主要还是针对打钱bb破物免拐子的情况。
按技能来看,衰老是-50,伤害加深是-100。
按伤害公式来看,当拐子物免=100时,伤害加深下的输出是衰老下的2倍;当拐子物免=50时,伤害加深下的输出是衰老下的1.5倍。这样看是伤害加深占优。
但是衰老可以和狂热兼容(执法者+野兽),同样在鬼矛死亡呼吸、刚毅甲、吉永脸的情况下,米山可以达到ias75的极速5f;而伤害加深(烙印弓)的米山只有ias75的6f。效率提高只有17%。
所以是不是对于打钱bb来说,伤害加深的地位无可动摇呢?哪怕衰老+狂热都不行?
按技能来看,衰老是-50,伤害加深是-100。
按伤害公式来看,当拐子物免=100时,伤害加深下的输出是衰老下的2倍;当拐子物免=50时,伤害加深下的输出是衰老下的1.5倍。这样看是伤害加深占优。
但是衰老可以和狂热兼容(执法者+野兽),同样在鬼矛死亡呼吸、刚毅甲、吉永脸的情况下,米山可以达到ias75的极速5f;而伤害加深(烙印弓)的米山只有ias75的6f。效率提高只有17%。
所以是不是对于打钱bb来说,伤害加深的地位无可动摇呢?哪怕衰老+狂热都不行?