理论上能有28%?
*连锁摔投
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用.
-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
死亡旋律
-攻击力增加34%
-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】
*力之奥义
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
柔道家(男)
- 吞噬星云6
└删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果
└对暴力抓取追加以下效果.
└技能攻击力追加增加 10%
*连锁摔投
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用.
-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
死亡旋律
-攻击力增加34%
-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】
*力之奥义
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
柔道家(男)
- 吞噬星云6
└删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果
└对暴力抓取追加以下效果.
└技能攻击力追加增加 10%