中达成多次掉落消除,系统会给予一张藏宝图的奖励。游戏系统TIPS里的原话是:If you get a cascade of 7 gem-matches in a row, you earn a special reward! 是说如果你一次操作形成7次以上的消珠,你就会获得特殊的奖励。a cascade of 7 gem-matches in a row这句话其实可以有很多理解,最直观的是总计7次消除,那么最容易实现的是生珠,同屏4次消除都非常容易,而快速生珠出图率并没那么出众;其次是7次连锁消珠,也是我们一贯认定的说法。初始消珠算1C(连锁、chain这里简称C),之后掉落形成的消除算第2C(打开音频会有特殊音),同屏同时消除的不重复计算,再次掉落形成的算第3C……以此类推。根据音效,我们初步可以判定官方认定的是后面一种说法。
那么具体是多少C才会出图呢?是官方说的7么?我们看一下这个视频
视频来自:优酷


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2015-09-14 12:49回复
    目前得出的初步结论如下:
    1、技能后只需5C就能出图;
    2、手动操作后可能只需要6C就能出图。
    相关猜测:
    1、影响盘面的技能可能就被计算为1c;
    2、由于普遍存在的特殊型BUG(转珠、生珠、掉落形成L/T/十字型),所以我一开始认为,特殊型被多算了1c,而视频证明,没有特殊型,一样技能后只需5c,所以基本可以判定这种说法是不成立的;
    3、会不会同屏同时消除被计算成2c?然后设定了最高增加1c的限定,解释了节能5c出图。毕竟目前各种视频都存在同屏同时多处消除。需要全单一消除的多C出图证据,真心很难捕捉啊。
    4、没录视频前,无论是我,还是群里,都碰到过6c甚至7+c不出图,或者有了出图音效但是不出图(感谢katana提供)的例子,然后目前并没有视频支持,完全有可能是算错了听错了,所以需要大家收集相关的出图或不出图反例来进一步探讨原理;
    5、据说DEV要增加多C的阶段性奖励,希望DEV把规则合理化,别出现不同于实践的说明。
    最后,希望大家积极捕捉反例,谢谢!


    IP属地:浙江2楼2015-09-14 13:03
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      发现技能5c出图的反例,不知道是不是1.07改的。
      http://player.youku.com/player.php/sid/XMTM5Njk3MTEyNA==/v.swf
      视频中4分12~4分27秒技能6c未出图!!


      IP属地:浙江3楼2015-11-30 01:21
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