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英雄无敌7战报_亡灵_双英雄难度AI结盟_随机技能

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1:地图:撒格多拉城,3人双层小地图(由于双层,实际也不算太小),有废墟、泰坦宝屋、龙城、每家各1个核心兵站,主基地除了木石和金矿之外,4种稀有资源矿处于3家的交接区,谁先占领算谁的,所以稀有资源稀缺。
2:双英雄难度(2.0之后AI已经改进很多,2周出头AI基本都会主动破强力关口了,不像1.8前会被野怪憋死),随机技能(这个才有趣,学会憋技能就能练出自己想要的),
AI联盟,选的AI一家森林、一家地牢都是主动高的对手增加难度。
3:本族亡灵,首发卡斯帕,为了增加难度,要求除了英雄的初始兵力,不得召其他所有性质的部队(包括城建和野外的),并且所有的宝箱必须选金钱,副手也不能吃宝箱拿经验。
4: 玩随机技能的切记,英雄职业技能轮里能到宗师的技能一般第一次升级95%都会刷出来,要玩弩车的千万注意了,自带弩车但战争技能在职业技能轮里不能宗师的英雄(虽然玩随机技能能到宗师),升级出战争技能的概率很小,
以我几百把的经验,比如圣堂克里斯蒂安,森林的伊沃,他们首次升级出战争技能的概率连10%都没有。所以玩之前就必须清楚你想要玩啥,主要技能在职业技能轮宗师、大师的技能对早期成型很关键,越早出越有利,否则严重影响英雄成型。
我选的卡斯帕,首次升级出战争的几率说99%都不是吹的。个人玩随机技能的经验是,为了兼顾前后期,选战争和典范技能都能在职业技能轮里到大师以上的英雄做主力最佳,各种族主力英雄选择如下:
圣堂:梅丽珊德(直接可以设置总督,自带战争技能,容易出典范,易出技能典范、光明,缺点大后期疲软,导师副英雄弥补)
学院:乔哈瑞(由于学院城建6级才能出弩车,所以初始自带弩车级战争技能的优势很大,易出技能战争、气系、源力,缺点是典范黑暗、难出)
亡灵卡斯帕(初始2个技能都很有用,设个总督,第一级升开明领袖,下一次升级战争技能基本必出,易出技能战争、黑暗,缺点是需要憋源力)
据点:9级城建才出弩车,所以目前没合适这种情况的主力,而且本人据点玩的少不熟悉不说话
森林:席艾儿(直接可以设置总督,自带战争技能,易出技能战争、典范,由于这英雄主玩林妖母树留,所以除了随便出个土系辅助,有战争典范就够了,缺点也是大后期疲软,导师副英雄弥补)
地牢:希尔塞(由于地牢城建6级才能出弩车,所以初始自带弩车级战争技能的优势很大,易出技能战争、黑暗,缺点是典范难出,大后期也一般)
堡垒:汉格瓦尔(初始2系魔法并且有火矢和再生魔法,首次升级基本必出战争,缺点是典范难出)
所有易出典范的后期都可以导师副英雄,所以中后期发展的适用性更广泛。
5:所有mf中应用的却步,请参见下面这个贴子,其中有十分详细的讲解
http://www.gamerhome.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=400529&extra=page%3D1


IP属地:上海1楼2017-01-20 21:49回复
    WEEK 1:
    day 1:设置总督,捡资源(4石头N金),摸经验碑出开明领袖(由于设了总督,所以第一次mf就有20%的经验加成,H7随机技能的子技能并非真正的随机,你可以自己点想要升级的子技能,只有主技能才需要憋),
    吃宝箱,造织命蛛女巢穴(450金(总督建筑工匠9折)5石头),购买织命蛛女(1500金,亡灵弩车),行动正好完毕。

    day 2:mf 3组4速石像鬼,如图分炮灰进行却步,对于无士气的野怪,只要你部队的速度大于其速度,无论几队都可以100%无损却步下掉。


    升级选择战争(几乎99%必出),可以看到另外一个技能是黑暗,这个技能在此英雄职业技能轮中是能到大师的。

    城建集市(此图稀矿稀缺,为了早出资源仓库出3级魔法塔),开图看到炼金实验室100-249单组圣堂1级近战,临时改变路线,准备第3天把其mf掉(同样参见却步那贴,等速单组的野怪,就算能爆士气,一样可以100%无损却步掉,输出就是英雄+弩车)。
    day 3:141个哨位就是经验坨,无损下掉,升级出专家战争,城建城镇大厅。




    IP属地:上海3楼2017-01-20 21:57
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      day 4:死4炮灰蜘蛛下石矿5组林妖,升级出大师战争,城建英雄大厅招纳迪尔(亡灵巫师的技能轮在亡灵种族中作为主力是最好的,战争、源力、黑暗都能大师以上,所以这些技能都容易憋出来,不过卡斯帕开局3个技能点太有用了,而且缺省有典范不用刷,可以稳定出导师),
      纳迪尔36个幽灵换下卡斯帕剩余的6个蜘蛛,让卡斯帕部队可以多1个位置放炮灰,摸经验碑出战争(亡灵巫师首次升级也有90%以上出战争和黑暗),开图捡宝箱,看到木矿左面单组学院5速魔像(送经验的),下一天搞定。



      day 5:下掉魔像升级出3连弩,纳迪尔左侧探到路口是森林鹿+林妖组合(完全没难度的野怪),卡斯帕反走下掉木矿幽灵,有3连就是无损了,升级出弹道炮术(野怪分多组中有远程的,有弹道炮术可以先灭了远程然后却步近战的),城建资源仓库。



      day 6:死3炮灰下掉驻地技能出黑暗新手(设计技能为战争宗师(主动20%+手控+3连),黑暗(灵魂收割),招魂宗师(法力汲取+黑暗新星+恶灵骑士),源力宗师(源力学识I+源力学识II+源力学识III),典范大师(开明领袖+导师)),全到齐要23级,20级后出导师导小弟开多线,一般预计在第三周初。下税收官拿500金升级出专家亡灵巫术,城建龙血实验室(每天+1水晶),下个目标如图这里。




      IP属地:上海4楼2017-01-20 22:04
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        day 7:纳迪尔沿路向上捡资源开图,卡斯帕升级暂时不点技能,等下次升级有两个技能点,看看能不能憋出源力来,摸能量水晶+1魔力,和纳迪尔交换部队,6蜘蛛卖血最受损1蜘蛛+2幽灵下掉249个堡垒1级远程,摸+1力量,城建1级魔法塔。
        一周下来,卡斯帕11级差400点经验,技能如图,由于盘中有过读取,BUG造成技经济技能能多了专家、大师经济(每天多了300金),但是可以看到我没出过1个兵,所以并不缺钱,并且没升级经济下的子技能,留了1个经典下次升级憋源力。
        英雄4维如图,部队只有招魂和开局自带的,分别在2个英雄身上。




        WEEK 2:
        day 1:中立军队扩大10%周(爽,都是经验),酒馆招佐尔坦(除了白骨守卫,亡灵其他英雄玩随机技能都不错,因为战争、黑暗、源力基本都容易憋出来),摸经验碑出战争,卡斯帕下马厩升级加原先留的1技能点出快速部署+战争终极(暂时不憋源力了),因为看到上面金矿石500+的堡垒升级1级远程(没战争终极下估计不掉),城建2级魔法塔。


        day 2:连续mf 2组怪连升2级,出大师亡灵巫术和源力,等佐尔坦的20个蜘蛛(前面还剩余6个)做炮灰下金矿,城建城镇大厅。


        day 3:下+1防御,纳迪尔接佐尔坦20蜘蛛和卡斯帕从重新分配部队准备下金矿,卖血送掉56个骷髅下掉704堡垒1级升级后的远程把手的金矿连升2级(招魂59个升级骷髅,总体还是不亏,金矿有战略意义,何况还连升2级),技能出黑暗新星+恶灵骑士,继续和纳迪尔换部队,准备破上面的路口拿稀矿,城建城镇传送门。



        IP属地:上海5楼2017-01-20 22:09
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          day 4:损1炮灰下路口110*2的亡灵蜘蛛,别问我怎么只损1个炮灰,还是12*12最小的地形,大点的地形就无损了,这主要归功技能黑暗新星和却步的作用,尤其亡灵兵无士气,却步了3连弩前都是经验,升级出专家源力,一切为了有足够的学识之后回家学3级魔法,途见左边进森林AI的路口是单组250-499的堡垒3级怪(5速),其实现在就可以100%无损下掉,这图要是仅以正常灭AI为目的速通的话,其实从W2D4就可以开始了,到W3末可以通关。
          但是为了综合体现后面带出几个副英雄多线的整个过程,暂时不破这个口,故意拖后只是展现一下亡灵的多线以及中后期的发展。亡灵发展图都能做到全程不招兵2周之后3-5线同时出击(取决于地图大小),这种发展速度除了亡灵其他种族是无法办到的。
          利用却步3*1连续+2*1连续中间空1-2格,可以吧AI多组部队勾引到并排一起连着,这样种族技能中的黑暗新星就能发挥最大作用,有时都能同时打到4-5组堆在一起的野怪,像这种mf不用却步的话没兵力没魔法是不可能下掉的, 掌握却步原理后便可轻松无损下掉,需要的只是几个炮灰而已,而炮灰对于亡灵来说从来不缺,升级出专家典范,城建墓地,差2个资源就可以出3级塔了。





          day 5:下水晶矿,入地下下影钢矿升级出典范大师,之前有技能恶灵骑士招魂能出6速度的升级幽灵这里正好用上,6速却步6速,2个6速有用就可无损却步掉这些暗元素,城建3级魔法塔,这里刷了一下塔,为了打稍微后期的做些铺垫,几个源力魔法用处如下:
          1级2个:1:时间控制,抢主动(+自己-敌方,无关power值),对于主动低的种族很不错,2:时来运转:相比时间控制基本无用。
          2级2个:1:移形换位,升了源力学识II之后,该魔法是亡灵的核心魔法,谁用谁知道,尤其有了源力终极之后更是无赖,传送骷髅秒掉一组,再传送回来,抑或等待然后双传送达到先手4联动的效果,用的好的话存在无限可能。2:驱散,单机基本没用,对战向的魔法。
          3级2个:1:召唤元素,前中期强力魔法,在mf多组远程以及其他高强度mf中用来拖回合用,普通地图加属性的地方有限,power不可能高,所以召唤元素不多,输出一般,而且50的魔耗必须谨慎使用,英雄学黑暗出灵魂收割就是为了解决这个问题。2:內爆,大后期强力魔法,成千上万的野怪面前除了內爆,其他魔法完全不够看,当然普通地图power涨不高其威力不大,而且中小图通关快,野怪数量有限一般內爆并不是必须的。
          4级2个:英雄无敌7我玩到现在还真没有感到4级魔法是必须的,用不用无所谓。


          day 6:卡斯帕回头,其他英雄捡资源,城建吸血鬼宅邸(战略储备而已)。


          IP属地:上海6楼2017-01-20 22:18
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            day 7:卡斯帕损22骷髅下掉2级魔法碑(冰击,心灵火,毒液),升级出大师源力,反正导师随时可以点出来,这里就没先学,一路向下准备回家学魔法,城建幽灵塔。前2周的所有mf都没使用到任何魔法,完全靠弩车和却步完成。
            二周下来,卡斯帕19级,技能、四维、宝物如图。




            WEEK 3:
            day 1:由于亡灵的强势,完全不需要兵链,所以本局只用3个英雄,不再招其他英雄。沿路下掉剩余野怪和核心住所,升级出灵魂收割,2*53的巫妖损掉6个炮灰说明2.0之后弩车加强还是很多的,市场换了几个石头,城建国会。

            day 2:沿途下怪,城建蜘蛛洞穴。

            day 3:卡斯帕回城学魔法(有回城了),下1级魔法碑,有了召唤元素魔法之后下怪可以基本无损了,灵魂收割还可以保证魔法续航,升级出源力学识III。之后准备一路向左mf继续提升等级,城建坟墓,一天下来停在如图位置。

            day 4:卡斯帕纯跑路,2个副英雄回城买弩车,城建死亡墓穴。
            day 5:卡斯帕连续几组mf后升级出导师技能,摸+1精神,城建骨堆。



            IP属地:上海7楼2017-01-20 22:22
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              day 6:卡斯帕连续几组mf后升级源力学识II,城建4级魔法塔,准备明天起亡灵巫术塔增加招魂比例。2个副手摸卡斯帕同时升级到13级,重新分配兵力卡斯帕只需要留下开局带出的没升级的幽灵即可,其他骷髅、女妖平分给2个副手。



              3英雄技能、宝物、4维指数、兵力一览:
              卡斯帕


              纳迪尔


              佐尔坦



              IP属地:上海8楼2017-01-20 22:28
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                day 7:至此2个副手技能全部成型(由于都出了源力,所以先源力大师+源力学识III,亡灵巫术先2级以上即可,剩余的灵魂收割必点,多余点数自己安排,之后再源力宗师、恶灵骑士、战争宗师、黑暗新星,之后法力汲取、亡灵种族宗师,最后补一下后勤+攫取增加效率即可。如果源力难出的话先把战争和亡灵巫术升到宗师,期间源力还是很容易出来。
                出战争早期是主力输入,后期最大的作用是抢先手,对于部队主动不高的种族还是非常重要的。2个副手有战争技能,有大师源力召唤元素、传送,而且平分了主力的全部兵力,不管是野怪还是AI英雄均可轻松对付,兵分2路一周之内即可灭掉AI,所以接下去战报就没必要写下去了。至于卡斯帕想玩的话可以下地一路mf过去,包括废墟、泰坦宝屋、龙城,合理利用魔法和技能,也没有任何难度可言。
                这个玩法在大地图上的变化只是把3周酒馆中的6个亡灵英雄都招出来,上面可以看到卡斯帕3周初就可以出导师的,也就是说3周初就可以导师6个11级左右技能基本成型的英雄,分兵直接开7线,再大的地图6周内肯定结束,城建对于亡灵来说主要的就是魔法塔,其他都是次要的,只要够钱招英雄,够资源攀塔就行,不像其他种发展需要部队,亡灵发展图从来就不需要招兵,图中我吧全兵都招出来放在城里后,居然还多这么多钱。亡灵其实很希望有地牢的宝物商店或者有野外宝物商店,把钱买成宝物发展能更快。


                IP属地:上海9楼2017-01-20 22:31
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                  直播?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-01-20 23:50
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                    楼主 地图难度直接设为英雄会不会导致电脑乱逛啊?我以前观察盟友ai发现它们不占矿。在吧里下了个ai强化mod 那个东西到底有没有效果?


                    来自iPhone客户端16楼2017-01-21 12:13
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                      挖个坟.....现在自带弩车和弩车技能的这个天赋有bug,存盘读档会自动升级一次,随机技能会一直升到大师,自由技能因为子技能限制只能自动到专家。
                      真是不爽,看来地牢和学院只好用别的开局了,火系有伤害魔法,带火系魔力的还不错。


                      IP属地:江苏17楼2017-06-09 16:17
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                        厉害


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2020-01-12 07:19
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                          这么喜欢**的啊


                          IP属地:上海19楼2020-01-16 05:36
                          回复
                            挖个坟,安娜斯塔西娅 自带亡灵机械,还是5级,岂不是省下了一个终极技能?岂不是完美收发?但是按你说的,出战争几率很低,貌似也存在风险,不过5级输出不错啊。


                            IP属地:辽宁21楼2021-12-04 22:40
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                              IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-01-22 23:46
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