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从《生化危机》到《恶灵附身》 爽快和恐怖谁重要?

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如今的恐怖游戏正朝着两个截然相反的方向发展。以《生化危机》为代表的恐怖游戏为迎合市场而不断加快游戏节奏,强化动作元素;与此同时《恶灵附身》等作品则掀起了一股“回归恐怖”的风潮。恐怖游戏在未来究竟会走向何方?
 从整体上来看,《失忆症》、《恶灵附身》这种恐怖游戏佳作在数量上极其稀少。这次“回归恐怖”风潮带来的更多是素质相当差的独立游戏。例如前一段时间就有3位年龄不足20岁的美国少年做了一款叫做《Taken》的“恐怖游戏”。其画面简陋、玩法无聊,各种各样的Bug还满天飞。至于制作资金,则是通过Kickstarter众筹来的3千美元。令人惊讶的是,就连这样的作品都曾连续好几天占据Steam恐怖类游戏的推荐栏位置。精品恐怖游戏的匮乏程度可见一斑。

独立恐怖游戏做出的效果往往是这样的
  究其原因,不论当下“回归恐怖”的呼声多么高涨,始终无法从根本上改变恐怖游戏受众群体有限的事实。可供恐怖游戏利用的开发资源也因此捉襟见肘。如果恐怖游戏未来真的全面走上“回归恐怖”的道路,随之而来的必然是越来越多的劣质恐怖游戏充斥市场。这样的结果恐怕和倡导“回归恐怖”的初衷背道而驰吧。


IP属地:福建1楼2015-11-16 10:40回复
    《生化危机》并不是史上第一款恐怖游戏,然而它却在上个世纪末引发了一场波及全球的恐怖游戏流行风潮。包括《寂静岭》、《零》在内的大量恐怖游戏开始井喷,也大致是在这个时候恐怖游戏成为了一个独立的游戏类别。于是《生化危机》被奉为恐怖游戏的鼻祖,而“生化危机之父”三上真司则成为了全球最具影响力的游戏制作人之一。
      如今的《生化危机》仍然是恐怖游戏市场上的王者,三上真司依然致力于创造最恐怖的游戏体验。不同的是,三上真司和《生化危机》系列早已分道扬镳。在二者背后,是两条截然相反的恐怖游戏发展之路。

    初代《生化危机》中最经典的僵尸回头画面
    作者:不倒翁蜀黍


    IP属地:福建2楼2015-11-16 10:41
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      《生化危机》和《寂静岭》,这两个在市场表现上天差地别的3A恐怖游戏似乎彰示着只有做出迎合市场的改变,恐怖游戏才能在当今的环境下生存下去。我们也可以看到越来越多的恐怖游戏加入了迎合市场的潮流。《死亡空间》在第一部还格外注重恐怖气氛,可是发展到第三部时却变成了时髦的“外太空突突突”。而《丧尸围城》、《求生之路》、《消失的光芒》这些披着恐怖外衣的游戏,其核心乐趣却是射击或打斗的快感。

      《丧尸围城》中的僵尸好可怜,已经变成了玩家的出气筒
        动作化、快节奏的改变固然能为恐怖游戏赢得更广阔的玩家群体,但是游戏的恐怖感却在激烈的战斗场景中越来越淡薄。一个无法忽略的问题是:当一个恐怖游戏不再恐怖的时候,还能称之为恐怖游戏吗?这样的质疑在近年来引起了共鸣,一种倡导“回归恐怖”的潮流悄然兴起。


      IP属地:福建4楼2015-11-16 10:41
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        结语
          如今的恐怖游戏正朝着两个截然相反的方向发展。以《生化危机》为代表的恐怖游戏为迎合市场而不断加快游戏节奏,强化动作元素;与此同时《恶灵附身》等作品则掀起了一股“回归恐怖”的风潮。尽管两条发展路线都有一定的合理性,但不论哪一条发展道路都难以让恐怖游戏良性发展下去。在出现更合理的第三条路之前,或许维持两条发展道路之间的平衡才是最佳选择。


        IP属地:福建7楼2015-11-16 10:42
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          楼主说得太到位了,赞一个


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2015-11-16 12:21
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            恶灵附身什么时候出第二部


            来自Android客户端10楼2015-11-16 12:34
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              有意思的分析


              IP属地:中国台湾11楼2015-11-16 12:47
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                问题是我觉得恶灵附身爽快和恐怖都做到了


                IP属地:山西来自Android客户端13楼2015-11-16 17:41
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                  求原文地址


                  IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2015-11-16 18:39
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                    IP属地:福建来自Android客户端16楼2015-11-16 22:21
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                      如果我现在要选一款恐怖游戏,我绝对不可能再选生化危机。但如果我想玩的是动作游戏稍微带点恐怖元素,可能还会选择生化危机。两者的受众明显不一样,真正喜欢玩或者说敢玩恐怖游戏的其实并不多,恐怖游戏多少有点自虐的成份,一般还带有解谜内容,胆子过小或者没什么耐心的大都不喜欢这类。
                      其实生化危机后面的续作,吃得都是名声饭,找不到正确出路早晚玩完。说恐怖敌不过真正的恐怖大作,动作方面就更不用说了。还有人玩,说穿了,就好比中国人看电影,只要广告效应好,管你好看不好看,宁可坐电影院睡觉也要去看,因为别人都看过了,我不能不看。其实很多人更本就不喜欢去影院观影,那一部分人家里也从来不看电影,比如我老婆和她一众朋友,但就是要去看。我个人生化5的游戏体验糟糕的一塌糊涂,这还算生化危机?也能叫恐怖游戏?


                      18楼2015-11-16 23:03
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                        不是很喜欢纯恐怖游戏,最喜欢的还是AVG+ACT恐怖游戏


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2015-11-17 01:56
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                          心里一直把生化危机4和恶灵附身当成惊悚游戏,恐怖游戏是死魂曲、寂静岭那种。我更喜欢前者。


                          IP属地:辽宁20楼2015-11-19 09:50
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                            不错的文章 已精


                            IP属地:江西来自iPhone客户端21楼2015-11-19 10:25
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                              说的很到位。我觉得生化危机做成动作游戏是正确的,丧尸题材已经挖的差不多了,谈不上什么恐怖了。像这种涉及心理学,精神分析的恐怖游戏才符合胃口


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2015-11-23 13:10
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