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后狂徒时代的回血猜想,大家有什么好的方法?法师:黑暗收割、血

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后狂徒时代的回血猜想,大家有什么好的方法?
法师:黑暗收割、血之滋味、贪婪猎手、凯旋
辅助:救赎、?
ad:死亡之舞
adc:死亡之舞、饮血剑
坦克:守护者号角、振奋?
感觉坦克比较惨


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2018-05-16 16:28回复
    送头回血


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-05-16 17:06
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      对我这种经常死的来说 无所谓 冲锋陷阵 有死无生


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-05-16 17:28
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        对于我这种不怕死的爱玩肉的人来说,有没有狂徒并没有什么关系。反正进去能出的来的毕竟占少数。


        IP属地:广东5楼2018-05-16 17:59
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          坦克是不怎么惨的,会受到很大影响的都是那些非T1,T2的普通坦克,比如大树这种几乎没什么影响,删除狂徒的本意应该也是不符合极地这种快节奏,随机性的游戏宗旨吧,
          再说AP们,脆皮们,现在也只不过是放弃了速堆狂徒被动的打法而已,他们还是会按照传统C位的方法去游戏,后期如果人人狂徒,战局几乎很难一时半会分出胜负,
          删狂徒有点类似点球大战的感觉,会在后期带着狂徒,首先就说明这个玩家是基本不会是那种无脑冲的人,这样双方10人在后期有几乎8人或者更多人带着狂徒,而且都不会搏命,没血了就回防去等狂徒被动,这才会早就一些30分钟,40分钟的局,


          IP属地:江西7楼2018-05-16 18:09
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            现在狂徒有作用都是后期局了,很少出到狂徒 两件套多点就结束了


            来自Android客户端9楼2018-05-17 08:02
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              ap才是最惨的完全没有任何回复能力,后期打完团不死也得送,不然下一波没法打


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-05-17 08:51
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                奶妈只能完成Adc了,,还有没回复能力坦克,,GG


                IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2018-05-17 11:18
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                  以后估计号角必备了


                  来自Android客户端12楼2018-05-17 14:01
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                    蒙多盖伦立马变厉害了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2018-05-17 16:17
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                      远古版本也没太流行狂徒教派啊,那时候还不是这样打。
                      没最后一件出狂徒的后期,要更加谨慎打最后那2波团。


                      IP属地:广东14楼2018-05-17 19:22
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