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新版本居然修复了分散bug

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用过限剑s2的都会感觉到打土偶壳和狮岛的骑士伤害明显有问题,公告上说1.042版本已经修复了这个bug,我试了下,现在伤害科学多了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-10-15 18:30回复


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2015-10-15 18:31
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      由于第一张截的很早,不清楚蓄没蓄力,后面两张我就没用队长技没蓄力




      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2015-10-15 18:33
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        我发现我还没更新,我更新去


        IP属地:河北4楼2015-10-15 18:44
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          这个伤害提高,是因为同个敌人就算有多个判定,也算一个的缘故。不过这样打土偶骑士伤害也不会变。难道是多个判定位置吸引伤害分散,结果只有一个判定点吃伤害或者干脆判定再多,全打中判定也只有一次伤害判定,伤害判定什么的果然弄不懂


          来自Android客户端5楼2015-10-15 18:48
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            话说现在又有bug了,更新后,非常喜欢用弓剑无脑无限蓄力的话,你会非常的不适应,因为释放特殊动作的那段时间,系统不会读操作,也就是说蓄力的按着判定要等到剑气和多重箭的动作恢复了才开始读,影响最大的就是蓄力打断不了剑气,两次剑气间隔恶心到爆炸


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-10-15 18:52
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              不更新哪来的明天6000w


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2015-10-15 21:16
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