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新版两种灵核伤害输出计算对比

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新版两种灵核伤害输出计算对比
1、 属性伤害值与属性伤害提升率对应关系


拟合得到相关系数,可以认为该关系十分准确,得系数,
于是
2、 有灵核buff较无灵核buff的伤害提升


3、 不同情形下两种12段灵核输出提升对比


S2.5下:
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*1579.941;总伤害提升:攻击系数*85316.82
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*3768.777;总伤害提升:攻击系数*90450.65
生魂下:
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*1783.252;总伤害提升:攻击系数*96295.63
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*4185.637;总伤害提升:攻击系数*100455.3
考虑到s2.5有武器buff,
一层buff下:
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*1686.621;总伤害提升:攻击系数*91077.54
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*4012.699;总伤害提升:攻击系数*96304.78
二层:
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*1797.062;总伤害提升:攻击系数*97041.34
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*4012.699;总伤害提升:攻击系数*102363.6
三层(注意从三层开始暴击率溢出):
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*1911.263;总伤害提升:攻击系数*103208.2
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*4465.297;总伤害提升:攻击系数*107167.1
四层:
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*2029.225;总伤害提升:攻击系数*109578.2
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*4606.74;总伤害提升:攻击系数*110561.8
五层:
苦痛破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*2445.277;总伤害提升:攻击系数*132045
毁灭破天魂灵核buff秒伤提升:攻击系数*5366.15;总伤害提升:攻击系数*128787.6
可以看到在非五层buff情况下,毁灭破天魂完爆苦痛破天魂啊!!!





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1楼2015-12-11 09:23
    木桩测试只是数据好看,实际打boss时并不能控制灵核触发时间,苦痛冷却时间更容易配合流星buff。。而毁灭则是瞬间高爆发


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    来自Android客户端2楼2015-12-11 11:27
      能不能说的简单点呢 亲爱的


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      3楼2015-12-14 11:06