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【交流】论下一版本气球兵的没落

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原因:五月平衡性的调整。
气球兵的攻击频率的提升
自我们上次加快了气球兵的首次出手速度后,
气球兵的使用率就一直很高。
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
在这一前提下,攻击频率提升意味着气球兵投出的每个炸弹伤害降低。
这一调整将使得气球兵的首次攻击能造成的伤害减弱,
不过接下来的攻击频率将会更快。
重点
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论:明升暗降,看似整体伤害完全没有变化。但实则由于首次攻击伤害被降低,实则会有翻天覆地的变化。
假设:原来4秒攻击一次 7级198伤害每秒,首次伤害是4*198=792.
如果提升为每秒攻击一次,则首次伤害是1*198=198
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论是:每秒伤害值不变,首次攻击出手度不变。攻击频率的提升,只会降低气球兵的伤害。
攻击频率的提升越高,则气球兵的伤害下降得越厉害!
当然,我希望下一版本能有很多人能用事实来打我脸!
毕竟,我才刚刚想升级到狗,刚想玩狗带,就被更改掉。没落的气球


IP属地:广东1楼2017-05-20 00:36回复
    假设:
    A:首次出手速度1秒,每4秒攻击1次。每秒伤害198。
    B::首次出手速度1秒,每1秒攻击1次。每秒伤害198。
    A球 打792血以下,只要一秒。
    B球打792血。需要4秒
    求攻击频率提升4倍,气球兵伤害增加了多少


    IP属地:广东3楼2017-05-20 00:43
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      增加伤害溢出


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-05-20 01:21
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        我刚升的狗球


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-05-20 01:28
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          伤害溢出被你吃了


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2017-05-20 06:53
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            以前起手速度慢的时候也有大神平了。现在就是防止一排乱下的这种事情发生。


            IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-05-20 07:31
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              可能改了之后就和法师一个属性了,这时候加速的作用就比不上狂暴了


              来自Android客户端12楼2017-05-20 07:47
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                地面流了


                IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-05-20 10:34
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                  有很多人说伤害溢出,伤害溢出对气球来说,有何用?而且未必会有伤害溢出。
                  气球绝大部分时间都是在飞行,首次攻击出手速度极快。
                  原来的,一次出手就秒了建筑,然后飞行,再秒建筑。
                  而如果攻击频率提高4倍,则相同条件下,需要出手4次才能达到原来1次的伤害。
                  气球兵,刚好是首次攻击速度非常快的兵种。原来的1次攻击的伤害,等于以后的前N次攻击的伤害。
                  那么伤害溢出在哪里?针对多血的建筑,伤害溢出在哪里?


                  IP属地:广东17楼2017-05-20 11:03
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                    狂暴流,没影响


                    来自iPhone客户端18楼2017-05-20 11:04
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                      我还没开始升级暗黑营呢,要是狗球不行了就更不着急了


                      IP属地:广东来自Android客户端19楼2017-05-20 11:37
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                        自己的手像脚一样。怪官方改气球?那怎么现在九本部落战还狗球满天飞。菜鸡


                        IP属地:广西来自Android客户端20楼2017-12-05 17:57
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                          狗球现在确实强,而且现在的狗球还是被削弱过的,不过气球攻击频率全是他的特色吧


                          IP属地:上海来自Android客户端21楼2017-12-05 18:07
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