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对目前BUG提点小想法。

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对于影装问题,个人提一个拙见,因为大部分玩家也很难在短时间内搞出高数值的影装,而随便破坏这些利用BUG搞出高数值影装的玩家也会带来一波节奏。所以个人觉得处理方法可以这么弄,设置角色能享有的单一隐藏属性的加成有上限,只要超出这个上限的数值都将溢出。比如,设置成,角色能使用的隐藏属性的暴击率数值最高为30%。这样做可以既不回收那些依靠BUG制作出的高数据影装,也可以控制这些影装对平衡的破坏,处理起来相对也比较简单。最后再根据游戏装备成长速度推算,需要几个月之后再解封上限这样。


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1楼2017-12-17 14:26