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浅谈刀锋铁骑目前优点、平衡问题及发展趋势

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先说好,如果这个游戏辣鸡,我肯定弃坑,但是这个游戏并不垃圾。
虽然我经常在贴吧喷铁骑,但我绝对是铁杆铁骑玩家,今天我要给大家先分析一下铁骑好和坏在哪里,有理无图但令人信服。


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1楼2017-02-25 22:51
    吼吼吼


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    来自Android客户端2楼2017-02-25 22:53
      先来分析铁骑的优点一
      超棒的配乐、语音、音效
      我是去年初开始玩的,到了不限号的时候我第一波拉了大概12个左右的同学朋友来玩这个游戏。下载游戏安装音乐,不错大家交口称赞。进入游戏之后登陆的音乐更是气势磅礴(就是每天登陆游戏开始放的那段),很有大作的风范,交口称赞×2。打完教程,当时第一把玩的是汉中守城,一开始进来我们都是一群盾牌,站在城墙上瞪眼不知道该干啥。然后等了一会,城门被冲车砸爆了,语音来了一句:“敌人破我城池,犯我家园,我们已无路可退,兄弟们,一起上,血染沙场,战至天明”,喊得超级燃,然后城墙上守军一帮盾牌兵嗷嗷的往下跳,不顾死活的往上顶。当时也是都是新手,那一把基本全是B将连个匠师都没有,冲车到了4点前被磨爆了没人能修,全靠肉搏砸门打到大旗。当时玩的是真开心,上去用没强化的程普拿命砍车,还一边喊就一丝血了马上爆了,游戏里人物被砸人跟着喊激情的一笔。虽然现在玩多了精神上自动屏蔽这些声音不会这么沙比一样往上冲了,但有句港句铁骑的配乐很棒,玩了这麽久都很熟悉了,配乐不但好而且通过配乐能获得很多信息,比如大旗被读条BGM突然紧张,战斗时间剩余不多时BGM会变化等等等等。武器格挡打击的声音也很不错,我玩枪兵比较多,印象最深刻的就是大锤子蓄力砸的‘邦’一声,仅仅一个声音就能让我感受到武器性能的差距;匠师用木槌格挡时的声音也确实像是击中了硬木一般,诸如此类还有很多。人物语音多种多样,一部分都是套用,好几个人用一个但是很有感觉,击杀后有嘲讽,连杀的语音也不同,普通语音之上更有独特语音的加林、张涵予。
      总之,刚玩这个游戏时,从配乐音效语音上面感觉铁骑基本上是一款大作,如果能分别细化不同武将的语音,修正某些战场语音重复出现的BUG,在配乐音效语音上基本可以说是挑不出毛病。几乎满分


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      本楼含有高级字体3楼2017-02-25 22:54
        缺点,说说缺点吧想了半天没再想出来优点。


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        4楼2017-02-25 22:55
          咱们常说的几个主打冷兵器的游戏,虎豹骑、铁甲、战意、荣耀战魂,虎豹骑铁甲战意是主带兵大场面的,荣耀战魂精致但是感觉像是街机场面太小,铁骑主打多玩家PVP大场面对战按说是没有竞争对手的。但是你要问玩家铁骑哪最好玩,肯定没有说是会战的,少有说边境战的,攻城这个样也好玩不到哪去。问题来了,是什么让铁骑不好玩了呢?弓箭势力?自动格挡?还是逆天武将?(老子不是宣传别的游戏的别删我


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          6楼2017-02-25 22:56
            谈到万恶的弓箭势力,我们可以发现现在喷大锤的已经绝迹了,至于为什么呢,因为我们的长杆大军一大部分被同化成弓弩手了。但是这样我们就可以说弓箭是不平衡的,弓箭太强了吗?
            不可以,古代冷兵器游戏本来就难以平衡,或者说无法真正的平衡。不管古代打仗还是现代打仗最根本的原则是“赢了就行”,现实中守城将士放箭雨,掀云梯,浇火油,扔滚石檑木的时候想的肯定不是“这不公平”而是“下面攻城的的我草你妈”,本来远程武器就应该更加强势不然咱们现实中的的军事科技、大小型武器也不会一步步向着太空化、洲际化、超视距化发展。所以你拿着刀剑想跟弓弩去谈公平是不可能的,这个公平也给不了你。但是抛开现实,在游戏中我们却可以通过一定的制衡来实现。
            举两个平衡的不错的例子,长矛死克骑兵但被近身后无力,也对抗不了远程;大锤近战无双狂抡很强,但腿短要被跑得快的武将遛还要被射。这个制衡的原则在出武将之前就应该是定下的并且不能轻易改变的,比如长枪破骑兵,大锤杀步兵,骑兵冲阵杀短手,弓弩克制无盾职业,刺客双手轻盾捉弓弩。当然这是我说的游戏里策划怎么定的我不知道,但我知道这个规矩一旦坏了,就好比把一种生物放到没有天敌的地方,这个东西就会泛滥


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            7楼2017-02-25 22:58
              我的感觉:铁骑的武将平衡状态十分脆弱而且不是针对普通匹配而平衡。
              为什么用脆弱这两个字,因为铁骑是单控武将作战,不带兵。举个例子虎豹骑,你玩弓箭投矛弩再恶心,对面小兵一围上来你还是得嗝屁,虎豹骑、铁甲小宝弱化了单个武将在一场战斗中的影响力,所以平衡相对容易做。好比你是一队无盾长枪兵的主将,你走位灵活敏捷躲过箭雨毫发无伤,但你的NPC小兵们并不能,就算你的NPC小兵拿的是+9999紫电灭世霸天枪不带盾也要被射成狗,你一个武将活着能打人家一队吗?玩到最后最终还是要看兵种克制和你的战场思路。但是铁骑不同,我一个长枪兵走位灵活敏捷躲过箭雨毫发无伤到了一个弓箭手面前,问题来了,按照兵种克制的规矩我该不该打过这个弓箭手呢?你思考这个问题的时候我已经拔出短矛把弓箭手捅了,铁骑的武将平衡要平衡好就应该建立在单个人控制单个单位上,平衡时就要考虑个人技术的因素,这个平衡很脆弱,平衡难度也非常大。
              再就是,铁骑目前的武将平衡应该不是按照普通匹配来的,因为我打过一段时间王位战,匹配绝迹的大盾王位战里烦的一笔,弓箭投矛只有几个,弩不是碾压局指挥根本不让上。假如江陵城的王位战,我这边弄个关二爷投石机前面挡住原地转圈后面来个医生再来个长杆护住,城墙上的弓箭手少就吊办法没有你总不能让步兵冲下来,三台同时砸几十秒缺口一开你这城门守都不用守了。但是匹配不行啊,匹配我去控车子前面别说有骑兵给你挡了,有个带小圆盾的或者双手来挡挡我都想叫他声亲哥,偶尔来个董卓看不下去了盾牌一举10秒就给射爆了。底下一共三台投石车一般也就能运作个一两台,运气不好攻方弓箭和遛马的多了城上守军反攻下来还要被缴获一台,打的还剩56分钟才刚砸开缺口。但是!这不是弓箭的错,你攻方节奏不紧不就给了守方远程发挥的机会吗?但是那就是攻方的错咯?也不是,王位战里负责打控制打节奏拖人的中盾大盾们最后的数据都不是很好看,混战的时候挥刀的机会都没有就负责EEEEFFFF,王位战攻城打赢了有金章,兄弟们也知道能赢不能缺你甚至说头功是你,毕竟古代攻城先登者是头功。但在匹配里就算赢了你有个毛收获,给人顶盾也没人谢你最后数据不好看还掉KD,费力还不讨好,费劲顶上城墙被群殴我干吗不去遛马射箭,鬼TM才要玩盾哦。说到底,铁骑目前的平衡机制基本是没有问题的,但是这个平衡要建立在攻守双方都明确目标不计代价为胜利而战的基础上,现在匹配攻城瞎B玩的环境下是不能反应平衡问题的。


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              8楼2017-02-25 22:59
                现在又有个问题了……假设王位战是平衡的,加上天工呢?只能说我打过的绝大部分王位战都没有打过的内训有质量。这里先不谈天工问题。
                再一个自动格挡,你这游戏现在做到这份上了改或者关自动格挡是不可能了。虽然说这事都被说烂了,但聊到平衡又不能不说。举个例子,我个人认为朱鹮在没有自动格挡的情况下对上弓箭在1V1对战上是平衡的,胜率可以说是91开朱鹮9;而在熟练运用自动格挡情况下弓箭相当于多了一面可以恢复的盾牌,没有武器性能优势的朱鹮打弓箭虽说不至于55开也要被拖成64开,格挡反击拖到队友来支援或者扭头跑都是可以的,反正不是排位我跑了就跑了你爱杀谁杀谁我没死就行。但是自动格挡朱鹮打弓箭手没优势并不能说明弓箭手太强,为什么呢,因为弓箭手虽然拿着跟朱鹮一样或者更吊的单手刀不虚朱鹮,但弓箭手的选择无非是拖住等队友和格挡两下回头跑,再不济朱鹮比弓箭手也多个盾,总不会有弓箭有百分百的自信要跟朱鹮硬刚。那么说只要朱鹮多了,管你黄忠香香加特林还是什么玩意,我朱鹮光盾牌一举往上冲,到了点往点里一站让你打你弓箭也没办法的。这就是一个量变到质变的过程,一个盾牌兵对一个弓箭手优势不大,但一票不要命的盾牌兵对上一票弓箭手,弓箭是没优势的,给你自动格挡也没用。所以基本可以认为在宏观上,理想情况下,自动格挡开启的情况下,铁骑的攻城是平衡的。匹配里硬是关掉自动格挡反而是破坏了平衡,而排位关掉自动格挡削弱弓箭势力无脑格挡拖人的情况下来达到盾卫对弓箭的优势也可以说是平衡的。


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                9楼2017-02-25 23:00
                  于是我们得到了一个铁骑很平衡很优秀的结论?可以这样说,但是这种量变引起质变的平衡真的适合铁骑吗?假如我在玩虎豹骑我知道对面城墙上一群弓箭,我可以让我的小兵全是披甲带盾一句话就不要命的往上冲;但我在玩铁骑我知道对面城墙上一群弓箭,我自己披甲带盾不要命的往上冲,却左右不了队友是弓箭骑兵叫他们爹也不会去扶一下云梯。铁骑平衡,但是这种平衡是大规模兵团式的平衡,你玩一局匹配想达到这个平衡太难了,缺少一个目标让我们来维护所谓的平衡,十几个盾牌顶着弓箭扶梯子爬墙开门占旗,最后上电视的是遛马的骑兵,这种事谁乐意去干呢?铁骑平衡,但是在匹配局里基本没有意义,攻城都被玩成团队了,BB不平衡比维护平衡简单多了,都想着看谁吊就削削削但总会有最叼最BUG的武将蹦出来,从根基上看起来平衡但完全不合理的机制就是罪魁祸首。


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                  10楼2017-02-25 23:01
                    铁骑,注重的是单人作战,却用的是虎豹骑那样的兵种大局克制平衡模式,这就是问题所在。


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                    11楼2017-02-25 23:01
                      还有个变态武将,林梅的出现让加特林都变得让人觉得可以接受了。说实话现在的策划脑子在想什么基本看不懂,我个人很不看好这个长城版本,并没有借到电影的力给铁骑拉到多少玩家,反而搞得长城几面几位演员跑来铁骑为害一方。新颖的多元化的武将能给玩家带来新鲜感,但是在铁骑这样一个兵种功能性明确、平衡脆弱的游戏,出跨界武将的风险非常大。原因很简单,一个武将只要跨界就或多或少的打破了维持平衡的兵种克制关系,就好比食物链里一个生物突然能吃他的天敌了,那还了得吗?当然,还没严重到那种程度。
                      长城版本我们高贵的武将设计人员想要让三位久别大家视线的武将种类重新上台,结果我们都看到了,玩砸了。这三个武将,可以说成功的只有邵殿帅。另外两个加林和梅毒为什么不好请看我说的有没有道理。


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                      12楼2017-02-25 23:02
                        S加林我很难评判他现在的强弱,但是加林这个武将是不合理的,为啥。策划想让加强没人玩的短弓是好的,但是你不能用给SRMB短弓一把单手大剑的方式。你给了RMB短弓大剑,金币短弓给不给大剑?给了,以后登城先锋们冲上去短弓们蹭蹭的拔剑,你让先锋们怎么想。不给,金币短弓还是废物,就RMB短弓吊了,短弓弱势的现状还是没变,总不能指望短弓玩家都去买个加林吧。总之短弓的弱势原因是因为短弓奇葩的伤害方式,打出来的是砍伤不是穿刺,改成近距离穿刺远距离增加下坠变成砍伤会不会好一点?还是说我们的策划只能想出来给把大剑这种方式?我说的这些不是针对加林,加林现在这个样看起来强度也就那样,而S金币短弓注定是个悲剧,最终原因不是因为没有大剑,而是手中奇妙的能射出挥砍伤害的弓。
                        另一个S林梅,从一个游戏平衡角度看,我感觉简直是武将设计者一生的污点。(当然从卖钱的角度看好像很成功?)完全颠覆了刺客这个兵种在目前武将克制体系中的位置。也许出发点是好的,S刺客携带了双矛之后能更好的限制越来越无法无天的黑恶弓箭势力,弓弩的单手刀臂盾在攻击格挡性能都优异的双矛面前毫无优势可言,但是策划你们当玩家是SB吗?买了梅毒之后走上战场,想着劳资这把要治死这群弓箭,然后发现 嗯?怎么我打先锋很轻松的啊。 嗯?怎么我打骑兵也好爽的啊。然后你作为一个梅毒玩家你还会舍弃减速弹和晕标其中一个换成钩子爬墙去收拾那些弓弩吗,费半天劲爬上去杀弓箭还不如在下面混战收步兵骑兵人头来的爽,吃饱了撑的才去爬墙啊。现在的林梅带着刺客的名号,跟先锋混在一起,骑兵长柄都对她望而生畏,该她去收拾的弓弩反而成了她的克星,可笑么。有人说了你玩骑兵就不知道躲着林梅?躲着没毛病,但是看这个游戏的平衡体系,骑兵要躲刺客,问题就很大了。原来的刺客黄祖蔡文姬俩人都是几乎没有正面能力的,而且将来的S刺客小乔张绣也几乎跟A刺客一样的装备。原来的刺客所拥有的能力只能让他们去杀屁股不长眼的弓箭手,而梅毒突然加强给了他能跟先锋骑兵抗衡的能力,对于一个刺客来说实在很不合理。林梅不合理的地方其实根本不是她有逆天双矛,而是她作为一个50敏捷跑得飞快背刺伤害爆炸还能晕镖减速瞎鸡巴乱滚的刺客有这个双矛,如果当初就把林梅不做成刺客单纯是一个跑得快加变形武器的先锋估计不会像现在这样招骂吧。
                        总的来说,为了改变短弓和刺客的弱势,加林林梅都得到了自己不该得到的东西,但是又没有达到原来想要的效果,还把将来的S刺客短弓置于极其尴尬的境地,可以说是极其失败的改革。我完全不能理解策划为什么要把林梅做成刺客,就为了长城电影里她能飞索上墙?长城版本一开,先锋的游戏环境更加恶化,先锋本应作为游戏的主体在各大攻城战场上被弓箭骑兵奇行给淹没,之前一直被喷的大锤们也渐渐没人喷了,成功的顺应玩家意见制裁了一波大锤 策划你很棒哦


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                        14楼2017-02-25 23:04
                          平衡篇更新完毕写了一晚上,过几天不忙写弓箭篇


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                          15楼2017-02-25 23:05
                            我就想知道这游戏现在有多少人玩


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                            来自Android客户端16楼2017-02-25 23:05
                              666 不足1w人


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                              来自Android客户端17楼2017-02-25 23:15
                                战意测试结束了,我也回来了


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                                来自Android客户端18楼2017-02-25 23:16
                                  我居然全部看完了


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                                  19楼2017-02-25 23:26
                                    说的不错


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                                    20楼2017-02-25 23:26
                                      楼主有心了,就算铁骑药丸我也不想玩比铁骑更垃圾的战意和铁甲雄兵。


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                                      来自Android客户端21楼2017-02-25 23:31
                                        赞。大神,一针见血,句句良言,确实乱了,长城真的多余,赶走了很多玩家,现在匹配没5 6分都匹不上


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                                        来自Android客户端22楼2017-02-25 23:50
                                          目前害怕的武将,第一景甜,第二景甜,第三景甜


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                                          来自Android客户端23楼2017-02-25 23:51
                                            写的很赞!可惜了,只能我们玩家感叹


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                                            来自Android客户端24楼2017-02-25 23:55
                                              写的很好的,我觉得短弓还行,长弓不平衡,黄忠爆头满血秒人这种,让人没一点反应机会,直接就秒了,人在哪都不知道


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                                              来自Android客户端25楼2017-02-25 23:58
                                                我觉得该想办法让策划看看你的文章


                                                收起回复
                                                来自iPhone客户端26楼2017-02-26 03:44
                                                  大兵团国战,更大的战场规模才是铁骑的自有道路,无疑兵种的配合平衡更加重要。


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                                                  来自Android客户端27楼2017-02-26 07:09
                                                    吾乃江湖人称不送一血必送首杀的排位送分小王子坑神让让


                                                    收起回复
                                                    来自Android客户端28楼2017-02-26 08:07
                                                      楼主稽祥


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端29楼2017-02-26 08:59
                                                        楼主,打这么多字累不,


                                                        收起回复
                                                        来自Android客户端30楼2017-02-26 15:40
                                                          资本方赚钱


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                                                          来自Android客户端31楼2017-02-26 15:48