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最近学着用unity抄术士之战,抄了四个技能,有没有想试下的

只看楼主收藏回复

四个技能:换位、天罚、火球、吸血版火球(没做术士之战里那个拐弯功能)。
还不太会有photon,所以没做游戏大厅,而且延迟可能还不小因为我不会写插值同步


来自Android客户端1楼2018-02-18 02:51回复
    https://www.warlockbrawl.com/about/standalones.html
    这个链接里罗列着当今大部分取材自《术士之战》的独立游戏。有数个工作室和你一样,是用Unity开发的,你可以联系那些仍然活跃着的作者取取经。


    IP属地:上海2楼2018-02-18 16:50
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      ……极简主义(minimalism)的代表作,完美得还原了《术士》的精髓。


      IP属地:上海3楼2018-02-19 16:54
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        试着做了个游戏大厅,这回公开分享一下。路过的大佬如果有兴趣可以一试
        https://pan.baidu.com/wap/link?surl=1pMHbVNt&


        来自Android客户端4楼2018-02-22 03:15
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          试着加了个游戏大厅https://pan.baidu.com/s/1pMHbVNt


          来自Android客户端5楼2018-02-22 22:42
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            马克


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-02-27 09:03
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              mark,厉害了,最近正好在看unity的东西


              IP属地:四川7楼2018-02-28 11:00
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                https://pan.baidu.com/s/1eTSkgwy
                20180302更新,加了一个闪电技能(默认按键w)和两个中心力场


                来自Android客户端8楼2018-03-02 11:57
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                  https://pan.baidu.com/s/1FK2StneZbs9Oup9wYthuWQ
                  又加了俩技能,有愿意尝试的最好先调一下键位


                  9楼2018-04-17 20:56
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                    其实身为一位白嫖伸手党我是更倾向于先看看楼主po(即将出炉)的小视频or小直播的,但既然是这样坚持,那么,啊噗啊噗~


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-04-18 06:26
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                      5月5号更新,挑了两个bug。
                      https://pan.baidu.com/s/1G3Y9da0AdFTc_AqNHMC5ZA


                      15楼2018-05-05 03:04
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                        https://pan.baidu.com/s/12Z3_BivUBX8jDtfIGVjGxw
                        抄到18个技能了。希望有人能帮忙测试。
                        @萨蕾莉
                        @仙de佐鼬
                        @第一种族
                        还有,源码已经传到github上了。


                        16楼2018-05-14 01:00
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                          在战斗场景按tab键可以开关半成品技能菜单。
                          还有为啥我用不了@


                          17楼2018-05-14 01:02
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                            @萨蕾莉
                            @仙de佐鼬
                            @第一种族


                            18楼2018-05-14 01:07
                            收起回复
                              很不错啊,技能做了很多。
                              中间有个粉红色的圈,我猜是模拟冰面的吧,可惜总是滑向中心点,更像一个引力池。不过无所谓,蛮有乐趣;
                              Y锁链模拟得很好,但是我拉着敌人R走,锁链就断了。这也是小问题无伤大雅;
                              E陨石会把自己炸飞;
                              F震退距离太远;
                              也就是说都是些平衡问题,小问题,无伤大雅。你游戏的基础底子已经完全打好了,佩服佩服。那些Steam上的独立作品,其实也就是加上了音效、贴图、模型、UI、做做优化、架个给力的服务器,去战吧。
                              祝你来日创出自己一片事业。


                              IP属地:上海19楼2018-05-14 20:50
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