首先讲一下羽毛步,羽毛步这个东西其实在很久之前就已经存在了,只是盾娘利用羽毛步的收益比较大,因为盾娘的翻滚没有无敌而且距离短。其实每个职业都可以用羽毛步,卡鲁也不例外。
拳炮的话有无限摆动大法,羽毛步反而显得鸡肋了,所以我们就只谈谈柱子。
战柱有一个很苦恼的事情:攻击缓慢,虽然攻击有位移,但是基本上不能像拳炮一样经常利用攻击的位移进行一些躲避和走位,特别是在打女王的时候长时间大范围的圆形红光领域判定,柱子经常就是不能及时翻滚出红光区域而被击,女王的红光是固定伤害4000血,还是很痛的。
所以羽毛步又重新引起了我的注意,我个人认为羽毛步在女王战役中有可以发挥作用的地方。
先插视频:
由于刚上传,所以画质略差,等优酷转码有超清,还有就是楼主用的是是4年前的笔记本(i5-2450M GT550M),所以能录视频基本上就是极限了,难免有些掉帧,当然不妨碍看,大家见谅。
羽毛步的操作和盾娘的方向键+羽毛+重击略有不同,柱子是按住方向键+羽毛+翻滚,操作时机的话,羽毛和翻滚几乎要同时按,在视频中看到,羽毛步的最远距离和翻滚是差不多的,但是,羽毛步之后可以立即接翻滚而且翻滚不会吞键相当于连续两次没有间隔的翻滚,这么长的距离妥妥的可以逃出女王的红光范围了,羽毛步可以向四个方向使用,具体根据实战情况自行判断。
当然这个问题在战柱改版之后也不是问题了,因为战柱的翻滚距离可以修炼,点高之后的翻滚的距离真的很远。。很远,但是不知道国服改版要到什么时候,所以这个还是还能用一段时间。
拳炮的话有无限摆动大法,羽毛步反而显得鸡肋了,所以我们就只谈谈柱子。
战柱有一个很苦恼的事情:攻击缓慢,虽然攻击有位移,但是基本上不能像拳炮一样经常利用攻击的位移进行一些躲避和走位,特别是在打女王的时候长时间大范围的圆形红光领域判定,柱子经常就是不能及时翻滚出红光区域而被击,女王的红光是固定伤害4000血,还是很痛的。
所以羽毛步又重新引起了我的注意,我个人认为羽毛步在女王战役中有可以发挥作用的地方。
先插视频:
由于刚上传,所以画质略差,等优酷转码有超清,还有就是楼主用的是是4年前的笔记本(i5-2450M GT550M),所以能录视频基本上就是极限了,难免有些掉帧,当然不妨碍看,大家见谅。
羽毛步的操作和盾娘的方向键+羽毛+重击略有不同,柱子是按住方向键+羽毛+翻滚,操作时机的话,羽毛和翻滚几乎要同时按,在视频中看到,羽毛步的最远距离和翻滚是差不多的,但是,羽毛步之后可以立即接翻滚而且翻滚不会吞键相当于连续两次没有间隔的翻滚,这么长的距离妥妥的可以逃出女王的红光范围了,羽毛步可以向四个方向使用,具体根据实战情况自行判断。
当然这个问题在战柱改版之后也不是问题了,因为战柱的翻滚距离可以修炼,点高之后的翻滚的距离真的很远。。很远,但是不知道国服改版要到什么时候,所以这个还是还能用一段时间。