作者准备做一个允许魔继续游戏的系统,大致想法如下:
巨魔死亡以后,先询问巨魔自己想不想继续,如果想继续游戏,再询问精灵是否再给巨魔一次机会,如果超过70%的人投票,同意再给巨魔一次机会,那么就会在 巨魔死亡后的30秒 在巨魔小屋处复活巨魔.否则游戏结束.
这里的几个参数值可以再定:
我觉得,巨魔死亡后30秒复活巨魔.也是很影响巨魔的经济的,巨魔高输出跑回家一波,也就赚10秒,跑回家的成本要15秒左右.所以按理至少亏5秒...当然,巨魔多了一条命,是很imba的存在,有无限的可能,兴许就翻盘了?
对于巨魔离开游戏的事件,本人也打算做出一些优化,大致为:巨魔离开游戏以后,询问其他玩家,是否想成为巨魔.如果他选择想成为巨魔,就会放弃原来控制的单位,改为控制巨魔所有的单位...优先权 : 幽灵狼>使者>精灵
巨魔死亡以后,先询问巨魔自己想不想继续,如果想继续游戏,再询问精灵是否再给巨魔一次机会,如果超过70%的人投票,同意再给巨魔一次机会,那么就会在 巨魔死亡后的30秒 在巨魔小屋处复活巨魔.否则游戏结束.
这里的几个参数值可以再定:
我觉得,巨魔死亡后30秒复活巨魔.也是很影响巨魔的经济的,巨魔高输出跑回家一波,也就赚10秒,跑回家的成本要15秒左右.所以按理至少亏5秒...当然,巨魔多了一条命,是很imba的存在,有无限的可能,兴许就翻盘了?
对于巨魔离开游戏的事件,本人也打算做出一些优化,大致为:巨魔离开游戏以后,询问其他玩家,是否想成为巨魔.如果他选择想成为巨魔,就会放弃原来控制的单位,改为控制巨魔所有的单位...优先权 : 幽灵狼>使者>精灵