剑客
血肉模糊 流血过多 流血 血腥味 血之饥渴
当攻击时:完全恢复所有行动点时,采取行动中出血的敌人。
防守时动作时间减少10。
目标必须处于出血状态
如果你1击或暴击,它就不起作用了。你不能再使用同样的技能
血斩骨断 反击 敏捷 剑术师 锐利的刀刃
闪避时:反击一定会击中敌人。(100%)
当命中:反击将是对敌人的致命一击。(100% CRIT/HIT)
(?) 剑刃风暴 +剑客+冒险家+高速
剑刃风暴:被剑刃风暴激活的攻击总是命中。(100%击)
冒险者:对更高的LVL敌人造成额外的10%点伤害
(?) 强风+风锤+风叶+风霸
攻击敌人的动作时间减少20。风Sp增加10
(?) 风墙+头风+霾+风路
风墙:额外的伤害从下降的攻击增加了5%
霾:近战攻击造成的伤害降低5%。
如果HP低于33%,则在回合开始时触发再生
法师
灵魂掠夺者 精神力 灵魂吸收 灵魂灼烧 魔法师
燃烧灵魂:当暴击时额外降低目标活力10。
燃烧灵魂:恢复同样数量的活力燃烧
气力最大增加20
(?) 急性疼痛+电击+能量转换+闪电大师
能量转换+ 10 SP额外。
电击25%的额外机会。
活力恢复率为2
(?) 充电+超额充电+突破极限+重组
重组:+10 SP。
充电:瞬间充电过度。
过充电持续时间+ 1
火女
报复 反击 致命打击 漂亮的安打 近身搏击术
当反击闪避:反击伤害量+50%
当收到伤害:反击伤害量+100%
最后的火花 不死鸟+烧灼+内心的火花+不灭的火花
烧灼:每回收一个+HP 1% HP。
菲尼克斯:过度收费复兴
在回合结束时生成1消防SP
(?) 火焰碰撞+火焰燃烧+咆哮火焰+火焰火焰
哭泣火焰:+25%几率使用火焰攻击造成烧伤。
火焰碰撞:当攻击属性为敌人时,加上25%点伤害。
火焰致命伤害+10%。
治疗安
闪耀的光芒 大地术士 白热 流星 丰饶
丰度:HP增加50%的最大活力
白热:激活目标盲区的机会将增加50%当大地攻击成功击中时
灵魂守护者 耐心+灵魂指引+咒术师+灵魂治疗者
灵魂指引:当目标瞄准时,活力会以5的速度恢复。
灵魂治疗者:当使用ESP恢复能力时,目标的活力可恢复10
血肉模糊 流血过多 流血 血腥味 血之饥渴
当攻击时:完全恢复所有行动点时,采取行动中出血的敌人。
防守时动作时间减少10。
目标必须处于出血状态
如果你1击或暴击,它就不起作用了。你不能再使用同样的技能
血斩骨断 反击 敏捷 剑术师 锐利的刀刃
闪避时:反击一定会击中敌人。(100%)
当命中:反击将是对敌人的致命一击。(100% CRIT/HIT)
(?) 剑刃风暴 +剑客+冒险家+高速
剑刃风暴:被剑刃风暴激活的攻击总是命中。(100%击)
冒险者:对更高的LVL敌人造成额外的10%点伤害
(?) 强风+风锤+风叶+风霸
攻击敌人的动作时间减少20。风Sp增加10
(?) 风墙+头风+霾+风路
风墙:额外的伤害从下降的攻击增加了5%
霾:近战攻击造成的伤害降低5%。
如果HP低于33%,则在回合开始时触发再生
法师
灵魂掠夺者 精神力 灵魂吸收 灵魂灼烧 魔法师
燃烧灵魂:当暴击时额外降低目标活力10。
燃烧灵魂:恢复同样数量的活力燃烧
气力最大增加20
(?) 急性疼痛+电击+能量转换+闪电大师
能量转换+ 10 SP额外。
电击25%的额外机会。
活力恢复率为2
(?) 充电+超额充电+突破极限+重组
重组:+10 SP。
充电:瞬间充电过度。
过充电持续时间+ 1
火女
报复 反击 致命打击 漂亮的安打 近身搏击术
当反击闪避:反击伤害量+50%
当收到伤害:反击伤害量+100%
最后的火花 不死鸟+烧灼+内心的火花+不灭的火花
烧灼:每回收一个+HP 1% HP。
菲尼克斯:过度收费复兴
在回合结束时生成1消防SP
(?) 火焰碰撞+火焰燃烧+咆哮火焰+火焰火焰
哭泣火焰:+25%几率使用火焰攻击造成烧伤。
火焰碰撞:当攻击属性为敌人时,加上25%点伤害。
火焰致命伤害+10%。
治疗安
闪耀的光芒 大地术士 白热 流星 丰饶
丰度:HP增加50%的最大活力
白热:激活目标盲区的机会将增加50%当大地攻击成功击中时
灵魂守护者 耐心+灵魂指引+咒术师+灵魂治疗者
灵魂指引:当目标瞄准时,活力会以5的速度恢复。
灵魂治疗者:当使用ESP恢复能力时,目标的活力可恢复10