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【技术帖】玩鸡器CS建议十则,快速改善你的意识和游戏心态

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NIP镇楼,为你们输了快200刀依然是真爱,Friberg is love Friberg is life
望DH重振雄风!


1楼2015-10-30 19:38回复
    大家好我是玩鸡器,今天想给贴吧的各位浅要的谈谈5V5里一些关于改善游戏心态的建议,以及一些打法上的常见误判。总之,就是一篇半技术半闲谈的帖子,希望无论是在技术上还是心态上有瓶颈的朋友可以认真看看。
    不知不觉的,你也从一个定分时黄金或者AK的选手慢慢打到了菊花老鹰,正在往地球哥的方向迈进(抑或是正在向大玻璃珠迈进,向月平均13RWS迈进),喜欢和朋友一起玩的性格让你的STEAM账户中添了不少好友,你们经常会在工作日的晚上或者是周末的时候找时间大干几场。虽然有的老外很讨厌,不过你意外的并不讨厌单排,有时反而觉得单排遇到的队友比自己的队友还厉害。就这样,你也慢慢的成为了一个具备一定实力的玩家,不管是拿下1V2 1V3的残局拯救世界,还是在A门或者B洞的一波刷屏,还是开小号带着朋友一局40+FRAG,这些都变成了你的日常,你也慢慢开始变得自满了起来。
    这时候也许就会碰到瓶颈,表面上看你觉得只是段位瓶颈,实际上这是你技术上的瓶颈,“为什么我每次赢一场之后就要输一场,真不知道我的队友在想什么”,“我300小时就大老鹰了,那些1000小时才老鹰的人是不是比我菜的多”,“我上次排到对面5个小地球我都杀了第一这打个老鹰局我都输肯定对面有挂”,“对面这人月均才9RWS,怎么打我枪枪头,他这辈子的运气估计都用在这局上了,pug of his life” ,“为什么我打了那么久还是黄金/双AK/菊花,我难道真的就玩不好这个游戏吗”,“我打DM每局都杀第一,KD那么高,为什么打5V5就老垫底呢。”
    这些言论想必都是你常见的,无论是出自你自己还是别人之口,如果你产生过类似的想法,那我建议你更要仔细的看看下面的内容,也就是楼主要送给你的10条建议。


    2楼2015-10-30 19:39
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      在发之前首先介绍一下自己,我是一个在加拿大上大学的留学生,所以几乎所有的游戏时间都是在美服,1700小时的游戏时间让我在这个官方匹配段位水到弱智的黄金时期侥幸把两个号都打上了大球(不过暑假打过亚服匹配的我,还是能明显感觉到美服平均实力是大于亚服的,无论是ESEA还是官方匹配,当然,亚服也有不少很出色玩家),当我的账号都达到了我想要的目标段位时,自己又身处CSGO气氛非常好的北美国家,我自然会去别的平台和更加出色的玩家过过招,所以我也打ESEA和CEVO。CEVO的PUG没怎么打过,因为感觉像是在开小号虐菜(虽然也有厉害的人,不过真正出色的玩家都CEVO满十和SCRIMS里面),美服ESEA是一个挣扎在月均12分边缘的选手,目前虽然有个队伍(都是平时一起玩的很开心的朋友),但是没什么SCRIMS经验,这就是楼主,这就是玩鸡器,一个没有强到爆炸,也没有菜的令人发指的普通玩家,然而除了对自己的烟闪技巧很自信以外,唯一让我对自己有点自满的,就是我的游戏心态了。
      我个人的STEAM链接:http://steamcommunity.com/id/dickplayingmachine/
      或者STEAM搜索栏里搜关键词:玩鸡器


      ESEA的话虽然注册的比较早,不过以前因为被虐的太惨所以没怎么玩过(从分上可以看出来),是从今年9月开始打得多了起来,7月8月因为在国内,网速的关系也没怎么打亚服ESEA。10月拿到了想要的12分(可喜可贺!可喜可贺!),9月打了大概60+场,10月打了大概有90场左右吧。


      那么我们开始正文,准备分层发,若有影响请只看楼主。


      6楼2015-10-30 19:44
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        1. “打的真烦,我的队友跟我一点配合都没有,不知道他们都在干什么。”
        当比分落后于对面,对面的防守/进攻又没有明显破绽的时候,你渐渐开始烦躁了起来。这时候与其闷声自己打自己的,为什么不试着担任起队伍里的指挥呢,积极的在开局15秒的购买时间里说一些策略。
        比如打dust2对面是CT,对方上把长枪局A大站了两个,平台喜欢放一个狙,那可以等对面副A大补防中路之前,快速的打一波2+2夹B。
        又比如这把有一个很好的LONGSPAWN,就积极的告诉队友这波扔闪出A大来打一波LONG RUSH或者拿下A大近点后打一波SPILIT A。
        又比如对面中路喜欢放一个狙打小道,为什么不告诉队友中路别对狙了,应该从B1走到中门近点,瞬爆闪出去清狙,打出开局的人数优势呢?
        再比如知道对面喜欢推,大家分配一下卡点,卡死哪个点的人了就去打那边。
        与其一言不发的死,或是指责队友NOOB,不如积极的说些简单的策略带动节奏,这不仅能助士气,而且一些好的开局策略能让你赢下不少关键局。


        7楼2015-10-30 19:45
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          2. “对面VIP/中门的狙怎么老能对死我,我就是不服,非得起狙干死他,管什么有甲没甲,管什么大狙鸟狙,我就是要起狙干他”
          当你产生这种想法时,这局就已经输了一半,或者你的内心深处已经不想赢了。“We all have bad days” 这是我最喜欢安慰队友失误后自责说的一句话,每个人都有状态不好的时候,也许你并不是对不过他,只不过是今天你忙完了一天的工作或学业,手感真的有点糟糕。这时候一定要冷静下来,用一些除了狙以外自己善长的武器(当然不是沙鹰)。
          虽然这篇帖子面对的是一般玩家,但是我还是想多说两句,在目前这包含着7张地图的地图池里,CT SIDE起双狙已经成了职业队想赢下关键局时的主流打法,一般职业队里都会有主狙和副狙这样的分配(比如我们熟知的森林哥和BOT ALLU, JW和OLOF),然而T SIDE起双狙打法却是比较少见的(如果你强行说上次FN五狙或者NIP起5狙这种例外,那我也是无法反驳,只能说是少数情况),不仅会托节奏,容错率也变得比较低,稍微玩的不好还会养肥对面经济。但是路人局里,大家都想起狙,当你看到队友已经买了两个狙时,你应该主动端起别的步枪,当你的队友买了三杆狙时,你就应该直接开麦:“Guys, We don’t need 3 awpers for T side!”


          9楼2015-10-30 19:45
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            3. “这种残局都打不赢,队友真的是太菜了,1V1对面就30滴血,他刚才要是XXX那样打就好了。”
            当你产生这种想法时,尤其是你在CT的时候,那我不得不指责你一下。在我看来,留给队友打残局是因为你这个点没有守住,队友以少敌多RETAKE失利,是因为你先把包点丢了,这个锅要分起来,怎么可能只是那个打残局的人的锅呢?对残局的如何处理是一个玩家个人实力的完美体现,像一些复杂的残局,对一个玩家的意识,枪法,走位,投掷水平都是一种考察。但是导致这种残局局面的自然是那些死在前面的队友,所以与其指责队友,不如想想自己之前是怎么死的,自己到底对这一局起了什么贡献,如果你觉得自己实在是没什么喷点,那就试着用更温和的口气来和队友说,“你刚才那局不该直接刚枪,应该下个XX包去XX藏着。”这样来说。
            另外提醒一下,千万别在队友残局时乱叫唤,指挥他,越说他越慌 越慌枪法就越容易失误,好好看死亡视角,给他报个点才是正确的选择。我个人打游戏很少生气,但是如果有人在残局疯狂的BB我,那我真的会发毛。


            10楼2015-10-30 19:46
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              5. “为什么又没人看屁股,为什么我们都到A平台了包又掉在中路了,为什么对面CT中路都推上来了都没人说,为什么对面CT A大都推出来打我屁股了都没人说,为什么B1直接有个警察拿着P90冲B2而我中路的队友不告诉我,为什么A大连接烟里面钻出来CT一个把我们平台和斜坡的上的队友都打死了,为什么中路队友没有告诉我对面匪徒上小道了呢…….?”
              究竟是为什么呢,明明自己打到了这个分段,你以为大家应该都会有这种意识,会断后,会侦查,会给队友报点。我上述的情况,大多出现在路人局,或者是和没怎么一起玩过的人开黑时产生的。这些问题,大多是由于不好的map control(不知道国内怎么叫这个东西,直译就是地图控制,在北美很常见的一个CS术语),或者对小地图不敏感,对自己站位不敏感导致的,对一些常见判断不敏感。
              为什么没人看屁股呢,当你问出这句话的时候,为什么不在打一个点之前,先看看小地图上自己队友的站位呢?如果没人看的话,第一时间说出来,或者是自己去担任这个位置。
              为什么包老是掉呢,你先想想开局到底是谁把包扔在家里没人拿,然后在想想自己是不是没有配合包匪来站位。最常见的就是CAT RUSH成功后,匪有了A平台,刚才留着断A门的匪说:“兄弟们,我现在就捡包来平台咯”,结果路上,被正在回防CT看到打死了,然后本来拿下包点下包等对方RETAKE,变成了对方交叉火力守包这种被动的局面。所以,当你看到包匪还在路上,或者是包没在一个合理的位置时,要主动去掩护包匪,主动去捡包把它放在一个合理的位置。
              你总是觉得中路有狙击手在看,拿着刀就从B2跑B1想打中路,殊不知B1阴了个人,这时候与其指责队友,不如开局的时候多看看小地图,队友开局都往哪里跑了,发现狙去抢A大了,或者是这把经济根本起不了狙,那就不要拿刀了,端着AK好好清点。
              你总是觉得过A大连接总会有人看烟的,殊不知你是最后一个过连接的人,要第一时间看小地图,看看平台上队友站了几个人,A大门还有没有人断,自己该过连接站包点和小道对枪,还是不过连接盯着烟看保护队友的屁股,还是回去A大坑断A门顺便看连接,这些都是你那时候要根据队友站位来做出的判断。
              人都会失误,每一局侦查上的失误是在所难免的,而你站位架枪的失误是可以避免的,不要觉得自己总有一个队友会把那些最常见的活儿担住,多看小地图观察队友站位,如果发现不对及时开麦指出,自己积极补位,这样你会发现,你们很少会因为低级错误而输掉一些关键局。


              12楼2015-10-30 19:47
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                6.“对面真的不厉害,我上次起57都打死2个,我根本不需要步枪,反正我57厉害,以后我把把起57,你们ECO吧。”
                CSGO的经济系统是这款游戏能成为全世界最出色第一人称射击类竞技游戏的一大原因,也是这个游戏的一大魅力,如何有效的规划经济,根据队友的经济情况起枪或者根据对手的经济情况起枪,都是非常讲究的。还记得我刚接触CSGO的5V5时第一个学会的就是“SAVE”,也就是存一波钱,君子报仇,十年不晚,咱们下局再刚。
                CSGO与1.5,1.6时代的最大不同,就在于对除了主战步枪以外枪械的加强,其中最明显的就是手枪(沙鹰除外)。在第手枪局输了以后,可以选择在第二局强起甲和手枪,经济好的人还可以买一些弹来制造机会。一般情况下,我会根据手枪局的队友与对面的伤亡差距来判断是否要起枪。比如我们一个人都没打死,或者对面1换我们5个,那么强起并不会带来什么结果。如果我们是因为一些失误输掉或是差一点就拿下手枪局,我会选择和队友说咱们这局强起干一把,就算强起输了,第四局还是有半甲M4+投掷物。
                然而我要说的,是上头乱起的情况。经常你会碰到那种,明明感觉对面并不是特别刚,每次输的都比较冤,这时候你就会选择无脑强起,当然,你对手枪还是有一定自信的,经常能打出漂亮的爆头连杀,但是有时候稍微一个失误就会被对方从远距离打死,或者是自己出现了失误,因为对方比较远没有完成必要的补枪。这时候队友也许会指责你“你为什么只有手枪啊,为什么刚才不好好存钱?” 这时候你可能会很吊的来一句:“看战绩,我手枪杀得都比你多!” 其实这样说是非常不对的,这个游戏并不是谁杀人多谁厉害,而是为了赢下比赛而杀人,你手枪能打死2个,说明对面技术略逊于你,或是对面有了枪法失误,但是如果你那时候有步枪,说不定就能打死3个甚至四个。关键时刻的补枪,有时候手枪做不到,但是如果那时候你有步枪,也许就能补掉那个关键位置的人,从而配合队友拿下这局。
                当然,我说的这些都是实力差不多的情况下,如果你开小号去虐菜,那无所谓你用什么枪。
                要起枪就一起起,要存就一起存,自己钱多积极给队友发枪,ECO也别忘了有钱给队友发手枪。什么时候能起半甲+手枪后下把依然还是能起枪?什么时候不能起要FULLSAVE这样下局才有步枪用?什么时候觉得对方上把枪掉的差不多了这局应该再强起一次?做出正确的判断能让你的团队受益匪浅,最后附一张图,没事把这些数字记下来,会让你对CSGO的经济系统了解更深刻。


                16楼2015-10-30 20:15
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                  9. “我都杀了30多个了,你们这些杀了20个左右的太菜了,我真是CARRY不动,这把输了都怪你们。”
                  人头数自然能反映一定问题,但是很多人过于看重人头,许多玩家认为,杀的多其实就是CARRY,然而并不是这样。在一个队伍中,双方水平持平的情况下吗,主狙击手和lurk(打屁股)位的KD高一些是较为正常的,破点手的KD一般不会特别高。说这些,其实就是想讲一下所谓击杀拿下的人头,也是根据种类不同而有不同价值的。
                  比如破点手,配合烟闪投掷,在对方就露一个小头的时候一枪秒掉对方掩体后的敌人这种人头。和你为了保狙,对面来抓你时你打死的人头,是完全有着不同意义的。只要是击杀都有意义,但是秒掉包点,让队友占领包点,下包,配合包点掩体来拿下这局,或是残局精彩的1V2拿下两头赢得这局,确实要比你为了保枪而杀人难度更高,价值也更大。
                  如果你来担任LURK位,或者补枪位的时候,你对自己的所拿的人头就要有一个比较高的要求,毕竟自己在敌后,在队友拿命给你拉着枪线的时候,你也要尽量完成1个以上的击杀。
                  所以不要责怪队友人头比你少,也不要觉得人头少就是比你菜,打死该打死的人,打死能影响这局胜负得关键的人,这样才是值得称赞的击杀。
                  也不要老觉得那个XXX就会ECO抢人头,这总比被对方ECO翻盘好,对吧?


                  29楼2015-10-30 21:48
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                    最后祝各位游戏愉快,如果有一些技术上的疑问欢迎各位回帖,我都会耐心解答


                    33楼2015-10-30 22:21
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                      @david_honey @lrp5555
                      圈一下两位大吧,申个精看看能不能申到


                      36楼2015-10-30 22:26
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                        看到首页有人问 自己顶一下


                        来自iPhone客户端216楼2016-03-11 03:40
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