ballance吧 关注:10,270贴子:399,918

回复:一个Unity的BallanceDemo

只看楼主收藏回复

顶啊


IP属地:山东来自iPhone客户端53楼2018-02-14 09:22
回复
    必须顶


    IP属地:山东来自iPhone客户端54楼2018-02-16 15:30
    回复

      emmm....脚本控制Mesh自动生成路面,能降低一些制图工作量(?)


      IP属地:北京55楼2018-02-17 11:25
      回复

        嗯,就是这样。。。之前的模型能动态生成路面,这样的话添加一些动画也是很简单的,就是不太科学。
        另外可以利用视野来做一些像空间扭曲之类的错觉关卡等。


        IP属地:北京56楼2018-02-17 13:48
        回复(4)


          IP属地:山东来自iPhone客户端57楼2018-02-18 06:56
          回复
            无需进行任何3dsmax建模就可以快速生成想要的条形路面,而且能方便的做动画。
            其他路面还是自己建模吧。
            下面这个路面是直接用自己写的C#控制Mesh生成的(可动态),做了各种几何计算,程序上麻烦在几何运算上,不过也是一劳永逸的。

            以及顺便控制场景灯光模拟一天24小时,虽然没写啥程序,效果还不错(?)。可以实现一些昼夜更替相关的机关。
            R键3秒重生。QE或者shift左右换视角。物理没调,球的大小不用在意。。。
            链接:https://pan.baidu.com/s/1mjUFfWc 密码:fdoj


            IP属地:北京58楼2018-02-19 15:57
            回复
              加油,目测这个项目的未来发展前景挺大,继续努力吧,等我高考完了也会往这方面去研究的。


              IP属地:北京60楼2018-02-23 00:02
              回复
                (题外展望,凑一下物理引擎上的热闹)想去看看物理引擎上的东西,就去翻了ue4的物理引擎,然后又找到了NVIDA的PhysX,之后看到了Flex,这物理效果简直了。。。
                (这是Flex官方的Demo运行截图)
                据官方api的说法,如果没理解错,在新版本的PhysX3.4中(ue4、Unity5目前都用的是3.3,所以本质上物理引擎是几乎没有差别的,区别在引擎实现),粒子系统deprecated,Flex将作为更加丰富的可选替代品。



                目前能用这个效果的是ue4的一个分支版本,另外应该也能自己移植Flex到ue4(甚至unity?)。如果用这个去写滚球这种物理游戏的话效果应该会很好。我可能会试试看写个Demo出来,UE4是C++编程还是挺爽的。估计以后这些效果能被正式加进引擎中,也会出现在很多游戏中了吧。
                另外大致看了一下PhysX的api之后明白了不少东西。。。凸碰撞体限制255面什么的很多引擎上的东西都是从PhysX里面来的,本质上还是算法问题吧。


                IP属地:北京61楼2018-02-26 13:28
                回复


                  IP属地:山东来自iPhone客户端62楼2018-02-28 11:22
                  回复
                    虚幻引擎写了一个Demo,写了大段代码来调整摄像头的手感,操作很流畅,感觉还挺舒服的,简单看一下吧。
                    UE4模块化程度很高,C++写起来感觉比Unity的思路要清晰一些。另外蓝图是图形化编程还挺方便的。

                    大键盘上面 3是自杀,5 6 是开关屏幕(Debug测试的)
                    QE调视角,同时Shift左右也能调。
                    有可能会做下去,ue4除了吃配置其它的如果弄明白的话还是挺爽的,而且还有源码能研究。


                    IP属地:北京63楼2018-03-09 23:46
                    收起回复
                      dd


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端64楼2018-03-10 19:08
                      回复
                        进展如何啊,支持


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端65楼2018-03-13 20:00
                        收起回复
                          吼哇


                          IP属地:山东来自iPhone客户端66楼2018-03-14 10:33
                          收起回复
                            dd


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端67楼2018-03-14 20:05
                            回复
                              顶!加油做啊


                              IP属地:山东来自iPhone客户端68楼2018-03-14 23:57
                              回复