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回复:闲来无事聊聊野人

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晚上继续


来自Android客户端89楼2016-02-11 17:12
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    吧友有对野人走位的疑惑可以发出来,我尽量解答


    来自Android客户端90楼2016-02-11 17:16
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      同42级同49个15级野人,顶个


      IP属地:山东来自Android客户端91楼2016-02-11 17:57
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        全体都有! 向右看齐!

        向前看!

        倒数第二个!你笑什么!最后一个 你是没听见还是脑子不好使!


        来自Android客户端92楼2016-02-11 18:23
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          作为一个主坦辅野的新人,过来给楼主顶顶。有技术且愿意交流(教新人)的人不多了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端93楼2016-02-11 18:44
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            郁闷,大过年的,队里开990没几个人在线,真难打!还开出了毒牙,泰坦尼克,赎金这些图,怎么感觉要跪


            来自Android客户端94楼2016-02-11 20:35
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              做完任务继续


              来自Android客户端95楼2016-02-11 20:35
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                已深得校草之精髓,结合我自己经验 基本很久没遇到野人拿不下的了


                IP属地:广东来自Android客户端97楼2016-02-11 21:11
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                  楼主把我的方法也学一下吧


                  IP属地:广东来自Android客户端98楼2016-02-11 21:55
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                    正在看,赶紧的


                    来自Android客户端99楼2016-02-11 21:58
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                      正在看,赶紧的


                      来自Android客户端100楼2016-02-11 21:59
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                        随便说下,野人的黑洞也可以用引导的,当大部分野人形成黑洞,而少部分要被其他建筑吸引走的时候是可以强制引导的,让野人输出更集中


                        来自Android客户端104楼2016-02-11 22:53
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                          继续分析野人走位规律。前面是说了野人在没有引导的情况下发生的现象,我们继续分析有引导时会出现什么现象!(我先去弄些截图,稍等)


                          来自Android客户端105楼2016-02-11 22:57
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                            第一类是从建筑到建筑,这又分为两小类,一是如图在同一条纵线或横线上的两个建筑引导的话,野人首先在第一个建筑的两个角上分为两列然后以另一建筑的两个角作为进入点围本!如果野人数量多与围本所需要的数量,就会在进入位置形成小的黑洞。


                            来自Android客户端106楼2016-02-11 23:18
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                              第二类是处于对角的两个建筑作为引导的起始与终止点,如途中的迫击炮与木材库!野人会从起始建筑与终止建筑的对角上进入终止建筑的对角上围本。这样进入点只有一个,黑洞也只有一个!


                              来自Android客户端107楼2016-02-11 23:34
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