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趁着揭棋评测免费,谈谈关于揭棋的几个问题

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纯属个人见解,欢迎讨论。
开始前先说一下,到3月18日之前揭棋评测区全免费,而每日任务仍然送铜钱,不赚白不赚!毕竟以前就算新手区也要100铜钱每局的,现在的评测区真是太划算啦!
而且在评测区可以看别人的对局,适合新手学习(不一定要旁观那些高等级棋手的对局,低级棋手的开局更具多样性)。


IP属地:广西1楼2017-03-09 12:07回复
    占楼兼防抽


    IP属地:广西2楼2017-03-09 12:08
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      一、揭棋是象棋的未来吗?
      我认为揭棋是一种与象棋不同的游戏。国际象棋原本没有升变,加了升变仍然是同一种游戏;而揭棋和象棋,异与同的成份大约各有50%,这么大的差异不能说是同一种游戏了。所以也就不能说“揭棋是象棋的未来”,我认为连可能性都不存在。


      IP属地:广西3楼2017-03-09 12:14
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        二、揭棋有生命力吗?能发展起来吗?
        有,一定能。简单而熟悉的规则,适于竞技(赌博)的特点,暂时没有软件入侵的优势,已经传播到不小的区域甚至受到官方推介,我看不出它发展不起来的理由。


        IP属地:广西4楼2017-03-09 12:19
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          三、揭棋的特点
          进攻力量大大加强,毕竟士象均可过河;防守力量大大削弱,很多时候只能靠在老帅身边挤各种子力来防守(有点象日本将棋),还不一定有机会。
          所以和棋很少,进度很快,很多时候下不到残局、甚至不到中局就结束了。


          IP属地:广西6楼2017-03-09 12:29
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            四、揭棋的技术体系和象棋的重叠程度
            布局体系完全作废,代之而起的是一些较为宽泛的行棋原则,毕竟开局时每翻出一子都有六种可能(六种概率还不完全相等!),很难体系化地总结、学习,
            中残局,尤其是杀法部分较多可借鉴的内容,但因为士象参与进攻、兵卒落在后方的情况,变化更多些。另外还增加了计算翻子概率的要求。


            IP属地:广西7楼2017-03-09 12:41
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              揭棋是象棋的附庸,另外揭棋不防软不完全信息博弈的德州扑克都被干翻了,揭棋人家没听说过所以不鸟你


              IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2017-03-09 12:48
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                五、揭棋中运气的成分占比多少?
                各人看法不同,没下过揭棋的人可能随口说一句“全靠运气”,初入门的人可能觉得五五开(有时运气好有时运气差),论坛上有些高手爱说“三分运气,七分实力”,到了揭棋顶级高手心中,可以提高到一分运气、九分实力的程度。
                在实战中,确实时常有开局就被吃掉车或者打死车的情况,但暂时不利的一方并非就输定,经常有逆袭成功的情况。因为要把子力优势发挥出来,需要一个不短的过程,这个过程中就能体现双方的实力了,而士象威力的提升,有时可以限制有车方的优势。


                IP属地:广西9楼2017-03-09 12:59
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                  楼上说德扑的,需要补充以下知识点:
                  1、德扑那场比赛,拖了一个月,对人类选手不利
                  2、德扑比赛限制下注方式,使人类一些特殊的下注方式无法使用
                  3、德扑比赛是1对1,计算机还没有经过1对多的考验,例如两台计算机运行同一程序,同时和6个人类选手(水平可能参差不齐),往往有一台会赢钱,而另一台会输钱
                  而且德扑的软件和目前象棋软件的运算模式大有区别,很大可能不适宜PC和手机上运行。
                  至于PC和手机的揭棋软件,后面我会提。


                  IP属地:广西10楼2017-03-09 13:10
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                    六、关于揭棋棋软的开发
                    当然揭棋的复杂度还是远远不如德扑的,完全可以在目前的强软基础上,在估值函数中加入概率的计算,快速实现有一定棋力的软件。但毕竟增加了开发工作量,而且目前揭棋的理论研究还很不完善,怎么估值需要长时间调校才能使棋力更上层楼。


                    IP属地:广西11楼2017-03-09 13:25
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                      七、对于开局暗炮二进四的优劣分析
                      讲了这么多,觉得太虚了?整点实际的。开局走暗炮二进四,是一些初窥揭棋门径的人常用的着法。
                      优点:开出车,在对方卒行线威力巨大,往往可以连吃一两个暗子;开出兵,至少可以换到一个暗子;开出炮,横向串打暗中卒、暗3路卒;开出士,控制对方暗7路卒、暗9路卒,暗8路马也受限制,以后还有士二进三穿插的手段。
                      缺点:开出马、象,效率就低了;放弃了构成担子炮的可能,如果开局落后则不利于防守(其实一般来说有另一个炮往往也够了)
                      综合来看,优势大于劣势,暗炮二进四应该是成立的啊?为什么到了中高程度大家就不怎么走这招了呢?因为开局就把这一招走掉,获得的利益毕竟是有限的(吃到的暗子可能是卒、象等弱子),高手更愿意保留这一手段,在攻防的关键时刻,选择炮二进三或进四或进五或进六或进七,起到最大的效果。


                      IP属地:广西12楼2017-03-09 13:50
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                        揭棋看起来更像是最近几年象棋协会推广乏力后的衍生品,偶尔玩上两盘可以增加一些乐趣,但随机性的存在基本决定了其职业联赛难寻踪迹。我也不看好其长久(尤其是在内地)的发展。此外,我认为揭棋与德扑不好类比。毕竟德州扑克除了牌面概率计算还有手上筹码价值的攻坚战,心理博弈的层级会更高,更加紧张刺激,无论是线上还是线下比赛给观众的视觉效果更加出众。


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2017-03-09 14:07
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                          炮二进四不好除了破坏自己的担子炮防御以外,对方还有炮8进7打暗马、车一平二、卒7进1。进炮这步不仅落空了,还走掉了一个暗车。


                          IP属地:江西14楼2017-03-09 19:25
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-03-11 14:30
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