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回复:浅谈忍村中各个英雄的上下限以及在团队中的位置~

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21.千手扉间
上限:80
下限:75
二代这个英雄的综合能力比他哥哥要高一些,毕竟前中后期不管是控制还是输出都还不错,但由于RD都有延迟伤害,所以需要2~3秒才能将伤害全部打出,这在高端对局中局限性还是挺大的,只能抓抓落单,所以2D的Q虽然极限控制距离有750左右,但是一般不会让2D去先手开团~


IP属地:浙江31楼2017-06-30 20:34
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    22.波风水门
    上限:90分
    下限:90分
    也属于忍村中人气非常高的一个英雄,前中后期高输出高爆发,CD短,控制能力也不弱,很全面的一个英雄,但也是很讲究操作技巧的一个英雄,可以说是上手容易精通难,不管高端局还是中低端局,基本都能混的风生水起,要么杀人如麻要么死成狗,而杀人如麻一般存在于中低端局,高端局死亡数一般都不会低,但4D的作用还是不可替代,基本就是强行1个换你1个英雄,高端局中4D能做到稳定1换1基本就已经算合格~


    IP属地:浙江32楼2017-06-30 20:39
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      23.飞段
      上限:40分
      下限:85分
      娱乐性最高的一个英雄,上限极低,因为靠取血杀人,所以在高端局中基本是对团战没有任何帮助,可以说开团了上去取个血就个溜了,留两个队友去2打3,因此在比赛中基本是不可能有队伍去选的,下限高是因为稳定收一个,取到血基本就是一个人头到手,在中低端局队友2个也能和对面3个人周旋一下的情况,飞段的下限就体现出来了,开团就是一个人头进账,如果开团后能安全取到血并且队友还能全身而退那就是稳赚不赔~


      IP属地:浙江33楼2017-06-30 20:44
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        24.角都
        上限:100分
        下限:60分
        最强主力输出,强大的经济能力让装备能领先对面很多,两个大范围AOE伤害不管是刚正面还是跳入战圈收割都是非常给力,联赛比赛中木业1楼选人基本只有两个,婆婆或者JD(优先选JD的居多),毕竟这个英雄就算压也不太压的住,翻盘能力极强,稍一不注意就能偷偷摸起来,如果PP和JD在一村,基本已经赢一半了,但是JD的下限就比较低了,没有控制,在低端局中没有队友的配合基本很难刷起来也很难收割~


        IP属地:浙江34楼2017-06-30 20:58
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          谈你妈血嗨


          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2017-06-30 21:29
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            辛苦了


            IP属地:江西来自Android客户端37楼2017-06-30 22:08
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              总结的到位!


              IP属地:北京来自Android客户端38楼2017-07-01 00:04
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                IP属地:广东来自Android客户端39楼2017-07-01 00:57
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                  25.午夜
                  上限:无法估计
                  下限:无


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端40楼2017-07-01 03:07
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                    25.迪达拉
                    上限:99分
                    下限:55分
                    忍村三大主力输出第二位,核心技能是E,提供宽广的视野以及跨越地形的能力使得DDL成为团战的核心,强大的经济能力并不弱于JD多少,相比JD来说,DDL更倾向于后手出击,可能正面作战能力稍逊JD一筹,不过追击以及偷人头的能力要高于JD,与JY是一对好搭档,不过下限也是挺低的,这个英雄上手不容易,要精通也比较难。


                    IP属地:浙江41楼2017-07-01 08:27
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                      26.志村团藏
                      上限:75分
                      下限:70分
                      这个英雄单个技能拿出来看都挺强,但是结合在一起就让人感觉有些不伦不类,控制不行,输出也不算高,R在前期很凶,但是压制力又没4D PP那样那么强,高端局中前期都是各种缩,到了17也攒不到几个写轮眼,加上3.23不能移动隐身,所以总体来说这英雄上限还是不高,低端局杀杀菜还可以。


                      IP属地:浙江42楼2017-07-01 08:30
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                        27.小南
                        上限:90分
                        下限:65分
                        这个算是新崛起的一个强力英雄,由于以前比赛用的都是3.21版本,所以小南在比赛中还没出现过,不过楼主对于这个英雄非常看好,就因为她拥有和DDL一样的能力,机动性好灵活,虽然AOE输出没有DDL那么爆炸,不过多了个单体无视龙甲控制以及A人被动眩晕,开团后对于敌方后排辅助的威胁相当大,单兵作战能力以及对团队的帮助都非常强力,若今后有3.23的比赛,小南势必能成为热门英雄之一。


                        IP属地:浙江43楼2017-07-01 08:34
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                          28.天天
                          上限:85分
                          下限:70分
                          天天的控制能力以及输出能力都不错,但都不算最顶尖,在团战中的作用与2D类似,经济能力强,因此前中后期都属于很稳定的控制输出类综合型英雄,不过TT的R和鬼鲛的一对比就显得弱了不少,如果TT能拥有GJ的R那绝对能跻身比赛主流英雄的行列~


                          IP属地:浙江44楼2017-07-01 08:46
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                            29.干柿鬼鲛
                            上限:75
                            下限:75
                            除了D之外全是固伤,那么GJ在团队中的作用就显而易见了,前期压制后期团控,本身不吃装备另鬼鲛在前期有较高的伤害输出,但中期开始伤害就略显无力,后期的水牢不属于硬控,有不少技能可以直接跑出来,这大大限制了鬼鲛的上限,中低端局由于装备差距不会被拉开太大,GJ还是能混得风生水起。


                            IP属地:浙江45楼2017-07-01 08:49
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                              30.宇智波鼬
                              上限:85分
                              下限:75分
                              3.23的鼬要远比3.21的强大太多,就是因为R自带隐身,这让很多不可为的对局变得可以一战,在野战对局中不管是输出还是控制都不弱于KK PN这类2号位英雄,但是缺点也很明显,爆发伤害不足,R的多段延迟伤害,D需要近身使得U在团战收割方面略显弱势,而且伤害主要靠RD,后续输出能力不如KK JML这种,因此U无法登上比赛的舞台,比赛还是讲究效率清场,1秒钟的差距可能人头就落到别人手里了,所以U这个英雄很强,但是上限止步于85分~


                              IP属地:浙江46楼2017-07-01 08:55
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