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丢个记录资料

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记录用 人体骨架可以简化为这样 方便记忆


IP属地:湖北1楼2015-10-09 11:52回复
    先从曲线到直线 在从直线到线架然后从线架记录动态 反推形态


    IP属地:湖北2楼2015-10-09 11:53
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      结构只要确定关节位置就OK了


      IP属地:湖北3楼2015-10-11 00:15
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        咀嚼肌肉是从颅骨2侧连接到下巴后端


        IP属地:湖北4楼2015-10-11 00:18
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          北极开骨生肉,要想形状准骨架很重要,这里说的估计并不是指的骨架而是广义上的骨架,
          最基础的骨架为线架————》简略块体————》简略人体骨架————》连续体模型
          骨架为线架记录基本姿势
          简略块体记录基本体积
          简略人体骨架记录骨点关键位置
          连续体模型记录块面
          然后就是细节一个等级的构造了


          IP属地:湖北5楼2015-10-17 16:02
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            作品是对自我的展示,他体现出你的知识,能力,思想,喜好。
            但是这些都有一个前提独立的思考,只有独立思考才能完善自我,训练技能,增强能力。
            水永远不可能向上流,而人可以向上走。
            最终这一切都会体现在你的作品之上。


            IP属地:湖北6楼2015-10-19 14:46
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              节奏 非常重要,给人以清爽明快的感觉
              细节的重复,略带变化体现出一种节奏感。
              节奏明快可以让细节多而不腻。
              比较典型的有 盔甲的边缘,头发,褶皱,机械的条纹,某些人体的轮廓线条。


              IP属地:湖北7楼2015-10-20 16:49
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                一个小人的信息量要足。
                颜色 主色快 阴影 花纹
                线条,头发边缘刻线 色彩边缘
                结构机械结构,功能联想。
                空间切割
                立体构图
                突出感
                褶皱
                文理在大曲面上加强信息量,爬虫的外皮。
                切记大曲面不要有在小比例上大曲面很枯燥。 衣服适当的添家褶皱文理花纹。 头发分发线。 机械用刻线LOGO。


                IP属地:湖北8楼2015-10-24 22:11
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                  造型重心
                  人体 脸》头发》腿》胸》肚子(可能没有)+手 躯干
                  不能错的结构 脸 胸 屁 股腰 手 膝盖 锁骨 手肘
                  造型难度 躯干》脸》腿》胸


                  IP属地:湖北9楼2015-10-24 22:19
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                    人体是很圆滑的,曲线是很流畅的 一般并不存在大的突起,但是有的时候雕塑为了表达会强化凹凸。
                    一般只是微弱的曲度变化,所以在小比例中要么忽略要么放大。


                    IP属地:湖北10楼2015-10-26 01:12
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                      其实上肢和下肢结构很多肌肉结构是对应的


                      IP属地:湖北11楼2015-11-01 01:58
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                        头发的模型


                        IP属地:湖北12楼2015-11-01 16:23
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                          练习清单
                          替换脸练习对称*20
                          素体对称练习*10
                          标准人体练习*10
                          二次元人体练习*10
                          人体速写*1000
                          肌肉结构分析*100
                          原形鉴赏*30
                          图片练习*10
                          完成后基本足够出一般的原形了


                          IP属地:湖北13楼2015-11-02 23:26
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                            邪道流程
                            用翻制脸 +素体
                            看图确定分件部位
                            用肥姑妈摆素体做出姿势
                            调整姿势结构 固定
                            调整关节 调整比例
                            分析褶皱头发走势
                            做衣服头发


                            IP属地:湖北14楼2015-11-02 23:48
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                              IP属地:湖北15楼2015-11-06 22:07
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