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captain sonar 规则补遗及讨论

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这个游戏说明书有错误也有不足的地方,这里有一个帖子,但是上面的解释不完全正确,作为福利给大家解释一下。


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1楼2018-02-20 13:25
    首先是规则书写了,但是容易搞错的地方:
    1.工程师面板上东南西北四个区块上,如果任一区块全部被标记失效,舰艇受一点伤害,然后工程师可以清楚整个面板的标记。
    2.只有舰长和大副可以叫停,舰长叫停可以执行所有行动,包括激活某个系统(引爆水雷也算作一种激活)与下令上浮等;大副叫停只可以使用两个绿色的探测类系统。


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    2楼2018-02-20 13:28
      3.每次舰长移动舰艇之后,必须得到大副及工程师“OK”的回应才可以再次移动。(确保大副及工程师已经根据移动做出了正确的标记)
      4.水雷不可以部署在己方潜艇的航线上,但是鱼雷的移动距离是1~4,移动方式与航线无关,但不能穿过岛屿等障碍物。


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      3楼2018-02-20 13:31
        再来是说明书没说明白的:
        1.每次叫停游戏只能执行一个行动(激活或上浮),而同一队的两次叫停之间至少要间隔一次移动。
        2.上浮修复完成的潜艇再次下潜后可以立即叫停并执行一个行动。(不必移动至少一格)
        3.静默潜航的移动距离是0~4格,舰长在屏风后隐蔽地告知己方队员舰艇移动的方向,无论移动多少距离,只算作一次移动,大副及工程师仅标记一次,工程师仍需根据实际方向标记。激活静默航行后,如果实际没有移动,该系统充能条仍旧清零(被使用),且大副及工程师不做任何标记。
        4.如果工程师在一个面板上做标记时,该标记即完成了一条自我修复链,也让某个区块全部被标记,自我修复发生在前,舰艇不受伤害。
        5.引爆水雷算作一次独立的激活,需要单独叫停,引爆之前埋设的水雷不需要大副面板上的水雷充能条是满格的,但要求武器系统在工程师面板上没有失效(没有被标记)。
        6.如果鱼雷或是被引爆的水雷的攻击范围(中心点及周围8个格子)上有已被埋设的水雷,则无论其属于攻击方还是另一方,都被损毁(擦除),如果是己方水雷被对方的鱼雷或水雷波及损毁,需要声明“连锁反应,XX地点水雷被毁”。


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        4楼2018-02-20 13:34
          再来是说明书有错误的:
          1.鱼雷和被引爆水雷攻击范围内的舰艇都会损伤,不分敌我,游戏很可能会导致双方舰艇同时毁灭。(发射一格鱼雷或引爆己方周边水雷时,自己受间接伤害。)

          以及两点不知道的:
          1.上浮潜艇在修复(划线)期间,如果对方叫停,能否继续划线?(纯按照规则是不可以,但是纯按照规则来连锁反应还不包括周边区域呢……)
          2.被连锁反应影响爆炸的水雷是否造成二次伤害。(没有官方答复)




          好了,奉献到此,拿去用吧。


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          5楼2018-02-20 13:44