我之前玩魔兽争霸地图编辑器很常时间,DotA1和2都玩了很久,所以我很熟悉DotA的底层结构、游戏平衡设计以及各种细节。
在校的课余时间我在SC2引擎中将War3的DotA重置了一遍。目的是让DotA1这个游戏能够延续下去,无论是1还是2,DOTA2的崛起不代表DOTA1的衰退,我巴不得所有游戏中都能看到DOTA的影子。
至今开发进度已经可以支持一些基本的对战功能了。
各位想体验War3风格的DOTA可以进游戏大厅搜索地图,将在本周五登入星际争霸2游戏大厅(测试版)。
纯属兴趣爱好,永久免费,不用购买SC2就能玩的。
至于进度上,我会继续完善,现在技能特效还没开始制作,用的模型质量参差不齐,所以会看到菱角的模型和五毛特效。但是以后我肯定会把它做得更完美,一直更新下去。我也会加入新的有意思的内容,不排除以后会加入SC2中的人物角色和War3中未被DotA使用的模型。
欢迎官方群交流:172163314
善存许多BUG待完善,基本对战功能已经实现。
在校的课余时间我在SC2引擎中将War3的DotA重置了一遍。目的是让DotA1这个游戏能够延续下去,无论是1还是2,DOTA2的崛起不代表DOTA1的衰退,我巴不得所有游戏中都能看到DOTA的影子。
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