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谈一下游戏里货币的来源

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游戏里的货币并不是来自商品生产,孟德的那个研究的论述逻辑有问题,不能说明这点(那个研究说明不了任何问题)。而我在研究过程中,发现货币是来自于火星消费补贴。通过计算消费者的实际支出和购买到的货物价值,我发现这种消费补贴能让消费者用八毛多钱买生产者一块钱的货物,这让世界凭空多出了一毛多钱。这也是全世界新增货币的真正主要来源,金矿和开档刷钱是润滑性的补充。这些消费补贴,最后就成就了国库里以m为单位的巨额财富。
因此,同等情况下,国库聚敛财富的倾向越严重,则世界经济越差。V2的国际经济局势,完全取决于国库聚敛财富的力度对生产力充分发展的阻力。经济萧条或者繁荣,都取决于此


1楼2016-10-02 16:25回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-10-02 16:35
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      虽然看不懂但是顶


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-10-02 16:38
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        顶啊


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-10-02 16:50
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          好有道理的样子……


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-10-02 17:14
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            不要担心,当货币进入国库后他就从经济循环中抽离出去了(因为这个世界不存在经济膨胀),也就是他们消失了,除非你使用他们。收税的确影响消费,但是在游戏前期,在没有政府干涉的情况下,市场上是一直需求大于供给,这个时候你收税再猛也不会让供求关系颠倒过来,。资本主义的基本矛盾要到游戏后期,殖民地被瓜分完了才会显现出来,这时候大神们各显神通,要么走帝国主义的老套路,要么靠政府补贴拼下限。再说了,不好好研究就业问题,尽聊些这些不接地气的玩意


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2016-10-02 17:41
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              这个游戏最重要的是如何让所有人都有钱消费


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2016-10-02 17:43
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                不错,你的想法很好,我是支持你的,可是19世纪的困局大家只想到一个办法--战争,不同的经济体没有和平共处的可能。如果你能设计一个更好的方案,吧里是欢迎的。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-10-02 19:50
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