更新日志——V3.21 (无限威胁)
*新径向菜单和简化的状态显示。
*新沙盒挑战模式:“猎物,第一部分”和“绝望的救援”。
*新紧急Stim装备项目。加入不同地点的紧急筹码(也可用于较旧的存档),也可在一些容器中使用。
*现在可以从燃烧的火焰取出小树枝。
*现在食用过多的食肉动物(狼 熊)的肉,会有寄生虫病
*为狼 AI增加了一个好奇心状态。现在有一个机会,狼将在远离玩家之后,从远处追随玩家,然后决定离开或追踪玩家。
*在所有主要地区(熊除外)刷新野生动物。
*增加了所有地区的绳索和攀登地点(包括访问一些以前无法进入的地区)。
*日志现在可以保存在死亡屏幕上。保存的日志可以从主菜单查看。在任何时候最多可以保存10种日志。
*彻底改变休息系统。如果没有疲劳,玩家不能休息。增加了一个传递时间机制,以提高时间。
*清醒和健康(即无痛苦,而不是饥饿,疲惫,脱水或冻结)增加了缓慢的条件收益。
*增加低温风险,作为一个预警系统
* AI现在将忽略掉落的火把。
*延迟熊的战斗,直到战斗动画完成 (这不适用于狼的战斗)
*与日志相结合的统计。从主菜单和死亡屏幕以及在游戏中可以访问。
*现在可以直接从“径向菜单”进行简单制作(详情参见上文)。
*更新火焰屏幕美术
*当在屋内或山洞中将出现一个防风标识