不排除微软只是炒剩饭赚钱,但是这炒剩饭的质量和手段比某婊是高多了。
我现在有一个假想,当年即时战略之所以衰落,有很大程度是快餐游戏的崛起导致的,但是就我现在看来,玩家对快餐游戏的需求在慢慢衰减,很多有内涵游戏性高的游戏都受到了追捧和鼓励。(steam上的众多小作)
这是否意味着即时战略可以在众多游戏中再一次占据一席之地呢?
也许微软出DLC是为了看看人们对即时战略游戏的态度,以及帝国时代这个金字招牌是否因为岁月的流逝而变得黯淡无光。
如果反响不错,也许微软会重启帝国4也说不定。
(纯粹个人脑洞,我个人也知道帝4出现的几率比太阁6的几率高不了多少。但是这也是一种情怀吧,就算没有帝国了,相似的也不是不可以啊~)
我现在有一个假想,当年即时战略之所以衰落,有很大程度是快餐游戏的崛起导致的,但是就我现在看来,玩家对快餐游戏的需求在慢慢衰减,很多有内涵游戏性高的游戏都受到了追捧和鼓励。(steam上的众多小作)
这是否意味着即时战略可以在众多游戏中再一次占据一席之地呢?
也许微软出DLC是为了看看人们对即时战略游戏的态度,以及帝国时代这个金字招牌是否因为岁月的流逝而变得黯淡无光。
如果反响不错,也许微软会重启帝国4也说不定。
(纯粹个人脑洞,我个人也知道帝4出现的几率比太阁6的几率高不了多少。但是这也是一种情怀吧,就算没有帝国了,相似的也不是不可以啊~)