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神机2内特效单挑浅测

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作为一个期待翻身的太极咸鱼,一直很关注这个内功刚刚把基友@辰龍_凌辰子 的号借来 做了一个单挑适用性浅测 下面开始水经验


IP属地:云南来自Android客户端1楼2017-12-14 17:45回复
    二楼?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2017-12-14 17:46
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      首先基友的20层内功特效跟上 满层特效小凛女神有解包 可以移步过去看


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2017-12-14 17:47
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        首先 特效1 加伤模式并不是如同神水 橘子6内那种的直接增加招式伤害,而是在原本伤害外增加伤害包模式,类似于裂云八箭的分云技能


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2017-12-14 17:52
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          上面的图好像裂了 这是在地上时候的 触发特效时候会有一个伤害包


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2017-12-14 17:53
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            接下来是对方在空中 造成伤害时候会有两个伤害包


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2017-12-14 17:54
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              技能机制大概是这样的(借用满层特效数值) 当你造成100点伤害时候 会有一个60点的伤害包 这个伤害包通过地方位置进行判定,如果对方是空中 那么就是两个30的伤害包 如果对方是地上 那么就只有一个30点的伤害包数学还老师了 上面的作用机制只是比方 具体伤害包的加成是在哪个基础上产生的现在还不知道 但是机制是这样运行的


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2017-12-14 18:04
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                然后 这个伤害值跟附加伤害包都受减伤影响 这个是对面触发橘子6内5层特效时候的伤害图 可以看到 两个数值都受到了影响


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2017-12-14 18:07
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                  接下来 特效2 作用机制跟特效1是一个类型 但是因为20层特效时间非常短没法测试位置变化时候会不会随动 只能看站桩了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2017-12-14 18:14
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                    这是自己在空中触发特效的图


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2017-12-14 18:15
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                      有点难受 我去墙角哭一会 晚点再来写小结


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2017-12-14 18:16
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                        附伤再计算一次防御尴尬了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2017-12-14 18:29
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                          这个附伤属性是根据你所用套路来算的???


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2017-12-14 18:30
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                            那个易伤,会受内防减免一次


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2017-12-14 19:07
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                              首先 恭喜瓜牛在太极神功外又添加一门新的“神”内功 持续增伤的特效实装是附伤伤害包的模式堪比武当6内的单下减伤


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2017-12-14 19:14
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