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【07-20】Plants VS Zombies: Biohazard

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自创的植物和僵尸的增强,以及一些奇葩的改动/更新。
本世纪最大的脑洞,献给各位热爱PVZ的吧友们!
摘自dalao@_121085640 的经典语录
本帖由可乐吧11级dalao以及人品吧8级dalao独家赞助播出


IP属地:广东1楼2017-07-20 23:58回复
    2L备用
    前排提示:
    请各位自行脑补国际版A级或以上难度&尸海密度。
    lz对数据会保持平衡性调整。


    IP属地:广东2楼2017-07-20 23:58
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      植物:大幅度增强/重做(一般都有说明)
      占地多格的植物血量会增加
      非增强植物种植冷却减少50%
      阳光植物没有重做/其他增强,但种植冷却减少25%,且有种植时有75%几率释放大招


      IP属地:广东3楼2017-07-20 23:59
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        僵尸:
        大幅度增强,在无说明的情况下,濒死值为本体血量200%(4s后耗尽)
        出场时有几率被增强(携带防具)(会标注)
        若没有说明,濒死时有15%概率狂暴(移速翻倍,且攻击力减少80%)
        狂暴时受控制时长翻倍。
        友方僵尸每路过一株植物,有3%几率啃食植物1s,啃食甜薯几率为30%(甜薯:喂!)


        IP属地:广东4楼2017-07-20 23:59
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          附:
          基本数据:
          1阶:豌豆伤害20/发
          普通植物血量:300
          坚果墙:4000 高坚果:8000 白萝卜:2000
          普僵血量:200+70 巨人:3600
          增强后:
          豌豆伤害70/发
          普通植物血量:1350
          坚果墙:18000 白萝卜:12000 高坚果:36000
          普僵血量:1800+3600(4s)
          巨人血量:32400+9000
          僵尸武器攻击力:
          手枪 750 步枪 900 轻机枪 900 重机枪 1200
          火箭筒 18000 小型导弹 2500
          加农炮 3600 坦克炮 7200


          IP属地:广东5楼2017-07-20 23:59
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            前排


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2017-07-21 00:00
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              早上继续


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-07-21 00:11
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                前排
                国际版A级尸海=一代无尽100轮左右尸海(强行模仿


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-07-21 00:26
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                  为什么不更漫画帖


                  IP属地:北京9楼2017-07-21 00:42
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                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2017-07-21 06:09
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                      继♂续


                      IP属地:广东11楼2017-07-21 08:52
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                        附2:
                        说明格式:
                        输出/功能型植物:
                        植物名称 阳光消耗: 种植冷却:
                        (普攻:)(说明)
                        (伤害)(攻速)(持续时间:)(冷却时间:)
                        特殊:
                        大招:(说明)
                        (伤害)(攻速)(持续时间:)(冷却时间:)
                        特殊:
                        装扮:
                        装扮1:(稀有度)
                        (效果:)
                        装扮2:(稀有度)
                        (效果:)
                        简介:(不会-_-||)


                        IP属地:广东12楼2017-07-21 08:52
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                          防御型植物:
                          植物名称
                          阳光消耗:
                          种植冷却:(开局冷却:)
                          血量:(本体血量+回复血量) (防具血量:(减免伤害 %) )
                          特殊:
                          大招:
                          装扮效果:


                          IP属地:广东13楼2017-07-21 08:53
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                            僵尸:
                            僵尸名称
                            生命值:(本体血量+濒死值) 攻击: 移动速度:
                            (防具:出现几率+防具血量&伤害减免)
                            普攻/属性:
                            特殊:
                            装扮:


                            IP属地:广东14楼2017-07-21 08:53
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                              附3:
                              稀有度:
                              普通:碎片易得,但你需要一些时间才能凑齐。
                              (如:你每次闯关都能拿到12~15个装扮碎片,但你需要300个才能凑齐。)
                              稀有:就是碎片少了点……
                              (如:你每次闯关都能拿到1~3个装扮碎片,但你需要100个碎片才能凑齐装扮。)
                              罕见:比较少见的碎片,更加难以凑齐。
                              (如:你每次闯关有10%几率获得1个碎片。当然了,你只需要30个碎片就可以集齐了。)
                              史诗:能看到它的碎片……都不是很容易的。
                              (如:每次闯关,分数在一定条件下,有1%的概率获得1个碎片,10个就可以凑齐。)
                              传说:不存在的……?
                              一般为英雄级植物的装扮。
                              (如:每次闯关,在极其苛刻的要求下,有0.05%的概率获得1个碎片。你依然需要10个碎片以集齐。)


                              IP属地:广东15楼2017-07-21 08:53
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