[报名表]
人物姓名:
性别:
阵营:[守序,混乱,中立]
性格:
年龄:
外貌:(体型,仪表)
背景:(人物背景故事,人物现在身份,以及为什么来到酒吧。不允许出现bug级别的背景,比如him的直属手下,年龄100年以上等。所有人都是比较普通的人!全员种族人类,种族问题请找酒馆老板。)
职业:(生活技能职业,人物身份,可以和武力值无关,也可以有关:比如建筑师,游吟诗人,赏金猎人等。职业只能选择一种,特殊职业请给出解释)
喜:
恶:
生活技能:(与武力值无关的常规能力,比如建筑,烹饪,调酒,养花,武器打造等,至多拥有一种,可以选无,如果日后要开店建场景,请慎重选择。)
武力值:(0.5:弱于普通人。1:普通人。2:武者。3:魔法师。4:科技人员与其他分类,请额外给出解释。)
属性:力量(1-5),敏捷(1-5),元素力(0-5),体质(1-5),体力(1-5)。(所有人选择属性的总和不超过12.)
力量:力量属性决定接触性的冷兵器打斗中,判定攻击力的大小。1-5分别对应普通人到普通人5倍的力量。
敏捷:敏捷属性决定一个人的反应力,移动速度,攻击速度,魔法师吟唱时间,以及其他和速度有关的特性。1-5分别对应迟缓,普通人,普通人2倍-4倍。
元素力:决定魔法强度的属性,决定mp上限,从1-5分别代表100-500mp上限。可以为0(没有魔法天赋)。
体质:决定血量上限和人的健康状况。从1-5分别为100-500hp上限。
体力:决定人每天活动量的属性,即使用生活技能和参与打斗数量的上限,从1-5对应10-50体力值。
个人技能:个人独有的能力,最多可以设计两个技能。(只有你自己可以用的技能,不能太过于bug,使用技能的消耗和效果以及cd会共同讨论决定。)
简介:(用简单的话概括自己的人物。或者自己作一段自我介绍。)
备注:(自己觉得额外需要补充的事宜)
人物姓名:
性别:
阵营:[守序,混乱,中立]
性格:
年龄:
外貌:(体型,仪表)
背景:(人物背景故事,人物现在身份,以及为什么来到酒吧。不允许出现bug级别的背景,比如him的直属手下,年龄100年以上等。所有人都是比较普通的人!全员种族人类,种族问题请找酒馆老板。)
职业:(生活技能职业,人物身份,可以和武力值无关,也可以有关:比如建筑师,游吟诗人,赏金猎人等。职业只能选择一种,特殊职业请给出解释)
喜:
恶:
生活技能:(与武力值无关的常规能力,比如建筑,烹饪,调酒,养花,武器打造等,至多拥有一种,可以选无,如果日后要开店建场景,请慎重选择。)
武力值:(0.5:弱于普通人。1:普通人。2:武者。3:魔法师。4:科技人员与其他分类,请额外给出解释。)
属性:力量(1-5),敏捷(1-5),元素力(0-5),体质(1-5),体力(1-5)。(所有人选择属性的总和不超过12.)
力量:力量属性决定接触性的冷兵器打斗中,判定攻击力的大小。1-5分别对应普通人到普通人5倍的力量。
敏捷:敏捷属性决定一个人的反应力,移动速度,攻击速度,魔法师吟唱时间,以及其他和速度有关的特性。1-5分别对应迟缓,普通人,普通人2倍-4倍。
元素力:决定魔法强度的属性,决定mp上限,从1-5分别代表100-500mp上限。可以为0(没有魔法天赋)。
体质:决定血量上限和人的健康状况。从1-5分别为100-500hp上限。
体力:决定人每天活动量的属性,即使用生活技能和参与打斗数量的上限,从1-5对应10-50体力值。
个人技能:个人独有的能力,最多可以设计两个技能。(只有你自己可以用的技能,不能太过于bug,使用技能的消耗和效果以及cd会共同讨论决定。)
简介:(用简单的话概括自己的人物。或者自己作一段自我介绍。)
备注:(自己觉得额外需要补充的事宜)