道理很简单,dota,英雄联盟,5V5很平衡,扩大到30V30就不平衡了,很多英雄上不了场,很多英雄逆天到爆。
你刀锋铁骑要竞技,重心放在了5V5排位上,普通匹配攻城就很难平衡,大盾轻盾排位热门,攻城很少有人玩。弓箭排位不是高手很少有人玩,匹配一抓一把。
再就是只有匹配和王位是为了赢而打的,其他的模式说句实话,你选个弓箭瞎J8一顿射队友屁股而不是挂机也算给队友面子了。我们王位战,选大盾轻盾拿命冲对面步兵线这是为了赢,匹配攻城选大盾轻盾选了简直就是自己找不痛快。
有人老觉得弓箭要削,我觉得弓箭没毛病,不管长弓短弓就是应该把长杆大锤射的找不到妈,这时候就需要盾牌站出来。但是在匹配里又不为了赢,我干嘛要换上盾牌。我换个弓箭射换个弩射KD岂不是更高。
总结一下,现在问题就是,盲目走狗屁竞技路线,王位战门槛高次数少,最有魅力的攻城战在没人想赢的情况下失去很多乐趣。别人一点开你的英雄数据看到的是KD,不是胜率,导致盾卫这种不好拿人头也没法治疗刷分的辅助职业没人玩,最终导致大部分人都趋向于玩保KD的弓弩,从此攻城战沦为射箭训练场。
骑砍爱好者和来玩这游戏的有几个是冲着5V5狗屁排位来玩的?而且平衡弄得够烂,弩箭匹配一抓一把,排位王位没人敢玩,刺客定位尴尬,盾卫的盾不吃天工王位战被秒打爆。我爱玩刀锋铁骑我怕它完了,但是照着这样弄下去骑砍二一出刀锋分分钟完蛋。
你刀锋铁骑要竞技,重心放在了5V5排位上,普通匹配攻城就很难平衡,大盾轻盾排位热门,攻城很少有人玩。弓箭排位不是高手很少有人玩,匹配一抓一把。
再就是只有匹配和王位是为了赢而打的,其他的模式说句实话,你选个弓箭瞎J8一顿射队友屁股而不是挂机也算给队友面子了。我们王位战,选大盾轻盾拿命冲对面步兵线这是为了赢,匹配攻城选大盾轻盾选了简直就是自己找不痛快。
有人老觉得弓箭要削,我觉得弓箭没毛病,不管长弓短弓就是应该把长杆大锤射的找不到妈,这时候就需要盾牌站出来。但是在匹配里又不为了赢,我干嘛要换上盾牌。我换个弓箭射换个弩射KD岂不是更高。
总结一下,现在问题就是,盲目走狗屁竞技路线,王位战门槛高次数少,最有魅力的攻城战在没人想赢的情况下失去很多乐趣。别人一点开你的英雄数据看到的是KD,不是胜率,导致盾卫这种不好拿人头也没法治疗刷分的辅助职业没人玩,最终导致大部分人都趋向于玩保KD的弓弩,从此攻城战沦为射箭训练场。
骑砍爱好者和来玩这游戏的有几个是冲着5V5狗屁排位来玩的?而且平衡弄得够烂,弩箭匹配一抓一把,排位王位没人敢玩,刺客定位尴尬,盾卫的盾不吃天工王位战被秒打爆。我爱玩刀锋铁骑我怕它完了,但是照着这样弄下去骑砍二一出刀锋分分钟完蛋。