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关于笛子,有几个问题求指教

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其他武器玩着实在是无f聊了,这两天就去做了把100级的轰笛,玩了一天感觉笛子还挺有意思的,但还是有些不太习惯的地方。
有些感想和问题,希望贴吧大神指教
1.笛子站桩应该怎样才能达到最大输出?那个V三连击(忘了啥名字)有位移,而且打的也不太准的样子,如果不能卡位的话站桩很蛋疼
2.之前看了大神的笛子金狮子,学到了持笛状态下V+三号音符蹭刀,效果好像还可以
3.三阶天赋分秒必争提升大吗?玩笛子感觉最麻烦的就是打完一只怪后要把BUFF都补好,特别是轰笛这种好几个旋律都有用的情况下,感觉好浪费时间
4.笛子打多少输出算是合格?这两天匹配了很多次野队,最高一次打了42%,最低一次打了14%队里如果玩得还可以的话,感觉开场吹好自强攻大高耳,一只怪物都差不多要死了这还怎么输出
5.感觉笛子的打点好乱


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1楼2016-10-30 17:24
    推荐 不玩笛子


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    来自Android客户端2楼2016-10-30 17:25
      连机器人都不理我


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      5楼2016-10-30 17:49


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        6楼2016-10-30 17:51
          我不知道该说什么。


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          来自Android客户端7楼2016-10-30 17:54
            1.最强输出是硬直无效后扣+V
            2.也可以学习笑丑打法v刺+左/右锁后脚
            3.如果用40秒吹一次全延长的玩法的话,结合一点犀通天赋输出提升不到5%,战斗中不演奏的打法毫无提升,多人本有一定作用。
            4.轰笛有20%就很好了
            5.攻击有轻重之分,尽量控制让重攻击打到弱点,需要对打点绝对控制时使用站立左右挥


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            来自Android客户端8楼2016-10-30 18:25
              1.站桩最大输出是V三连,准确点说是三连约1.2dps,然后是后扣1.16dps,然后……就是左右挥了。另外三连不能全部打到的话,输出还不如左右挥。
              2. 用V追击输出比不过平挥,但是因为移动的距离还可以,以及拔刀前砸的迟钝的出手,对实际的输出会有提升。
              3. 分秒必争提升不大,也就是吹奏时间减半,时间的大头还是在打音符和进入吹奏的动作上。但是,舒服些。
              4. 笛子想输出……关键还是要尽可能追刀以及刀刀弱点。估计跟太刀一个打法?
              5. 毕竟跟太刀差不多的打点你就别要求太高了。


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              来自Android客户端10楼2016-10-30 22:13