1.游戏一开始我就被小女孩身上的白衣反光闪瞎了,反光材质控制一下
2.我知道你们做先蹲一点后跳是为了模拟真实,但是有前摇了感觉手感粘滞,要不要去掉?
3.第二个监控机器人,小女孩需要走到中间靠远的胡同里即不被发现,也就是说这机器人视力有限?不合理啊,改成一个柱子小女孩躲在后面我个人认为好一点
4.地上按E吐出方块,再按E拿起,我觉得会有人看不到地上,不如改到墙体上并且在稍远一点距离就可看到“E”按键提示。另外,个人认为应该拿起后就出现投掷说明,而不是靠近机器人后才出现。
5.拿起方块之后绕过机器人我死了十多次才过,个人过法:慢慢走进机器人将方块从其背后扔过;此后因为害怕他转过来我直接跑被射死;后慢慢蹲走过到胡同内。胡同可改为柱子,同2
;方块放到门右边可开门肯能需要指示(反正我直接就懂了)。
6.下个谜题中不明白机器人的放置原因,它除了拖慢游戏节奏没有其他用吧?玩家无法将方块投掷过激光板,所以只要全程按住左键就好了啊。
好了我卡关了。我打过了塞尔达六十多个神殿居然卡关了……
问题可能出在,玩家无法预知机器人的视力范围,不清楚声音的触发条件和范围(因为被看到必死),对我来讲我玩了十多年游戏还是没法把控谜题……卡关了。
2.我知道你们做先蹲一点后跳是为了模拟真实,但是有前摇了感觉手感粘滞,要不要去掉?
3.第二个监控机器人,小女孩需要走到中间靠远的胡同里即不被发现,也就是说这机器人视力有限?不合理啊,改成一个柱子小女孩躲在后面我个人认为好一点
4.地上按E吐出方块,再按E拿起,我觉得会有人看不到地上,不如改到墙体上并且在稍远一点距离就可看到“E”按键提示。另外,个人认为应该拿起后就出现投掷说明,而不是靠近机器人后才出现。
5.拿起方块之后绕过机器人我死了十多次才过,个人过法:慢慢走进机器人将方块从其背后扔过;此后因为害怕他转过来我直接跑被射死;后慢慢蹲走过到胡同内。胡同可改为柱子,同2
;方块放到门右边可开门肯能需要指示(反正我直接就懂了)。
6.下个谜题中不明白机器人的放置原因,它除了拖慢游戏节奏没有其他用吧?玩家无法将方块投掷过激光板,所以只要全程按住左键就好了啊。
好了我卡关了。我打过了塞尔达六十多个神殿居然卡关了……
问题可能出在,玩家无法预知机器人的视力范围,不清楚声音的触发条件和范围(因为被看到必死),对我来讲我玩了十多年游戏还是没法把控谜题……卡关了。