这手机根本打不了游戏,感觉就像安卓2.0时代一样,做到十点触摸都困难。
举几个例子:1.多点触控干扰。王者荣耀,假设你左手拖动摇杆让角色往一个方向走,并且一直不松手,右手放一个技能,这是左手的摇杆就会消失,你的英雄放完技能就会原地不动,而你的左手根本没松开或移动位置。也就是说左右手操作会互相干扰,这个问题在十年前,我用摩托罗拉里程碑的时候,当时的屏幕就已经不会这样了,可见锤子所谓的性价比是从哪些地方省出来的。
2.屏幕边缘基本无法识别。随便下个屏幕多点检测软件,手按在屏幕边缘,你就会看到识别出来的点在屏幕中间乱跳,反应到实际使用中,比如还是王者荣耀,你拖动视野到屏幕边缘并且不松手的话,你的视野就会在两个点之间乱跳,而不是一直朝一个方向移动,也不是没有反应。
3.精确度极差,吃鸡游戏,台球类游戏,同样是移动准星,正常的手机屏幕在两个点之间微调能分为十个格子的话,锤子手机就只能分成三个格子,所以吃鸡就有某些人你就是瞄不了,因为他的人头刚好在格子之间,你的子弹只能从目标左右两侧擦过,就是瞄不了正中间,还有台球游戏的瞄准线,普通手机瞄准线是连续移动的(至少肉眼发觉不了移动时的格子),而锤子手机的瞄准线就明显是一格一格跳的,某些角度的球你就是没法空心入袋,只能降低击球力度来保证进球。那种感觉就好像诺基亚时代实体按键一样糟糕。
举几个例子:1.多点触控干扰。王者荣耀,假设你左手拖动摇杆让角色往一个方向走,并且一直不松手,右手放一个技能,这是左手的摇杆就会消失,你的英雄放完技能就会原地不动,而你的左手根本没松开或移动位置。也就是说左右手操作会互相干扰,这个问题在十年前,我用摩托罗拉里程碑的时候,当时的屏幕就已经不会这样了,可见锤子所谓的性价比是从哪些地方省出来的。
2.屏幕边缘基本无法识别。随便下个屏幕多点检测软件,手按在屏幕边缘,你就会看到识别出来的点在屏幕中间乱跳,反应到实际使用中,比如还是王者荣耀,你拖动视野到屏幕边缘并且不松手的话,你的视野就会在两个点之间乱跳,而不是一直朝一个方向移动,也不是没有反应。
3.精确度极差,吃鸡游戏,台球类游戏,同样是移动准星,正常的手机屏幕在两个点之间微调能分为十个格子的话,锤子手机就只能分成三个格子,所以吃鸡就有某些人你就是瞄不了,因为他的人头刚好在格子之间,你的子弹只能从目标左右两侧擦过,就是瞄不了正中间,还有台球游戏的瞄准线,普通手机瞄准线是连续移动的(至少肉眼发觉不了移动时的格子),而锤子手机的瞄准线就明显是一格一格跳的,某些角度的球你就是没法空心入袋,只能降低击球力度来保证进球。那种感觉就好像诺基亚时代实体按键一样糟糕。