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【数据瞎扯】管好积分,你才是最大的赢家

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IP属地:浙江1楼2017-01-05 11:49回复
    提前说明,本贴纯属根据台韩服拍卖情况,以及国服更新的改动,进行数据分析与预测,你们就抱着看一看的心态来读这个帖子吧
    先说一下上次,10%的手续费让很多倒卖的玩家赚到了甜头,不少玩家还靠路路通卖海皇来赚积分,确实是钻了天成第一次出拍卖不谨慎的漏洞,而且刷分确实是一个便宜的获取积分的手段,也确实的叫合理的利用拍卖的规则.
    但是这次呢,天成做了太多的改动,一起来看下吧


    IP属地:浙江2楼2017-01-05 11:50
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      一.30%的手续费.
      最大的改动无非这个了,5000买来,卖1万只能赚2000,和以前卖1万赚4000不是一个概念的了,除非遇到差价特别高,有卖头的武器,才能赚积分,不然多数时间你就是在拍卖所浪费时间卖你那些收来价格不是特别低,但也卖不高的东西.天成为了什么,为了就是让你抽芯片
      还有许多人说什么我卖1万才能赚7000,我要提高到12858积分才能赚到9000跟上次一样,可是你不想想这次的积分获取比上次难很多,而且10秒刷新,大家都捡便宜的买,不会像上次那样耗费时间来买东西,也不会出现那种“你这个好像有点贵,我不买吧但是没更多时间重置列表了,算了,贵点就贵点吧”的情况.关于这个后面再详细说明


      IP属地:浙江3楼2017-01-05 11:50
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        我收藏了。


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-01-05 11:51
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          二.20级拍卖限制
          这个影响相比上面的稍微小一点,主要就是限制低级小号参与拍卖刷级的国服专属规则了吧.2天混个俩噩梦9箱子领经验券差不多就20多级了,只能说推迟积分小号流入市场的时间,并不能完全阻挡这方面流入,而且原来商城有5000积分套装,贵点就算了还能买,这次呢,估计真的逼得好多人去找积分刷了


          IP属地:浙江7楼2017-01-05 11:52
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            预算就这些,不用跟我说想得美,买不到也无所谓,都是可有可无的东西。


            IP属地:云南8楼2017-01-05 11:54
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              IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-01-05 12:00
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                三.5000积分套装的影响
                这个5000积分套装国服有没有我还不敢确定,不过台服韩服是没有,这玩意确实很影响拍卖所的积分流动,为什么,因为最直观的从外界导入积分的方式就是买5000积分套装,现在假设取消了呢,等于说除了刷分,几乎没有外界导入的方式了,变相的让你抽芯片,而抽芯片又不能直观的增加积分收入,现在紫芯片一片100,38块一片,咸鱼直接分解就等于38块买了600积分,但是抽完重复的东西呢,卖的话不卖出去你还是没有积分是不是,这个还是得降价让人买,你才有收入,而且还是打7折的收入,相比之前,简直天差地别,坑得要死.


                IP属地:浙江11楼2017-01-05 12:01
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                  你怎么不是大吧


                  IP属地:四川来自手机贴吧12楼2017-01-05 12:03
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                    反正与我是没关系了,,只有200积分


                    IP属地:江苏13楼2017-01-05 12:04
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                      我看到等级限制和没有5000积分售卖就知道国服可以比韩服台服多撑一会儿,然后崩盘


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-01-05 12:08
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                        三.下架转让协议和商城图纸
                        如果说没有5000积分套装相当于切断了外部导入资金的话,这个就相当于切断了武器来源,不止是自给自足的造武器,更多的是金币多的那些人想造成重复的然后分解得积分.影响就在这了,连500、500这种分解得积分的方式都不给玩家留下,简直是沙漠里最后一滴水没喝到掉进了沙子里一样.
                        我知道昨晚有很多人在看了公告之后光速去淘宝收购图纸齿轮,为的就是把自己库存的金币用完,多造一些枪分解或者卖掉,淘宝卖家估计也自己屯了大量的转让协议吧,为的就是多卖一点是一点,但是这个好像比曾经的完美小号库存要少多了,估计没个几个月就卖光了.


                        IP属地:浙江15楼2017-01-05 12:08
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                          怎么玩,只有20积分


                          IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2017-01-05 12:18
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                            但是,这些都不是我说的重点,我想说的是【卖完东西只能拿7成积分】的问题,这个才是影响整个拍卖市场最大的变数,或者说绝对因素.
                            首先看上一次,0.9的收额,我们做个简单的假设,假如有1万个玩家,每天有一半的玩家每人卖一把枪,然后另一半对应每人买一把枪,相当于交易了5000次,每次会吞掉0.1的积分,相当于一天系统吞掉总交易额的10%,这算的是什么,是只交易一次之后的额度,如果每人卖一把再买一把呢,相当于再总交易额×90%的基础上再×90%,当时你们会说10%没什么,毕竟0.9^7才等于0.48,相当于假设以每人每天买一把卖一把的频率,一周后系统就会回收52%的积分,在上次14天的拍卖情况下,刚好7天一个阶段,也相当于一个断层,很明显的中期积分匮乏的感觉,不知道有多少人感觉到了.


                            IP属地:浙江18楼2017-01-05 12:26
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