冰汽时代吧 关注:34,648贴子:184,574

回复:【新手向攻略】建筑系统攻略以及要点

只看楼主收藏回复

------第五部分-技术篇-工厂-----

建筑前提:科技树研究(2本-工厂)
建筑材料:30木材+15钢材+1蒸汽核心
建筑占地:外环默认 3*6个单元格

建筑效果:工厂是蒸汽时代科技的产物,它能够生产出来两种黑科技物品:义肢,机器人。义肢能够帮助被截肢的病人恢复,回到岗位工作,机器人则能够帮助人们工作(24小时不间断),能够解放生产力。基础生产1义肢需要10钢材,生产1机器人需要100木材+100钢材+1能量核心+50煤炭。该建筑需要5位工程师(工人不行)运行,并且需要手动点击生产,工程师才会为城市生产对应资源,该建筑能为自身提供+2的能量温度场。
建筑技能:工头,加热器,应急班次
建筑特点以及定位:科技树建筑,需要中等科技的支持,冰汽时代中的黑科技,义肢能够治好一切(死亡不行),同时机器人能够替代一切生产力,加速生产,甚至游戏中有流派就是直奔工厂去的,因此该建筑能提供很大的作用,但是与此同时,在前期资源匮乏阶段,工厂需要的资源可不少!

-----第五部分-技术篇 完结-----
今明天之内更新第六部分-秩序/信仰篇,望各位看官,大佬,比我还萌的萌新支持,对了,别给我使用应急班次和延时班次


IP属地:广东63楼2018-04-30 09:53
收起回复
    马克


    IP属地:陕西来自Android客户端64楼2018-04-30 10:20
    收起回复
      麻烦问下升级建筑要重新建造还是在原低等级建筑上直接升级?


      IP属地:宁夏来自Android客户端65楼2018-04-30 10:55
      收起回复
        马克


        IP属地:重庆来自Android客户端66楼2018-04-30 11:04
        回复
          缺蒸汽核心怎么办,新家数量有限的吗?
          方舟是有限还是无限的?


          IP属地:福建来自Android客户端67楼2018-04-30 11:53
          收起回复
            问一下楼主,猎人小屋能用机器人吗,暴风雪里温室还能继续生产吗


            IP属地:安徽来自Android客户端68楼2018-04-30 17:58
            收起回复
              一级萌新试图对楼主使用应急班次


              IP属地:湖南来自Android客户端69楼2018-04-30 22:19
              收起回复
                本萌新都通关了你还没更


                IP属地:上海来自Android客户端71楼2018-05-01 05:20
                收起回复
                  楼主辛苦了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端72楼2018-05-01 09:51
                  回复
                    接下来继续更新第六部分,第六部分有两个分支,分别为信(xie)仰(jiao),秩(bao)序(jun)。
                    首先更新秩序路线的建筑系统。
                    ------第六部分-秩序篇-瞭望塔-----

                    建筑前提:颁布法典-目的-邻里守望组织
                    建筑材料:10木材+5钢材
                    建筑占地:外环默认 2*4个单元格

                    建筑效果:可以为住在瞭望塔附近的人们受到邻居的保护,可以使他们更加有安全感,增加希望值,其覆盖范围为以建筑为中心的一个圆范围内,需要5位居民运行,该建筑能为自身提供+1的温度能量场。
                    建筑技能:加热器
                    建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑可以有效的使得希望值得到增加, 并且需求材料较少,颁布法典的时限也比较早,是早期秩序流派的必建建筑,之后其可以升级为警卫站,效果更佳。

                    ------第六部分-秩序篇-警卫站-----

                    建筑前提:颁布法典-目的-警卫站
                    建筑材料:15木材+10钢材
                    建筑占地:外环默认 2*4个单元格

                    建筑效果:可以为住在警卫站附近的人们提供治安维护和秩序维护,可以使他们更加有安全感,增加希望值的同时减少不满值,是瞭望塔的升级版本,其覆盖范围为以建筑为中心的一个圆范围内,需要5位居民运行,该建筑能为自身提供+2的温度能量场。
                    建筑技能:加热器,巡逻队
                    建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑不仅可以有效的使得希望值得到增加, 还可以降低范围内的不满值,是秩序流派的必建建筑,效果明显。


                    IP属地:广东73楼2018-05-01 10:21
                    收起回复
                      ------第六部分-秩序篇-监狱-----

                      建筑前提:颁布法典-目的-监狱
                      建筑材料:30木材+10钢材
                      建筑占地:外环默认 3*6个单元格

                      建筑效果:可以为城市提供监禁 ,最大为30人,囚犯在里面待个几天便会洗心革面,可以使他们更加有安全感,需要10位居民运行,该建筑能为自身提供+3的温度能量场。
                      建筑技能:加热器,围捕,武力说服
                      建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑的前提是点出邻里组织以及警卫站,该建筑可以使得人们放弃错误的观点,使得其改邪归正,同时其技能可以有效降低不满值,是秩序流派的必建建筑。


                      IP属地:广东74楼2018-05-01 10:26
                      收起回复
                        -----第六部分-秩序篇-宣传中心-----

                        建筑前提:颁布法典-目的-宣传中心
                        建筑材料:30木材+10钢材
                        建筑占地:外环默认 4*7个单元格

                        建筑效果:可以为城市提供宣传,告知人们真相,同时也让人们能够反馈自身思想,需要10位居民运行,该建筑能为自身提供+3的温度能量场。
                        建筑技能:加热器,宣传栏
                        建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑的前提是点出邻里组织以及警卫站,该建筑可以大幅度的提升城市的希望值,并且可以把希望值稳定在一个相对较高的水平上,缺乏希望的时候,宣传中心必不可少(秩序流派),是秩序流派的必建建筑。


                        IP属地:广东75楼2018-05-01 10:34
                        收起回复
                          -----第六部分-秩序篇-广播站-----

                          建筑前提:颁布法典-目的-宣传中心
                          建筑材料:10木材+10钢材
                          建筑占地:需要道路,占据道路上1个单元点

                          建筑效果:可以为建筑附近一个圆的范围内的工作场所提供广播播放,人们听到广播中的激昂话语会提高工作效率(谁知道播些啥),为这些工作的人们提高20%的工作效率,不需要居民运行,该建筑不能为自身提供温度能量场。
                          建筑技能:无
                          建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑是不需要占用地皮的,并且效果是替身20%的工作效率,可以说只要有工作的地方,建设一座广播站是必须的,效用明显,简直就是不可多得的神器,尤其在困难难度之下。

                          -----第六部分-秩序篇 完结-----


                          IP属地:广东76楼2018-05-01 10:42
                          收起回复
                            -----第六部分-信仰篇-祈祷室-----

                            建筑前提:颁布法典-目的-祈祷室
                            建筑材料:30木材+10钢材
                            建筑占地:外环默认方向 3*4个单元格

                            建筑效果:可以为建筑附近一个圆的范围内的居民提供祈祷作用,使得人们感到自身救赎(哈哈哈哈),可以让人们身心好点,提升希望值,不需要居民运行,该建筑能为自身提供+2的温度能量场。
                            建筑技能:步道,晚间祈祷
                            建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑是信仰流派的初始建筑,提供的希望值相对较少,但是其两个技能确实是能够随着时间的积累将希望提升到比较高的阶段(PS:我第一次玩这个游戏就是用的信仰,感觉挺不错的),材料要求相对秩序初始建筑要高,是信仰流派必须建造的建筑。


                            IP属地:广东77楼2018-05-01 10:50
                            收起回复
                              -----第六部分-信仰篇-神龛-----

                              建筑前提:颁布法典-目的-神龛(Kan)
                              建筑材料:10木材+10钢材
                              建筑占地:需要道路,占据道路上1个单元位置。

                              建筑效果:可以为建筑附近一个圆的范围内的居民提供鼓舞精神的作用,使得人们充满希望的同时,有了奋斗的目标,进而提升希望值以及工作效率,不需要居民运行,该建筑不能为自身提供温度能量场。
                              建筑技能:无
                              建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑是信仰流派的进阶建筑,提供一定的希望值,以及20%的工作效率,相似于广播站,但是需要的法典比秩序要少,同理,是不可多得的神器建筑,尤其是在困难的难度之下。


                              IP属地:广东78楼2018-05-01 10:55
                              收起回复