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浪漫逃亡飞行v0.17 2017/3/4
优化了物品,重写了部分title,提高了效率
完善菜单功能
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浪漫逃亡飞行v0.17 2017/3/3
优化之前的数据结构
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浪漫逃亡飞行v0.16 2017/3/2
增加了死亡的反相特效,从青山巨佬那里获得了背景扭曲特效
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浪漫逃亡飞行v0.15 2017/3/1
向lstg+的移植基本完成,道具基本兼容
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浪漫逃亡飞行v0.14 2017/2/19
排除了冰精翅膀的一个关于表长度的bug
星的宝塔的sub效果制作完成
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浪漫逃亡飞行v0.13 2017/2/18
冰冻面积的判定算法完工
在青山的帮助下,优化了面积判定的算法,提高了好几倍的效率
完成了帽子先生的物品制作
优化了地藏人偶的判定算法
开始制作星遗失的宝塔
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浪漫逃亡飞行v0.12 2017/2/17
继续完善冰精翅膀的特效
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浪漫逃亡飞行v0.11 2017/2/16
在无耳的帮助下,把冰精翅膀的算法重置,超超超超级大幅度的提高了效率
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浪漫逃亡飞行v0.10 2017/2/15
开始进行新物品的脑洞和制作,争取尽快做完新的8~9个物品,然后开始征集boss和弹幕
完成了冰精翅膀物品的制作
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浪漫逃亡飞行v0.09 2017/2/14
继续完善了选关菜单的ui
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浪漫逃亡飞行v0.08 2017/2/13
选关菜单的选择部分完工,符卡名,最高分,挑战次数等ui的render明天再做吧~
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浪漫逃亡飞行v0.07 2017/2/12
选关菜单开始制作
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浪漫逃亡飞行v0.06 2017/2/11
决定了游戏流程:第一日,正邪拥有之前的所有九个物品,和原作一样选一个主物品一个副物品
第二日遇到原创角色,这个角色把正邪的几乎所有物品打掉,剩一个闪避布或者其他的什么
之后就是以前没打过正邪的人再来搞她
正邪可以通过打败特定的角色或者完成特定成就来入手全新的道具
修复了照相机在切换道具之后依然存在的bug
把自机错误使用的tasker全部换成了task
决定了物品将以加点的方式升级,可以每通过5个场景获得技能点,或者通过特定场景能升级特定物品
继续制作菜单相关的零碎
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浪漫逃亡飞行v0.05 2017/2/10
自制了loading和menu的ui
开始着手制作菜单oyz
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浪漫逃亡飞行v0.04 2017/2/8
暂定游戏名为浪漫逃亡飞行
修改了背景ui
修改了boss的符卡名,bouns的位置
把倒计时放置在版顶正中间
把历史分数和当前分数放置在版内顶端的两侧
设置攻击时的分数为20
擦弹分数从50降低到20
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天邪鬼v0.03 2017/2/7
修复了神秘出现的照相机
修复了使用阴阳玉时自机固定,但是判定点会向移动方向偏移的bug
修复了使用替身地藏后无法收集物品的bug
修复了替身地藏消弹是单位组中第一个而不是最近的一个的bug
修复了锤子的点图上下偏移的问题
增加了阴阳玉的特效
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天邪鬼v0.02 2017/2/6
完成了原版全部9个物品的制作与实装
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天邪鬼v0.01 2017/2/2
初步制作了4个物品进行测试
浪漫逃亡飞行v0.17 2017/3/4
优化了物品,重写了部分title,提高了效率
完善菜单功能
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浪漫逃亡飞行v0.17 2017/3/3
优化之前的数据结构
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浪漫逃亡飞行v0.16 2017/3/2
增加了死亡的反相特效,从青山巨佬那里获得了背景扭曲特效
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浪漫逃亡飞行v0.15 2017/3/1
向lstg+的移植基本完成,道具基本兼容
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浪漫逃亡飞行v0.14 2017/2/19
排除了冰精翅膀的一个关于表长度的bug
星的宝塔的sub效果制作完成
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浪漫逃亡飞行v0.13 2017/2/18
冰冻面积的判定算法完工
在青山的帮助下,优化了面积判定的算法,提高了好几倍的效率
完成了帽子先生的物品制作
优化了地藏人偶的判定算法
开始制作星遗失的宝塔
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浪漫逃亡飞行v0.12 2017/2/17
继续完善冰精翅膀的特效
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浪漫逃亡飞行v0.11 2017/2/16
在无耳的帮助下,把冰精翅膀的算法重置,超超超超级大幅度的提高了效率
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浪漫逃亡飞行v0.10 2017/2/15
开始进行新物品的脑洞和制作,争取尽快做完新的8~9个物品,然后开始征集boss和弹幕
完成了冰精翅膀物品的制作
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浪漫逃亡飞行v0.09 2017/2/14
继续完善了选关菜单的ui
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浪漫逃亡飞行v0.08 2017/2/13
选关菜单的选择部分完工,符卡名,最高分,挑战次数等ui的render明天再做吧~
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浪漫逃亡飞行v0.07 2017/2/12
选关菜单开始制作
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浪漫逃亡飞行v0.06 2017/2/11
决定了游戏流程:第一日,正邪拥有之前的所有九个物品,和原作一样选一个主物品一个副物品
第二日遇到原创角色,这个角色把正邪的几乎所有物品打掉,剩一个闪避布或者其他的什么
之后就是以前没打过正邪的人再来搞她
正邪可以通过打败特定的角色或者完成特定成就来入手全新的道具
修复了照相机在切换道具之后依然存在的bug
把自机错误使用的tasker全部换成了task
决定了物品将以加点的方式升级,可以每通过5个场景获得技能点,或者通过特定场景能升级特定物品
继续制作菜单相关的零碎
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浪漫逃亡飞行v0.05 2017/2/10
自制了loading和menu的ui
开始着手制作菜单oyz
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浪漫逃亡飞行v0.04 2017/2/8
暂定游戏名为浪漫逃亡飞行
修改了背景ui
修改了boss的符卡名,bouns的位置
把倒计时放置在版顶正中间
把历史分数和当前分数放置在版内顶端的两侧
设置攻击时的分数为20
擦弹分数从50降低到20
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天邪鬼v0.03 2017/2/7
修复了神秘出现的照相机
修复了使用阴阳玉时自机固定,但是判定点会向移动方向偏移的bug
修复了使用替身地藏后无法收集物品的bug
修复了替身地藏消弹是单位组中第一个而不是最近的一个的bug
修复了锤子的点图上下偏移的问题
增加了阴阳玉的特效
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天邪鬼v0.02 2017/2/6
完成了原版全部9个物品的制作与实装
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天邪鬼v0.01 2017/2/2
初步制作了4个物品进行测试