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06-26【原创】(求申精)一些实战爬山位详解析分享,第二期!

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前言:
最近因为各种事情太忙,很久没有发技术贴了,乘着空闲 分享一些个人平时使用的实战型爬山位置给贴吧关系较好的小伙伴们。
因为图片较多,达到了200多张,原本打算三期奉送的,现在改为每期一张大地图或者多张小地图。 由于此帖子为的是分享,楼主为了帖子的深度,花了很久时间整理和修改。不希望引战份子 喷子 广告机器 纯水贴的出现,所以决定,遇到即刻删除,先在这里和大家说声抱歉!

另外就是很多人觉得爬山属于歪门邪道,野队里实用误己害队友。我只能讲大多时候确实如此,因为很多新手没有经过楼主这样长时间的训练房爬山训练,就在野队使用。所以楼主我个人强烈建议,此爬山点位和技巧,请在训练房经过大量磨练,成熟以后再在野队里使用,确保成功率。
强烈建议,爬山点位只是属于奇袭战术,不能稳定每次在一张地图使用,请结合本局战斗阵容合理的把爬山应用到实战中去。
新手与万场以下玩家强烈建议不要爬山!新手与万场以下玩家强烈建议不要爬山!新手与万场以下玩家强烈建议不要爬山!重要的话说三遍!


求申精...(话说如何申精..求大神告知..)




言归正传,本期只有一张地图(黑暗沼泽)


黑暗沼泽上方出生爬平台旁边山上点位路线


可借鉴的参照物


...壮士一去兮不复返






综上所述即是各种技术动作的要点了


此点位可控范围如图所示,小地图白圈范围内,两侧可以点到敌人家狙击平台与山坡的黑枪平台
上方山坡虽然草丛和树木较多,但是因为敌方上4.5线平台的MT速度较快,不推荐开局你问问山体前侧的草丛静默做眼,而且敌人只要贴住我放4.5线山坡 或达到中央的沼泽地带是视野较高的车辆(约490往上)则山上点位并不能做为眼位使用,只可拿来做为偷枪输出位置使用,禁忌上山去打贴住我方山坡的各种车辆,这是禁忌中的禁忌,这样做的行为只有阵亡,切记切记!


此处做为高风险高收益的眼位使用,当敌方没有高视野车辆,或者敌方狙击平台你判断不能抢先在你进草静默前达到位置,即可以使用,风险较高 我个人从来不会去的。


此处把树木往前推倒以后,可以做为较为安全的防守眼位使用,控制视野范围较小,用处在于被敌方贴住山坡的时候 静默压制敌方山坡狙击位。


此处属于亮点以后规避敌方对面山坡两处狙击平台火力的区域,但是依然会被火炮炸




推倒树木,克制敌方狙击平台与水边草丛


依然是推倒两颗树木 方向需要重合,做为草丛使用,可以克制敌方狙击平台与4线狙击山脚处,还可以坚固9线与0线少部分位置,缺点在于开局使用会马上暴露自己 被敌人集火,不建议直接使用,可以用于后期防守眼。
上山难度:★★★
上山路上的危险程度:★-★★
上山遭遇敌人的机会:★-★★
上山后的危险程度:★★★-★★★★★
上山所带来的收益:★★★-★★★★★
上山车辆的要求度:★★-★★★
综合评定:上方出生的此处眼位很难保证效用,因为比较看队友走位,如果队友没有在2 3线或8 9线形成对中央沼泽的压制力,使得敌方车辆贴住山坡以后,此处位置的作用将会大打折扣,当这个时候,请小伙们改为下山或者偶尔偷枪使用。




黑暗沼泽下方出生左侧爬山路线










为了规避敌方视野,不能爬到图中所示山体最上部分,容易暴露自己。


规避敌方火力的地带(不防4-0线火炮覆盖)


开局只能在此处探头点亮敌人,需要视野至少达到485以上,不然效果会不理想,不推荐开局去其他位置做眼,安全度非常低,死亡率太高,权衡利弊下 ,此处点打结合 较为安全 。



推倒此处树木到斜侧方向后,可以做为草丛使用,隐蔽一般,禁忌开炮。针对敌方平台与2 3线敌人,如敌人视野达到485以上 超过500,则在中央地带一半几率点亮此处,切记 切记!


此处位置用于打侧面交叉使用, 可以在敌人进攻F2 H2的时候偷袭敌人侧翼,不推荐露出太多车身打击敌人G2位置敌人。
上山难度:★★★
上山路上的危险程度:★(待定)
上山遭遇敌人的机会:★-★★(待定)
上山后的危险程度:★★--★★★
上山所带来的收益:★★★-★★★★
上山车辆的要求度:★★★(待定)
综合评定:此处位置前期收益并不明显,但是越到后期 克制敌人两处狙击平台的作用越是巨大,并且可以抑制住敌方1.2.3线进攻,和上方出生一样,贴山坡的敌方依然是不可以打的 ,但是比上方点位对贴山坡的敌方的惧怕程度降低很多,只要不是太浪即可。


第一部分结束,楼下待续...


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1楼2017-06-26 18:32


    黑暗沼泽下方出生,1 2 3线防守眼位爬山路线




    到此处山脊履带会被卡住,建议攀登的时候左右扭动车体保证发动机工作的同时 使车身往前蠕动..


    挂住山坡的同时开始一气呵成往左冲(类似钢铁长城上方出生的爬山位中段部分)




    贴住暗红色的房子 往右走,右走的时候依然紧贴房子左拐。


    把两颗树木往一个方向推倒 重合后,可以做为草丛使用,作用在于克制敌方1 2 3 4线的敌人,用处很少,个人建议偶尔残局使用即可。
    上山难度:★★
    上山路上的危险程度:★
    上山遭遇敌人的机会:★-★★
    上山后的危险程度:★★--★★★
    上山所带来的收益:★★
    上山车辆的要求度:★-★★
    综合评定:打20局也许都用不到1局的位置,知道即可。万一被敌方点亮,可以考虑是否与此处点位有关.


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    2楼2017-06-26 18:41


      黑暗沼泽下方出生,9 0线基地防守眼位爬山路线






      此处为下路基地点位最难点,速度要求非常高,对车辆发动机马力要求苛刻,如90轻 小62类型车辆并不能爬上去(起码成功率会低很多)
      需要大家多加在训练房练习,不推荐直接在野队使用!切记切记!


      注意把树木推倒做为草丛使用


      敌方观察的视角


      上山难度:★★★★
      上山路上的危险程度:★★-★★★★★
      上山遭遇敌人的机会:★★-★★★★★
      上山后的危险程度:★★--★★★★★
      上山所带来的收益:★★-★★★★
      上山车辆的要求度:★★★★★
      综合评定:对应上路的下路基地防御眼位,难点在于很难攀登,野队容错率为0,失败一次 ,只能放弃防守基地。
      比较推荐251 49 谢里登 莱茵豹 来,因为发动机马力比较好。


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      7楼2017-06-26 18:56

        黑暗沼泽下路出生,对9 0线警戒用途的眼位爬山路线


        此处为爬山位最难点,容错率较低,野队容错率很低,除非敌人很傻很瞎,不然机会只有1次





        此处草丛很多,可以随意选择一处,注意越往前的草丛越容易途中与敌人MT LT视野遭遇导致被点亮,请自行判断使用草丛安全程度,另外需要注意自己车辆大小选择草丛。


        上山难度:★★★-★★★★
        上山路上的危险程度:★★-★★★★
        上山遭遇敌人的机会:★★★-★★★★
        上山后的危险程度:★★--★★★★
        上山所带来的收益:★★-★★★★
        上山车辆的要求度:★★★
        综合评定:此处点位战略性质较高,只能用于静默警戒使用,不推荐小伙伴们做为经常性的爬山位,请自行判断局势使用。
        (注:此处山边空气墙非常多,多到令人发指的地步,下山需要原路返回,不要遇到敌人的时候乱了方寸 撞到空气墙后 逃跑失败 被敌人打死)


        第二期我个人的实战爬山位详解析到此结束,谢谢小伙伴们的观看,下期再见!


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        8楼2017-06-26 19:05