原因:五月平衡性的调整。
气球兵的攻击频率的提升
自我们上次加快了气球兵的首次出手速度后,
气球兵的使用率就一直很高。
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
在这一前提下,攻击频率提升意味着气球兵投出的每个炸弹伤害降低。
这一调整将使得气球兵的首次攻击能造成的伤害减弱,
不过接下来的攻击频率将会更快。
重点
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论:明升暗降,看似整体伤害完全没有变化。但实则由于首次攻击伤害被降低,实则会有翻天覆地的变化。
假设:原来4秒攻击一次 7级198伤害每秒,首次伤害是4*198=792.
如果提升为每秒攻击一次,则首次伤害是1*198=198
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论是:每秒伤害值不变,首次攻击出手度不变。攻击频率的提升,只会降低气球兵的伤害。
攻击频率的提升越高,则气球兵的伤害下降得越厉害!
当然,我希望下一版本能有很多人能用事实来打我脸!
毕竟,我才刚刚想升级到狗,刚想玩狗带,就被更改掉。没落的气球
气球兵的攻击频率的提升
自我们上次加快了气球兵的首次出手速度后,
气球兵的使用率就一直很高。
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
在这一前提下,攻击频率提升意味着气球兵投出的每个炸弹伤害降低。
这一调整将使得气球兵的首次攻击能造成的伤害减弱,
不过接下来的攻击频率将会更快。
重点
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论:明升暗降,看似整体伤害完全没有变化。但实则由于首次攻击伤害被降低,实则会有翻天覆地的变化。
假设:原来4秒攻击一次 7级198伤害每秒,首次伤害是4*198=792.
如果提升为每秒攻击一次,则首次伤害是1*198=198
这一调整并不会影响气球兵的首次攻击出手速度和每秒伤害值,
结论是:每秒伤害值不变,首次攻击出手度不变。攻击频率的提升,只会降低气球兵的伤害。
攻击频率的提升越高,则气球兵的伤害下降得越厉害!
当然,我希望下一版本能有很多人能用事实来打我脸!
毕竟,我才刚刚想升级到狗,刚想玩狗带,就被更改掉。没落的气球