根据现在能获得的消息,Vega64的游戏图形性能与1080相仿。
我们先对比一下Vega64和FuryX:
虽然二者都是4096流处理器的规格,但FuryX是89E晶体管,而Vega64达到了125E,由此可以猜测Vega可能有较大的架构变化,并非之前认为的FuryX14nm高频马甲。
那么问题来了,FuryX的频率只有1G出头,而Vega64的最高频率达到了1.6甚至1.7,即便Vega64是FuryX的高频马甲,它的图形性能也应该提升五六成,而现在Vega64的规模甚至扩大了40%,相比FuryX硬件提升这么大,性能却只有1080的水平?我不得不质疑一下这是不是技术倒退了。
当然,不排除Vega的125E是包括了HBM的可能性(对比各代GCN的规格,FuryX的89E应当是没有包括HBM的)如果是这样,那就比较合理了。
不过说到底以上都只是猜测,一切等发售见分晓。
我们先对比一下Vega64和FuryX:
虽然二者都是4096流处理器的规格,但FuryX是89E晶体管,而Vega64达到了125E,由此可以猜测Vega可能有较大的架构变化,并非之前认为的FuryX14nm高频马甲。
那么问题来了,FuryX的频率只有1G出头,而Vega64的最高频率达到了1.6甚至1.7,即便Vega64是FuryX的高频马甲,它的图形性能也应该提升五六成,而现在Vega64的规模甚至扩大了40%,相比FuryX硬件提升这么大,性能却只有1080的水平?我不得不质疑一下这是不是技术倒退了。
当然,不排除Vega的125E是包括了HBM的可能性(对比各代GCN的规格,FuryX的89E应当是没有包括HBM的)如果是这样,那就比较合理了。
不过说到底以上都只是猜测,一切等发售见分晓。