请问以后是否除了PVP 亦会开放PVE的模式
就目前来看 环境主要就一天三场天梯+一场竞技 整天的工作量就没了
整体而言整个游戏对于玩家的黏着度奇低
想问问以后是否可能开放
比如单双周副本 地狱级副本之类的
供玩家取得限时卡片
单双周(蓝~紫)
易 0~1碎片 普1~2碎片 难3~5碎片
地狱级(紫~橙)
举个例子:
副本模式可以是
单关制 BOSS只有一只 通关即掉落奖励
挑战制 BOSS有阶段性 每阶段玩家场面手牌生命牌库重置
地狱级 BOSS有阶段性 每阶段玩家场面手牌重置
生命牌库不重置 就是牌库的牌 每用完一张就没了 HP亦同
这样可以让玩家有个目标 要取得三张卡片
两周内就算打困难等级的 平均要打75场
解决玩家觉得没有事做的问题
而且设计不同的关卡 可能要活用不同的英雄
让一些现在比较无用武之地的英雄
可以因为活动关卡出来晃晃
顺带的也能骗课嘛![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f02.png?t=20140803)
就目前来看 环境主要就一天三场天梯+一场竞技 整天的工作量就没了
整体而言整个游戏对于玩家的黏着度奇低
想问问以后是否可能开放
比如单双周副本 地狱级副本之类的
供玩家取得限时卡片
单双周(蓝~紫)
易 0~1碎片 普1~2碎片 难3~5碎片
地狱级(紫~橙)
举个例子:
副本模式可以是
单关制 BOSS只有一只 通关即掉落奖励
挑战制 BOSS有阶段性 每阶段玩家场面手牌生命牌库重置
地狱级 BOSS有阶段性 每阶段玩家场面手牌重置
生命牌库不重置 就是牌库的牌 每用完一张就没了 HP亦同
这样可以让玩家有个目标 要取得三张卡片
两周内就算打困难等级的 平均要打75场
解决玩家觉得没有事做的问题
而且设计不同的关卡 可能要活用不同的英雄
让一些现在比较无用武之地的英雄
可以因为活动关卡出来晃晃
顺带的也能骗课嘛
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f02.png?t=20140803)