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自定义多种族系列C版——重生

只看楼主收藏回复

好吧……跳票已久的C版终于来了:
楼下开更


IP属地:北京1楼2017-02-02 21:47回复
    地图还没传到网盘上,稍候……


    IP属地:北京3楼2017-02-02 21:50
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      前排留名


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-02-02 22:04
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        下载地址:
        http://pan.baidu.com/s/1jHZlv98(上)
        http://pan.baidu.com/s/1pKEIw1X(下)


        IP属地:北京5楼2017-02-02 22:07
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          以下为系列介绍和更新内容,附件中也有:
          地图介绍:
          1.基本介绍:
          系列名称:自定义多种族系列C版——重生
          种类:建造;对抗
          平均大小:23.mb,因此若想联网,请下载解除8m联机补丁
          包含地图数:6
          自定义种族数:9
          适合魔兽版本:1.24及以上,但是不论如何,1.20是肯定玩不了的。
          PS:本图中娜迦族,血精灵,燃烧军团,风暴撕裂者氏族,邪兽人,蛛网怪附带ai
          2.自定义种族/派别简介:
          一.娜迦族:
          优势:强大的减速能力;
          单位移动敏捷;
          前期恢复能力强.
          弱点:前期较弱;
          单位普遍脆弱;
          中后期单位昂贵
          二.血精灵:
          优势:AOE伤害非常可观;
          爆发力强悍;
          前期很强势.
          弱点:单位大多脆弱;
          AOE伤害会误伤友军;
          恢复能力弱
          三.燃烧军团:
          优势:点输出能力强;
          爆发力强悍;
          可获得混沌攻击;
          前期强势;
          建筑无需持续建造(类似不死族)
          弱点:前期补给差;
          工人单位(小鬼)昂贵且脆弱;
          后期较疲软
          四.风暴撕裂者氏族(即暴掠氏族,Stormreaver Clan):
          优势:后期强势;
          爆发力强悍;
          恢复能力强.
          弱点:前期弱势;
          作战单位攻击速度普遍偏慢,依赖魔法来提高作战能力
          五.邪兽人:
          优势:单兵作战能力在各族中最强;
          所有近战兵种附带吸血能力;
          可以获得混沌攻击.
          弱点:单位普遍昂贵;
          近战单位会自动损失生命,无法享受生命之泉的恢复;
          面对魔法攻击和伤害时乏力
          六.蛛网怪:
          优势:兵种建造时间短,造价低;
          基地升级时间短,价格低;
          有许多减甲技能,可以增加输出能力.
          弱点:单位普遍脆弱;
          前期弱势;
          后期对操作要求高
          七.吉尔尼斯狼人:
          优势:兵种防御力与恢复能力很强
          开矿优势大
          后期强势
          许多单位可以变狼来适应局势
          木材较充足
          弱点:前期较弱,爆发力不足,
          农民被分为两种,因而忌惮被屠农
          八.上层精灵:
          优势:爆发力极强
          魔法恢复速度快
          单位造价低,所占人口少。
          劣势:持续作战能力差
          部队极度依赖魔法
          单位普遍脆弱
          九.暮光之锤:
          优势:爆发力强,远程输出高
          善于释放干扰性魔法左右战场
          元素作战能力可观。
          劣势:单位脆弱且攻击力普遍低
          前期较弱势
          治疗能力差。
          3.一些机制:
          一.本作中有12个新加中立英雄,由于数量较多,因而将他们分在三个酒馆中来招募;在地图中可见的酒馆是第一个酒馆,附近有单位时,可切换酒馆(热键R),以招募第二个酒馆中的英雄。
          二.所有技能热键均为QWER;
          祭坛中英雄训练热键由左上至右下AZXC。
          所有建筑(除了建造面板中的建筑)中的训练单位热键/研究热键/升级热键均根据其在面板上的位置决定,最左上角是Q,最右下角是C( 酒馆中有四列,因而最右下角为V)
          例如:邪兽人的兵营中,“强劲射击”研究图标位于第二行第二列,而最左上(第一行第一列)为Q,由此可得其热键为S
          物品没有此机制。
          三.选择种族不需调整魔兽界面的种族(它只影响ui),进入游戏后会出现对话框来供你选择种族。
          4.感谢:
          一.“自定义多种族系列C版——重生” 的地图蓝本均源自暴雪:
          (地图名之后的括号标1的表示地图在上半部分中,标2的表示地图在下半部分中)
          (2)Echo Isles(1)
          (2)Tirisfal Glades(2)
          (4)TurtleRock(1)
          (4)Venetia(2)
          (8)Feralas(新春特别版,有年兽可供挑战!)(1)
          (8)Slalom(2)
          二.本系列中大部分(几乎全部)导入模型和图标都源于Hiveworkshop。
          尤其要提出的是,吉尔尼斯狼人的所有建筑,娜迦主基地,邪兽人所有建筑,蛛网怪所有建筑,风暴撕裂者氏族所有建筑,燃烧军团所有建筑(恶魔神殿除外),血精灵二本和三本建筑,上层精灵所有建筑,暮光之锤所有建筑和图标的模型和图标都出自Hiveworkshop上的Ujimasa Hojo之手,在此对他表示感谢
          三.本系列中许多技能和种族设计的灵感来自Hiveworkshop上的多种族类地图作者Wa666r的作品,在此对他表示感谢
          四.感谢“爱拍明明”和“尤迪安.风暴”测试此图并提出了宝贵的建议
          感谢“魔鸡就是我”和“熊仔”测试新种族暮光之锤并对暮光之锤的制作提供了创意支持
          感谢“AJWOOD”对血精灵基地技能的创意支持
          感谢“周老师”提供中立英雄“刽子手”的英雄介绍
          作者qq:3510988224
          有任何新颖的想法,好的建议,或是发现任何bug,请告诉作者,或是通过邮件形式发至qq邮箱中,谢谢!
          更新内容:
          自定义多种族系列C版---重生更新简介
          前言:
          时隔半年,C版终于发布,这次改动仍以完善旧种族为主,亮点是许多种族新增了基地技能,以及新种族:暮光之锤。
          在新年之际,希望大家新的一年有新朝气,新气象,如获新生般地面对学习,工作和生活,而这也是C版版本名"重生"的寓意所在。
          一.自定义种族更新
          (1)平衡性
          血精灵:
          加强血刺客的箭雨:受到额外40%/30%/20%伤害降低到30%/25%/20%
          血龙鹰魔法值减少到300点
          燃烧军团:
          天怒之力不再拥有增加移动速度的效果,取而代之的是攻击力的增加
          地狱恶鬼生命值降低到300,护甲降低到1,但是增加了魔法免疫
          燃烧军团的领主再生技能触发几率由15%上升到20%,而且治疗量由15/30/45上升到25/40/55
          领主的突袭技能魔法消耗由60降低至50
          领主的力量脉冲第二次触发时造成80/120/160伤害
          污染者的恶魔之眼对攻击速度和移动速度的减慢效果由8%/16%/24%降低到7%/14%/21%
          基尔加丹之球价格提升至400
          蛛网怪:
          削弱地穴贤者E技能持续时间:由7秒降低为5秒,恢复得生命值由100降低为50
          邪兽人:
          黑术士的火焰屏障技能伤害由20点/秒降低到10点/秒
          上层精灵:
          附魔技能(单位)的额外伤害由10/14/18上升至15/20/25
          魔法哨兵消耗金钱由145降至140
          (2)新内容
          C版我们迎来了一个全新的种族:暮光之锤;这是一个信仰克苏恩的邪教,在本系列中,暮光之锤的战斗能力依然不凡,尤其值得一提的是种族特色兵营:元素深渊;可以快速地召唤不同的元素来应对千变万化的战局,但是缺点在于冷却时间比较长。
          暮光之锤不擅长直接和敌人肉搏,而且其许多单位都很脆弱,但这不能说明暮光之锤弱小,首先,暮光之锤精于魔法型和穿刺型攻击,能让敌人还未近身就损失过半;再者,暮光之锤擅长使用精神控制类魔法扰乱战场,让敌人不战自乱:自相残杀;惊慌失措;甚至屈从于暮光之锤。
          之后要介绍的是基地防御技能,除了邪兽人和风暴撕裂者氏族,其余种族均已经添加完毕:
          蛛网怪与燃烧军团:基地和层层防御塔的反击能让敌人损失惨重,燃烧军团还能研究永久的献祭,让己方建筑被火焰包围,把敌人烧成灰烬;蛛网怪的蛛网怪塔能从尸体中召唤毒爆虫毁灭敌人。
          娜迦族:穆格尔奴隶拥有了鱼人护罩,开启之后可以获得短暂的无敌护甲;珊瑚礁可以缠绕住进攻的敌人,减慢他们的移动速度。
          血精灵:基地具有太阳结界,能减慢进攻者的攻击速度,己方工人在它的庇护下能够瞬间恢复生命。
          吉尔尼斯:伐木农民(狼人)能变为战斗形态对抗敌人。
          上层精灵:农民具有魔法护盾,可以用以保护自己;同时能量之源可以使用附魔来打击敌人。
          暮光之锤:克苏恩之塔不但能主动攻击,还能在入侵者脚下召唤出触须,让敌人防不胜防;主基地可以使用古神的邪恶力量控制敌人,随着主基地等级提高,控制的敌人的等级上限也会提高。最后,邪恶暮光能庇护暮光之锤的建筑,让它们能躲避敌人的攻击。
          最后介绍两个新单位:血舞者和灵魂盗贼;
          血舞者:血精灵二本单位,可以从神秘圣地中训练。攻击能力强大但异常脆弱,在开启亢奋后配合狂热剑舞和神圣剑舞能带来巨大的输出,甚至可以单杀那些近身能力差的低等级英雄,但是它极其害怕被“放风筝”和穿刺攻击,是个剑走偏锋的单位,建议在肉搏战中使用。
          灵魂盗贼:上层精灵二本单位,可以从冠军高塔中训练。是上层精灵中唯一一个具有魔法值却不能使用魔法护盾的单位;称呼这个单位为寄生虫或许也不为过;因为它的作用全部体现在汲取敌人的生命和魔法上,在汲取完敌人的生命后,灵魂盗贼能将自己的生命转化为魔法献给友军单位,然后它可以继续汲取敌人的生命;配合黑暗拥护者的生命分流可以达到良性循环,直到把敌人吸干。
          再者,这个单位对魔法免疫,因此,可以当作优秀的半肉盾单位。
          (3)调整及bug修复:
          现在观战者玩家不会再出现选择种族的界面了
          修复ne利爪德鲁伊变熊导致死亡的bug
          (4)ai:
          添加了蛛网怪ai
          二.中立更新
          (1)平衡性
          减慢了刽子手及其霰弹枪形态的攻击速度,黑暗阴影技能持续时间由25秒减少至20秒
          (2)新内容
          玛洛加尔领主:玛洛加尔领主是冰冠城塞的看门人,巫妖王亲手用一千个被他击败的生物的骸骨将它组合而成。他手持巨大的镰刀,对胆敢侵入的人宣判死刑。他是无数想挑战巫妖王的勇士们必须面对的第一道考验。善于扰乱战场和阻碍敌方后排的输出。
          影蛇游侠:一个冷酷无情的恶毒女人,善于扰乱战场,也擅长远程输出。
          熊仔:专属英雄,熊仔毁灭一切!
          (3)bug修复
          将三个酒馆分开来,可以分别选择而不用依靠切换键,从而避免了切换时掉线的bug
          三.计划:
          当下版本的英雄大多来历不明!!!有兴趣为他们撰写故事吗?
          自定义野怪不见了!但他们总有一天会回来!你觉得怎么设计比较好呢?
          如果你对此有想法的话,在下面留言吧
          作者qq:3510988224
          有任何新颖的想法,好的建议,或是发现任何bug,请告诉作者,或是通过邮件形式发至qq邮箱中,谢谢!


          IP属地:北京6楼2017-02-02 22:10
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            以下为游戏截图,第一张为载入画面:








            IP属地:北京7楼2017-02-02 22:16
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              载入画面的来源为下图:


              IP属地:北京8楼2017-02-02 22:19
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                以下均为游戏演示视频:
                http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5NDA0NTQ4OA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0(C版演示1)
                http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5NDA0NTE5Ng==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0(C版演示2)
                http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5MDk0MDMwMA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0(新种族演示1)
                http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5MDk2MzMzMg==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0(新种族演示2)


                IP属地:北京9楼2017-02-02 22:24
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                  D版计划:
                  D版将以高科技为主题,预选种族有地精,空间兽族等,预计暑假能出


                  IP属地:北京10楼2017-02-02 22:28
                  收起回复
                    支持


                    IP属地:四川11楼2017-02-02 22:33
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                      支持最近在和朋友玩B版明天试试C版


                      12楼2017-02-02 22:33
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                        恭喜第三版完工。
                        PS:HIVE上已经有好事者整合了666的所有地图,下一步计划要整合另一个作者的图,估摸着地图破100MB指日可待


                        IP属地:孟加拉国13楼2017-02-02 23:21
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                          这不就是B版吗


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2017-02-03 10:07
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                            楼主可以考虑出堕夜精灵,可以把不死族分成亡灵天灾和被遗忘者


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2017-02-05 02:35
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