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有没有大神给我科普下攻大攻小 相差的10多点攻击。

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感觉这十多点攻击力可有可无啊 难道多了15点攻击力会更疼么。。比如250版面攻击。。和240有多大的区别呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-12-22 21:32回复
    看数字太抽象,说不出个所以然,可以凭感觉,就说武器升级,你看你开荒的时候,武器每升一级加多少攻击,打同一个怪感觉能提升多少。跟着感觉走就是对了。


    3楼2016-12-22 21:38
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      p3近战人物面板普遍在240左右,一个攻小的提升就是(250/240-1)≈4%,远程大约3%,很少么


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2016-12-22 21:39
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        不懂 但是感觉有攻击力up底气就会很足,直到我的膝盖中了一箭......


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2016-12-22 22:38
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          鬼人术


          来自Android客户端6楼2016-12-22 22:58
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            早知道攻击更高的话打怪物更快出硬直,趁着这时候追加攻击,形成良心循环,数值小,但实战效果更明显


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-12-24 04:40
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              给张图片,自己体会


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-12-24 12:42
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                个人觉得还是打属性靠谱。亲身体验。就好比霸龙双刀。物攻可以弄到307.但是打金火龙时候还不如雷属性30物攻257的电怪双刃好使


                10楼2016-12-24 19:04
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                  我觉得这是初期最稳定的输出技能而且还是最适合新人的


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2016-12-25 21:50
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                    攻大受益很高的


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2016-12-26 02:55
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                      没区别 但你要知道网游里差一点攻击的装备也可能价值差上万


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2016-12-26 03:09
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                        要看打的怪不同,除了物理输出还有斩味属性会心一类,使用武器不同也有影响。比如大剑之所以喜欢不用迅用轰就是因为轰的一刀输出高,大剑攻击频率就那点。最后发个滑稽,自己体会


                        来自Android客户端14楼2016-12-26 06:54
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                          数值神马的楼上都说了 另外很重要的一点是p3难度不太高 很多时候不需要耳木全 回性等技能 自然攻击性技能能多高就多高 当然 像大剑之类的有个耳可以在吼的时候打出高输出的可以出耳加攻中等等


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-12-26 12:11
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                            本来怪物猎人技能加成较其他游戏就少啊,一个猫火也就百分之30一个匠一般也就百分之十多(特殊斩味的武器另说)


                            IP属地:海南来自Android客户端16楼2016-12-28 09:36
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                              人火+不屈,二猫以后让怪物尝尝真正的恐惧


                              IP属地:山西来自iPhone客户端17楼2016-12-28 10:06
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