我想,当自由进入大气层时,将船头包裹的火光想必是点燃了许多人的热情和信仰。
不过这火光真的是相当简陋,五毛特效也不过分,想然很多人也是这么认为的,并肯定有萝卜将来会改进的期望。
然而我对这特效是五毛还是1W丝毫不关心。我关心的是这特效背后可能存在的技术意义!
对我来说,这或许是本次展示最大的干货,当然也可能是我的臆想。这项技术,就是为星球大气赋予物理性质!而不仅仅是一层粒子光效层。
萝卜曾经提过,会为星球添加拟真的大气层、拟真的云层,它们具备物理性质,会对飞船产生物理影响,使得飞船减速、失控,其中最直观的自然是飞船表面与大气摩擦发热发光现象。
相比于建模这些外观工程进度上的透明,萝卜对自己的各种独家技术的研发和应用进度,一直讳莫如深。我们经常只能在演示和游戏体验中摸索良久,才忽然发现萝卜隐藏在幕后的技术应用。而这一次也许萝卜也隐藏了他的最新技术成果!
那层薄薄的火光,不是匆忙赶出来的应景人工特效,而是一系列物理计算后的结果!它看似简陋,却是实打实的东西,不需要额外华丽的修饰,它存在的本身就是最高成就!
不过这火光真的是相当简陋,五毛特效也不过分,想然很多人也是这么认为的,并肯定有萝卜将来会改进的期望。
然而我对这特效是五毛还是1W丝毫不关心。我关心的是这特效背后可能存在的技术意义!
对我来说,这或许是本次展示最大的干货,当然也可能是我的臆想。这项技术,就是为星球大气赋予物理性质!而不仅仅是一层粒子光效层。
萝卜曾经提过,会为星球添加拟真的大气层、拟真的云层,它们具备物理性质,会对飞船产生物理影响,使得飞船减速、失控,其中最直观的自然是飞船表面与大气摩擦发热发光现象。
相比于建模这些外观工程进度上的透明,萝卜对自己的各种独家技术的研发和应用进度,一直讳莫如深。我们经常只能在演示和游戏体验中摸索良久,才忽然发现萝卜隐藏在幕后的技术应用。而这一次也许萝卜也隐藏了他的最新技术成果!
那层薄薄的火光,不是匆忙赶出来的应景人工特效,而是一系列物理计算后的结果!它看似简陋,却是实打实的东西,不需要额外华丽的修饰,它存在的本身就是最高成就!