再谈大型网游运营模式。




来自Android客户端1楼2017-06-09 08:21回复
    我觉得这次的建议有吊炸天的含义。


    来自Android客户端2楼2017-06-09 08:23
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      估计是一个比较成熟完美的建议


      来自Android客户端3楼2017-06-09 08:23
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        首先,认可剑网和魔兽目前的收费模式。对于爱好游戏而又囊中羞涩的玩家来说,借此机会戒掉烟酒槟榔来省下钱玩游戏,岂不是两全其美:既身体健康,又其乐无穷。








        来自Android客户端5楼2017-06-09 08:34
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          来自iPhone客户端8楼2017-06-09 08:41
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            言归正传,话有点偏了,还偏下去可能到了印度见到佛祖了,佛门一受戒,别说玩游戏,就是看下游戏也是犯戒了。







            来自Android客户端9楼2017-06-09 08:45
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              • zxer
              • 网络游戏吧
                11
              时间收费,商城不卖属性装备


              来自Android客户端10楼2017-06-09 08:45
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                路过


                来自手机贴吧11楼2017-06-09 08:48
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                  时间收费为主要模式,商城不卖属性道具。我这里提出的建议是:另外还开发两种辅助的模式。


                  来自Android客户端12楼2017-06-09 08:49
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                    重磅建议。第一个辅助模式是,游戏中包容免费玩家,免费玩家基本可玩全地图,10人以下的副本则限制进入,其他地图不限制,掉落装备为偏低品质的装备,不掉落高品质装备。




                    来自Android客户端14楼2017-06-09 08:56
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                      收费为主要模式下,商城不出售属性道具,可出售皮肤之类不影响游戏平衡的道具,装备靠打靠掉落。建议开发10人以下副本的同时,多开发10人以上的副本,人多才热闹。


                      来自Android客户端16楼2017-06-09 09:01
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                        gw2笑看各类收费模式


                        来自iPhone客户端17楼2017-06-09 09:05
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                          现在这种快餐游戏横行的时代, 玩家心目中好的大型网游又很少, 我还是继续我的FF14 悠闲养老吧, 还有要说一下 萌新都去推荐区吧,别来紫水了 晚高峰老是要排队! 我个把月不玩260装等 上线还是一样耍 什么天刀 你一个月不玩试试


                          来自iPhone客户端18楼2017-06-09 09:09
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                            第三种模式,开启内挂收费模式,这是一种不好说的做法,大部分玩家追求实力打法,不使用辅助。但也有一些玩家手懒,需求辅助。游戏内设立收费辅助就是为满足少数玩家的便利需求,如果主要模式收费50、60元每月,则内挂每月100元,辅助用于副本和枪游挑战类模式,不用于其他模式,不破坏平衡。动作网游中,辅助没有自动寻路行走功能,有自动作战拾取装备功能。枪战网游中,辅助同样无自动行路功能,当玩家把枪指向僵尸,有自动瞄准射击换弹功能,并具有一定的爆头率。


                            来自Android客户端19楼2017-06-09 09:20
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                              三种模式中,常规收费模式受大部分玩家欢迎。免费模式和内挂收费模式玩家占少数吧,不影响游戏的整体发展,这也体现了游戏的兼顾全面的思想吧。


                              来自Android客户端20楼2017-06-09 09:25
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