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【05-25】塔防基础经验也改了

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特么的天美,修复塔防刷经验可以忍,但你TMD的连基础经验也该??43分钟基础才859
以前1-4的时候,15分钟左右一局,基础经验就有2800左右,特么的那2000经验真是喂狗了,别的塔防图还没试,建议大家试试看一下,有没有被改?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-05-25 10:31回复
    吹啥牛。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-05-25 10:42
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      你是第2


      IP属地:浙江来自Android客户端7楼2016-05-25 10:42
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        只是神秘的经验改了吧


        来自Android客户端8楼2016-05-25 10:43
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          修复后原子力量卡一个光环,爆头107,胸口宝石231,身体11
          混沌的数据是,爆头185,胸口宝石110,身体11。
          雪奴的伤害整体调整为原本的八分之五
          原本身体伤害为342,现伤害220,原本命中头部最高伤害693,现在初始伤害317,最高伤害433,原本命中胸口大宝剑伤害605,现在伤害378。
          机械先锋没有进行测试,不清楚。
          未提及的其他boss进行了测试,伤害数值并没有明显变化。
          对于这两个调整,我的看法是,一个过度了,一个想太多。
          尸龙伤害我个人觉得削过头了,调整的正确做法应该是采用和死神、混沌等武器一样的伤害减半规则。
          什么意思呢?爆头基础伤害为254,封顶伤害347,身体命中伤害为176,胸口宝石伤害为704,虽然伤害还是比较高,但是考虑到一般玩家的切枪速度,一般在2秒3枪左右,飞天前造成的伤害数值比死神略高,但不会高非常多。
          尸兄为什么说想太多呢?
          先来说说这次削原子尸兄伤害的原因,是比赛中有队伍用原子力量不破冰,利用大宝剑伤害第二形态血量的特殊规则直接不打第一形态的尸兄把尸兄打死的事情发生。
          1650的攻击力,打尸兄的胸口1分钟可以打大概15个点左右(甚至更多,因为胸口伤害不受赏金达人天赋的加成,因此打胸口大宝剑的伤害实际上比打头还高,毕竟去除赏金达人天赋加成后十连击爆头也才495),这是起因。
          原子力量的伤害虽然高,但是并没有想象中那么离谱,在一般的房间中,大多数玩家都会选择采取先打第一形态,然后再打第二形态的做法,因此基本不会出现比赛中的不打第二形态直接打死雪奴的情况。如果不出现这种情况的话,全程下来,原子力量的伤害其实和纪元之光差不多而已。


          IP属地:海南来自Android客户端9楼2016-05-25 10:59
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            复活算击杀吗 经验会多吗


            IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2016-05-25 11:00
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              玛德不管是福特哥还是黑枣哥还有你们这些全都是大水比, 我这个萌新算是看清楚了,一切都是为了经验。


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2016-05-25 11:05
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