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世界树与不可思议的迷宫2 医师营救BUFF测试

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1楼发视频,2楼补充文字说明。
视频来自:优酷

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAyNDIwODEwNA==.html


1楼2017-09-16 18:49回复
    楼主在本楼补充文字说明,方便看不了视频的玩家
    一、测试环境:
    1、测试的人物很简单,法师副医师,忍者、农民、剑士是沙包。
    2、测试方法主要靠岩浆地形来扣血,因为医师营救BUFF可以自动解除异常状态,所以不能用吃混乱药的方法模拟怪物攻击
    二、测试结论:
    1、医师营救BUFF持续时间内,在技能影响范围内,其他队友死亡时(医师自己不算),100%触发自动复活。
    2、医师营救BUFF持续时间内,在技能影响范围内,任何队友的生命值降到40%~50%之间时,100%触发自动回血;但是低于40%生命值或高于50%生命值时均不会触发。
    3、医师营救BUFF持续时间内,在技能影响范围内,每当医师自己完成行动后,100%依次解除其他队友的异常状态;但是当医师处于钝足、中毒、睡眠、**、技能封印等异常状态时,便无法为其他队友解除异常状态。
    4、满级营救BUFF持续7回合、技能影响自身周围2格。


    2楼2017-09-16 19:22
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      来了来了,先赞一个


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-09-16 19:28
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        三、楼主结合本帖对医师的分析
        1、营救BUFF的学习需要很多前置技能,加满营救BUFF至少需要27个技能点,但是这些技能点的耗费是肯定值得的。
        2、实际上,医师成型的标准不是营救BUFF。只要医师可以解除异常、可以复活队友、可以补满队友生命,此时医师就已经成型了。但是营救BUFF可以解放医师的双手,让医师在战斗中做更多事情。
        3、营救BUFF的缺点也很明显,最突出的就是医师很难救自己。
        4、自动回血和营救BUFF的配合上也比较迷,因为营救BUFF可以让自动回血的触发概率强制变成100%(但是回复量与自动回血技能等级有关),如果不削弱自动回血的触发条件的话,必然会出现无限回血屹立不倒的情况。正如楼主所料,用200血的人物和320血的人物进行测试时,在营救BUFF的加成下,必须是生命值刚好降到了45%左右才能触发自动回血,不过楼主在实战中也出现过其他血量触发自动回血的情况,很可能自动回血的触发条件也与受到的伤害量大小有关。
        5、由于医师的TEC成长在65级左右就会停滞在219点(低等级时医师的TEC成长与法师几乎相同),所以游戏后期的医师其实并不适合选择法术输出类的副职业。
        6、楼主认为主职业骑士副职业医师的组合,在很大程度上提高了医师的生存概率,弥补了营救BUFF不能自医的缺点,因为医生的装备再豪华,也没有各种减伤技能的骑士抗揍。
        7、医师的超回复是一个很有意思的技能,这个技能可以在回血的同时提高生命最大值,然而实际用起来效果一般,生命上限的提升量只有几十点,而且不能重复提升,满级超回复的生命恢复量基本为60%左右,与全回复相比没有优势。


        4楼2017-09-16 21:27
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          在队伍有骑士的情况下 医生的加血负担很轻吧。营救感觉都不需要加出来。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-09-17 00:13
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            支持技术贴


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2017-09-17 14:14
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