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《武器投掷RPG2 》:我说你这个勇者,一对一单挑怎么不讲规矩呢

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大家好,我是一只小怪,虽然我也不知道为什么大家都是怪物,为什么我就只能是个小怪。这大概就是投胎的运气不好吧。
这部游戏的最终Boss告诉我,由于我长得相貌堂堂,一点也不穷凶极恶。所以指望当什么终极8关的关底小Boss之类的没戏。

于是他胡乱塞给我三把武器,告诉我——你就去混混新手村地图,给勇者送点经验值吧,记得要公平决斗,按照江湖规矩来,不要把勇者打死了啊……

我就天天在新手村蹲着,还真的让我遇到了勇者。
作为一名有理想有道德有职业修养的反派,我立刻和勇者进入了战斗。战斗BGM一响,我就气沉丹田,摆出一个不丁不八的姿势,等着勇者冲过来砍我。
结果没想到勇者完全没有要打过来的意思,而是直接从怀里摸出一样东西,大喊一声!

我说你这个勇者就有点没素质了,打架就打架,好好的你怎么骂人呢?
勇者赶紧擦了擦汗,说不好意思啊,我拿错剧本了,你等我重新准备一下。说完,他又在怀里摸。扣扣索索摸了半天,终于掏出一把骑士单手剑来。
我琢磨着这下着家伙该要冲过来了吧?结果这家伙依然站在地上纹丝不动,而是直接把单手剑劈脸就照我丢了过来……

勇者微微一笑,说你新来的吧?《武器投掷RPG1》里新手村值班的小怪都换岗了吗?我给你港啊,在我们这个勇者世界,打架就是这样打的!

总之在我们这个世界打架不能近身砍,只能用武器互相丢。但是光是丢来丢去未免也有点枯燥,为了加强点娱乐性,我们可以分上中下三路来丢。

我抬头看了看在空中划出一道高抛物线的流星锤。这个勇者你有点厉害啊,锤子你都能丢这么高……不过大兄弟,你知道有个人叫李元霸吗?
不过我就有个问题了,如果我们一起丢一个方向会出现什么情况呢?

当然是看谁装备好了呗,勇者说,耐久都一样的武器就会互相抵消,不一样的话谁的耐久高谁的武器就能砸烂对方的武器,然后继续掉在对方头上——记住了哈,砸过来不能躲哈。
搞了半天就是你丢我,我丢你。我要想办法丢到你,同时看你丢什么就尽量丢什么,免得被你丢的游戏啊?感觉咋这么像剪刀石头布呢?

道理是这么讲没错啦,勇者说,不过丢得多了装备的等级还能涨,涨上去丢着省力不说,以前一次丢一把偶尔还能丢三把,特别厉害。
有这么好的技能不是挺好的吗,你丢起我来赢面大啊,我说。然后我又仔细看了下说明,发现这个不就是丢东西的熟练度吗,丢多了我也会。

勇者冷笑了一声说:你光是会有啥用?你们老板总共就给你发了几把武器啊?三把是不是,你看看我能丢的武器有多少?起码18种有没有,就是练起来有点累。

不过好在城里有个锻造店,实在手丢酸了就拿点钱给铁匠,他直接帮我把武器改到满级就行。

可能是我这话说得有点伤勇者的心,勇者背后齐刷刷就站出七八个人来,个个都对我横眉怒目的,一看属性等级,和勇者都差不多。
“这都是你的帮手啊?不说说好了是面对面单挑PK的吗?”

“是面对面单挑PK啊,你没看每次丢武器的时候都是我一个人丢你。”勇者说。“不过,要说是单挑也不算全对。”
“你看我们这都有个技能熟练度,一个人练会了一队人都会。技能和技能之间还能叠加,表面上看起来是我一个人在丢你,其实是我们一群人在丢你!”
我说现在的勇者,说好了是一对一单挑的,你搞这出还讲不讲江湖规矩了?

“小怪物你这样想就不对了,”勇者说:“对于这样一款BGM经典画风怀旧,剧情虽然不是很丰满但是还是算得上比较充实。完全继承了前一代的创意玩法,还具备多角色的收集和养成属性。还一点也不肝的手游,有了这么多优点,你忍受一点点委屈又算什么呢?”
是,你是勇者,你是主角,你说的都对……我丢你……你给我等着
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1楼2017-07-06 11:29
    扑家首款代理手游。信不信我一榔头丢死你?
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    2楼2017-07-06 11:31