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【请教】破物免衰老和伤害加深差距有多大?

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主要还是针对打钱bb破物免拐子的情况。
按技能来看,衰老是-50,伤害加深是-100。
按伤害公式来看,当拐子物免=100时,伤害加深下的输出是衰老下的2倍;当拐子物免=50时,伤害加深下的输出是衰老下的1.5倍。这样看是伤害加深占优。
但是衰老可以和狂热兼容(执法者+野兽),同样在鬼矛死亡呼吸、刚毅甲、吉永脸的情况下,米山可以达到ias75的极速5f;而伤害加深(烙印弓)的米山只有ias75的6f。效率提高只有17%。
所以是不是对于打钱bb来说,伤害加深的地位无可动摇呢?哪怕衰老+狂热都不行?


IP属地:上海1楼2017-06-12 15:15回复
    野兽效果要打折吧?切回去就没了


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2017-06-12 15:21
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      烙印是挨打触发AMP啊...


      IP属地:湖南3楼2017-06-12 15:23
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        效率和习惯有关,目前战网是循环+多开


        IP属地:辽宁来自手机贴吧6楼2017-06-12 16:54
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          穷人只能痛苦木槌破免。米山用无形破骨。碎尸接受不了,而且也没多的丧钟


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-06-12 17:03
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            衰老是全面的削弱,综合而言衰老好点儿


            IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-06-12 23:43
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