第一条:不要能出什么就出什么
像净焰这种直伤牌应该尽量用来解场打生物,那怕你2费没牌出你用了的话这意味着你下个回合对面上了生物,你是没有相应的法术来解,只能上生物,而且你还要吃一发对方的攻击,然后在下回合再和他换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补人物或者生物的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是3点。再加上延迟机制的出现使用起来就更加灵活了。假如你2费卡手你完全可以把净焰埋下去对面上怪到你就可以直接打死了。(这就为什么大佬都说帷幕是个好东西了)
像净焰这种直伤牌应该尽量用来解场打生物,那怕你2费没牌出你用了的话这意味着你下个回合对面上了生物,你是没有相应的法术来解,只能上生物,而且你还要吃一发对方的攻击,然后在下回合再和他换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补人物或者生物的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是3点。再加上延迟机制的出现使用起来就更加灵活了。假如你2费卡手你完全可以把净焰埋下去对面上怪到你就可以直接打死了。(这就为什么大佬都说帷幕是个好东西了)